劝君多练几种球 近年来,随着门球技战术水平的普遍提高,特别是观看大型比赛、记录多届球王争霸赛重要场次的比赛实况并制作复盘资料,使我深感:任何一位门球爱好者,不下一番苦功,没有相当的功底,要想在未来的门球赛场上争雄称霸,绝非易事! 如今,门球界能人辈出,高手如云。这些年来给我个人印象比较深刻的如:徐卫国的稳重,老练,谦和,认真;杨 栋的含蓄,柔韧,周密,连贯;唐心辉的激情,投入,灵活,果敢;郭 博的机智,细腻,坚韧,潇洒……等等,都从不同角度彰显了不同地区、各个流派的独特风格和特色。 如今的赛场,一球决胜负、一杆定乾坤的现象屡见不鲜。但这一球一杆确都难度比较大,要求比较高。其特点是:边 —— 目标球贴边靠角;远 —— 距离多在8米以上甚至更远;孤 —— 多为孤立的单球目标。这些都对参赛者的技术和心理素质提出了更高的要求。 为此,我建议有志勇攀高峰者不妨多练练如下几种球: 第一、 直攻类 ㈠、进一门后拔钉子,再斜过二门利用接应球继续扩大战果。见(图一): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C26.tmp.png ㈡、斜过二门后,强攻三门1号位距边线20─30厘米的占位球或一杆冲过三门再杀回马枪,打掉门周对方球。见(图二): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C46.tmp.png ㈢、轻进一门,远攻三门前不到位的孤球或距离4/3腰、四角2米左右的孤球、错位球。见(图三): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C66.tmp.png ㈣、轻进一门,强攻三门1号位距离边线20─30厘米的孤球、错位球或距离1/3腰10--20厘米的目标。见(图四): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C77.tmp.png ㈤、进一门后,采取顶撞换位或侧挤留球的打法除掉对方在二门1、0、2号位的守门球。见(图五): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C88.tmp.png ㈥、攻击10米以上不同方位、角度对方靠近边角的孤立(关键)球,或与其同归于尽。 ㈦、进一门并冲过二门后,远攻三门前1、2米距边线约50厘米左右或靠近4/3腰、四角距边1米左右的孤球、错位球。见(图六): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2C98.tmp.png ㈧、斜过三门后,强攻对方在二门前后或跑道远位点的接应球。见(图七): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2CA9.tmp.png ㈨、尴尬境地的继续强攻 ——无论从何处发起擦边攻击,自球一旦落位不理想,处于“前不着村、后不着店”,距离靠近边线的目标球5、6米甚至7、8米,“欲攻不利、欲退不忍”时,继续强攻。见(图八): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2CC9.tmp.png 第二、 擦攻类 ㈠、进一门后利用远位接应球杀回马枪,擦攻打掉对方在一门后的近位接应球 。见(图九): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2CDA.tmp.png ㈡、进一门后,擦击远位接应球,夺取二门控制权。见(图十): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2CEA.tmp.png ㈢、进一门后,擦击中位接应球左右开弓,夺取二、三门及四角区控制权。见(图十一): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2CFB.tmp.png ㈣、轻进一门,擦击近位接应球夺取三门及四角区的控制权。见(图十二): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D0C.tmp.png ㈤、从三中、三中半起杆,擦攻二、三门及一门后远位接应球。见(图十三): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D1C.tmp.png ㈥、自球与靶球相距2—4米的薄、厚擦边球。 ㈦、自球与靶球相距15厘米—1.2米的正、侧向擦顶球。 第三、 闪击类 ㈠、8米以上距离的闪带双飞(含必要时的“断臂拆桥”—— 因技术偶有失误或战术临机应变,致使己方某个球有被对方利用、扩大战果的潜在危险时,果断地利用对方球予以“自残”闪带双飞。)见(图十四): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D3D.tmp.png ㈡、8米以上距离闪击撞柱,撞柱未果确保己方球贴边隐蔽不出界。见(图十五): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D4D.tmp.png ㈢、8米以上距离“大刁角”闪送过门。见(图十六): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D5E.tmp.png ㈣、8米以上距离的“似障闪带”和“致盲闪带”。见(图十七): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D6E.tmp.png ㈤、2—3米距离的“闪顶换位”和“侧闪留球”。见(图十八): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D7F.tmp.png 第四、 自助类 ㈠、巧妙利用门周随机球,“自助制造”过门双杆。这种自助双杆球类型很多,仅举如下四例。见(图十九)A、B、C、D: (A) 移球门后,续击过门双杆 A撞击B,用B将门侧的C闪挤到门后恰好与A隔门相对,A续击过门撞击C成双杆。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2D9F.tmp.png (B) 移球靠柱,过门双杆 A撞击B,用B侧挤C,使C移位恰好贴靠门柱里侧,A再擦击D到门前,然后过门并撞击贴门柱的C成双杆。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2DB0.tmp.png (C) 移球制角,续击侧撞分球过门双杆 A撞击B,用B侧挤C使其向里侧稍移位,A续击侧撞C分球过门成双杆。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2DC1.tmp.png (D) 闪撞门前球到门后与自球相对,续击过门双杆 A撞击B,用B将C闪撞过门恰与自球相对,再过门撞击C成双杆。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2DD1.tmp.png
㈡、巧妙利用场上随机球,调位找角再攻击。见(图二十): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2DE2.tmp.png ㈢、巧妙利用场上随机球,轻磕侧闪制角再攻击。见(图二十一): file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps2E02.tmp.png 其他如:順线(边)爬的薄擦边球,用逆向锤头打的缩杆球、定位球……等不必赘述。
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