本帖最后由 朱家托 于 2012-9-3 21:17 编辑
玩出门球的趣味来 (门球随笔之五十) 朱家托 “玩门球”与“打门球”中的“玩“与”“打”,虽然都是动词,表示一种动作,但是细究起来,韵味却迥乎不同。我以为,“玩”门球会更贴切更形象地揭示了门球的趣味性,也淡化了门球的功利性。 未知的领域,新颖的事物,总是具有吸引力与诱惑力的。门球,“玩”的方法越多,就越有趣味。 譬如,我在霸州门球基地,后卫(陈国英)就向我们推介了他发明的“三介球”玩法。与我们一般打门球不同的是,将在比赛中的参赛球划分为场外球(未进一门的球)、场内球(通过一门并停留在击球区的球)和限制球(整体停留在限制区的球)。 三介球比赛规则基本上和门球规则相同,其不同之处为: (一)撞击多个他球或进门时撞击他球都只有1次续击权。 (二)通过三门的自球进中心洞或闪送己方通过三门的球进中心洞得2分。 (三)未过三门的球进中心洞或击打对方场内球进中心洞均减掉进洞球的所有得分,该球须按轮次顺序重新进一门参赛。 (四)赛场内没有界内和界外的划分,场内球可以在赛场内任意移动,包括跨越限制区击球或占位。 (五)限制球失去撞击他球和被他球撞击的权利,轮及该球员击球时,只能击打其进入击球区。 1、自球碰撞限制球为犯规行为,碰撞后限制球的移动为无效移动。 2、限制球被其他有效移动球碰撞后离开限制区,立即恢复场内球的一切权利。 (六)自球发生重复撞击犯规、闪击犯规、触及滚动球及碰撞限制球犯规后,立即变成新的限制球,由裁判员放置到距离犯规点最近的限制区内(中心位置)。 (七)比赛期间,一方5个球均处在限制区内,比赛结束,判对方15:0获胜。 三介球的具体玩法: (一)比赛开始时,上场队员在开球区附近赛场外列队。 (二)非击球员不得进入赛场。裁判员呼号后,击球员可跨越回球墙进入赛场。 (三)三介球可分为普通打法、升级打法和高级打法。以上介绍的为普通打法,在此基础上增加难度为升级打法,如规定凡闪击对方球进红区须吃“一库”(撞回球墙)以上。高级打法要求击球全部使用横打方式。 在后卫(陈国英)、门球狂人(刘会军)、庄子游(张志仁)等球友的现场示范下,我发现“三介球”的诸多趣味。譬如—— 1、三介球没有出界的顾虑,撞击他球或击球过门都可以发力击球,从而保证球体的直线运动,提高击球的命中率。 2、可以为对方制造“斯诺克”。比如可以利用限制区的球为对方设置障碍,也可以把对方的球通过正当击球方式(闪送、闪顶等)贴近回球墙,使其无法正常击球。 3、可以通过闪顶、闪带等多种手段解救己方限制球。 4、边线附近撞击对方球,可就近闪送其进入限制区;场地中央撞击对方球,应从远离己方球处向限制区闪送,以防闪送失败对己方造成威胁。 5、击(闪)球进洞球时要适度用力,让球在结束滚动前滑落进洞。用力过大,球会从中心洞上部飞越而过或碰洞壁弹回。 6、可通过控制角度和力度,使自球经回球墙反弹后达到预定位置。 又据网络消息,将在新疆开打的“2012年‘将军杯’门球精英赛”第二阶段淘汰赛上实行三局两胜的“双十五制”,也就是一方击球员得分达15分,该场比赛结束;或者比赛用时达15分钟,该场比赛结束,以得分多者为胜者。 这种打法的特点是: 1,取消10秒计时,自由掌握时间。
2. 自由放弃击球。
3,使节奏加快,增强观赏性。
4,突出过门,撞柱的硬功夫。
5,抢分与节约时间是关键。 一些地方的赛事,曾进行过“双十五制”的实验,球友反映有如下优点: 一是比赛节奏明显加快,拖泥带水现象明显减少; 二是突出了基本技术,过门、撞击、擦击、闪带、到位、撞柱等技术要求过硬,特别是二门过门率往往是决定胜负的重要因素,谁过门率高,谁就掌握了取胜的先机; 三是竞技性、对抗性加强,远射、擦击奔袭、闪带、造双、结组等技战术屡见不鲜,很是吸引眼球,提高了观赏性。 当然,“双十五制”还有需要完善的地方,但是百花怒放,总比一花独放,要丰富美丽得多。“双十五制”这种创新的尝试,无疑是十分可贵的。 门球在神州大地上“滚动”也不过30年光阴!为了让门球“滚动”出趣味来,“滚动”出快乐来,“滚动”出精彩来,有识之士不断思考,不断创新,不断实践,不断完善。这种努力的意义,远远超过“玩门球”这具体的球类活动上,产生的“裂变效应”,对于人生,对于事业,都是功德无量受益无穷的。 |