本帖最后由 胡杨 于 2014-2-7 08:50 编辑
应网友要求,转发第二期“规则探讨”稿件(之一)
有关出界球的修改建议 贾本国 (河北滦南县)
现行门球竞赛规则设计的基本理念和其它体育项目最大的不同是:击球员撞击或过门成功后可以获得续击权,撞击对方球后可以将其闪击出界,一旦球出界,便被剥夺了进攻和得分的权利,轮及击球时,只能进场压边。这样,优势方可以乘胜追击,不断扩大战果,而劣势方则毫无还手之力,只能被动挨打,致使比赛的竞技性降低,经常现出“一边倒”局面。
要改变这种现状,需要对现行规则中撞击对方球后闪击出界、出界球没有任何权利的规定进行修改。尽量为竞赛双方创造平等竞争条件。 一、修改建议 1、撞击对方球后,不得将对方球闪出界外,否则为闪击犯规,应停杆,将他球放出界处边线(球的投影压线),为界内球。 门球运动自传入我国以来,撞击对方球后,不管中间环节如何处置,最终都会闪击出界。这种将对方球向界外的“闪击”,其技术含量为零。界外球轮及击球时,只有压边进场的权限,要等到下一轮才能获得进攻能力,期间,有一到两个轮次的“死亡期”,在“死亡期”期间,该球还可能再次遭到打击,有时会整场比赛都失去还手的能力。不得将对方球闪击出界,无疑是对现行规则颠覆性的修改,可有效减少界外球的数量。最大限度地使比赛呈现出一对一的竞争局面。 2、用对方球或本方球闪带他球,若中,则弹球(被闪击的他球)和靶球(被闪带的球)的移动都有效,不中,若弹球出界,则按上述第1条闪击犯规处理。 现行比赛中,成功闪带具有很强的观赏性,关键时刻,一次成功的闪带,常常会赢得观众的鼓掌和叫好。设计这一修改的目的不仅可保留现有的闪带技术,而且能促使闪带技术的进一步提高。因为只有成功的闪带,才能获得续击权,否则,将按犯规处理。 3、界外球进场撞击他球不犯规,自球、他球移动都有效,但对被撞击的球无闪击权、续击权,自球进门、撞柱不得分。 这一修改,目的是提高界外球的地位,既少了犯规的可能,也获得了极为有限的进攻权利。因为,界外球进门、撞柱,虽然自球不能得分,但撞击他球后,自球、他球的移动有效,界外球可利用这一权利,破坏、阻止对方的结组和得分,使本方他球获得得分的可能。同时,在整个规则体系中,界外球进场应该属于有效移动,造成他球的移动,为有效移动,更合乎这一原则。 二、修改可能带来的变化 1、比赛过程会反复出现“拉锯战”。因为一方只能将对方驱逐出优势地域,但对方用远攻又能“杀”回来, “一边倒”现象会得到有效遏制。 2、主动进攻的风险减少,可增强比赛的观赏性。 3、偶然性对胜负的影响会减少,开局、中局的一次失误,或者一个幸运球,都不能起到“定乾坤”的作用,基本功扎实,技术稳定的队,取胜的几率大大增加。 4、战术变得浅显、易理解。战术设计由控势为主转为以得分为主。 5、对技术的影响。现有的各项基本功都还照样用得上,其中,远撞、远过门、远闪送在实践中用得比过去多多了,技术会得到提高。对闪送和闪带技术有了更高的要求,因为闪送不到位,会对己方造成威胁,闪送出界会因犯规而停杆。 6、球员比赛的心理压力降低,心情更愉快,有利于技术发挥,比赛更轻松。按现行规则,进攻失误代价太高,一旦打不上,就会影响全局。现在,打不上不至于“丢命”,大不了你打我,被你打住,好坏还得给我个“地方”,下一轮次我可以打你,还是可以得分。 7、可能出现的新问题是,由于场内球增多,个球撞击他球的机会增多,命中率也会提高,每场的轮次肯定会减少,延时战术可能更易于得逞。因此,应该有与其相应的措施与其配套。 |