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自助技巧球动画

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发表于 2015-4-8 21:49:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

闪顶带球进门:⑧收杆,用⑤闪顶④球进三门。
自助带门.gif
自助进门:⑧用①闪顶④接应自球进门。
自助进门.gif
自助双杆:⑧用⑤闪顶④,为自球造双杆。
自助双杆.gif

点评

很有新颖别致、好教学之用、为其点赞!  发表于 2016-1-28 17:54
教学好!  发表于 2016-1-28 16:27
老师的手真巧!技巧球动画制作的非常好,新颖别致!为老师点赞!  发表于 2015-4-9 13:39
利川晨曲老师您好:您制作的自助技球动画太棒了。加20分,超赞!  发表于 2015-4-9 11:21
利川晨曲老师自助技巧球动画制作的非常好!很有特点,新颖别致,为老师 点赞!  发表于 2015-4-9 06:08
很漂亮!  发表于 2015-4-8 22:05

评分

参与人数 4威望 +40 金钱 +40 票数 +4 收起 理由
欣望 + 2 真棒!
滕翠华 + 20 + 20 很给力!
翔云 + 2 赞一个!
逗你乐 + 20 + 20 赞一个!

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发表于 2015-4-8 22:21:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋竹 于 2015-4-8 22:23 编辑

自助技巧球动画制作的非常好,新颖别致,谢谢利川晨曲老师!辛苦了!


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不客气,向你学习!  发表于 2015-4-9 16:14
谢谢秋竹!  发表于 2015-4-9 08:21
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发表于 2015-4-8 23:59:40 | 显示全部楼层
自助技巧球动画制作的非常好,谢谢利川晨曲老师!

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谢谢向往!  发表于 2015-4-9 08:20
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发表于 2015-4-9 05:32:54 | 显示全部楼层
谢谢利川晨曲老师!辛苦了!

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谢谢!  发表于 2015-4-9 08:19
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发表于 2015-4-9 05:43:39 | 显示全部楼层
      自助技巧球动画制作的非常好!

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谢谢!  发表于 2015-4-9 08:19
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发表于 2015-4-9 06:09:25 | 显示全部楼层
利川晨曲老师自助技巧球动画制作的非常好!很有特点,新颖别致,为老师 点赞!

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别客气!祝您健康快乐!  发表于 2015-4-9 13:45
谢谢翔云  发表于 2015-4-9 08:19
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发表于 2015-4-9 06:10:51 | 显示全部楼层
谢谢老师制作的动画,一目了然。现实中就能对照练习了,为您点赞!
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发表于 2015-4-9 06:57:59 | 显示全部楼层
制作的逼真,收藏了。
QQ图片20150321203835.jpg

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谢谢!  发表于 2015-4-9 08:21
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发表于 2015-4-9 07:22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 早早门球zxc 于 2015-4-9 07:26 编辑


老师的( 自助技巧球动画)很新颖别致、为门球人提供生动的演示、推动门球的发展助力,值得点赞!
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谢谢!  发表于 2015-4-9 08:21
恩施利川出人材  发表于 2015-4-9 07:27
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 楼主| 发表于 2015-4-9 08:11:32 | 显示全部楼层
灿烂 发表于 2015-4-9 06:10
谢谢老师制作的动画,一目了然。现实中就能对照练习了,为您点赞!

谢谢灿烂.gif
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 楼主| 发表于 2015-4-9 08:18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-9 09:12:43 | 显示全部楼层
自助技巧球动画制作的非常好,用来教学是难得一见的好教材,谢谢利川晨曲老师!
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发表于 2015-4-9 10:30:16 | 显示全部楼层
但是,
画一个回合的动图要用多少时间?
学会画图要用多少时间?
才是是否实用的指标。

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动画制作要时间要精力,年龄大了精力有限!  发表于 2016-1-28 16:27
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发表于 2015-4-9 11:20:47 | 显示全部楼层
利川晨曲老师您好:您制作的自助技球动画太棒了。加20分,超赞!

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谢谢!  发表于 2015-4-9 12:12
谢谢!  发表于 2015-4-9 12:12
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 楼主| 发表于 2015-4-9 12:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 利川晨曲 于 2015-4-9 12:40 编辑
烨鹤 发表于 2015-4-9 10:30
但是,
画一个回合的动图要用多少时间?
学会画图要用多少时间?

     谢谢关注!画一个轮次没问题,画全程比较困难,容易乱套,文件太大发送也比较困难。如果先制作好模具,画的时间并不长,像上面的小图不过三五分钟。学会的时间难说,如果用过flash的人,上手就会,如果没用过的人,若有人指导也很容易,没人指导需要几天才能学会,因为有些功能是配套使用的,先要掌握单项功能。用于教学课件比较适合,作为战术图不太理想,主要是杆序和得分情况不好表达,感觉也不太简洁,容易乱套。设计战术图还是你那套软件更适用,简单易学,套路明朗。
      所谓学会是相对的,更深层次的动画还要学会很多辅助技术,有些还要写代码。所谓制作战术动画容易乱套,主要是时间和位置逻辑,例如:第一个球未停稳第二个球不能起杆;撞击后要两个球同时动,运动路线要符合撞击部位,运动速度也要符合运动规律,等等。所以作为制作战术套路图还是不太实用。
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