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AI回答: 一、什么是软件? 软件是相对于硬件而言的一组指令、数据或程序。简单来说,硬件是你的电脑或手机里看得见摸得着的部分,而软件就是灵魂,负责告诉硬件该做什么。 它主要分为: 系统软件:管理和控制硬件,比如Windows、macOS、Android和Linux。 应用软件:为用户解决特定任务,比如浏览器、微信、Photoshop和游戏。 中间件:帮助系统软件和应用软件之间通信的“翻译官”。 二、动画软件是哪位发明的? 动画软件不是由单一个人发明的,它是计算机图形学发展的产物,由全球科研人员和公司共同推动。 不过,以下几个关键人物和里程碑奠定了现代动画软件的基础: 1、伊万·萨瑟兰(计算机图形学之父):1963年发明了Sketchpad。这是第一个拥有图形界面的交互式程序,后来的所有设计软件(包括动画软件)都源于此。 2、埃德温·卡特马尔(皮克斯联合创始人):1970年代开发了计算机动画的核心算法,并领导发明了RenderMan渲染器,该软件彻底改变了3D动画电影的制作(如《玩具总动员》)。 3、Autodesk公司**:开发了著名的3ds Max(由YostGroup开发,后被收购)和Maya(Alias公司开发),它们是全球通用的行业标准软件。
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