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探 讨
今天仔细学习了路凡老师:“一亩三分地上的实验”后,有如下一些想法,提出来一同探讨。
一、打四轮、无10秒计时问题。
门球比赛由30分钟、该打四轮次,问题源于10秒计时问题。
现在不去讨论10秒计时正确与否?可行与否?只讨论四轮次可行与否。
四轮次:看似人人公平、绝对合理。执行起来好像又不怎么合理。
门球运动有着十分浓厚的战争色彩。先攻方与后攻方的战术运用,有着本质上的不同。就像打战守城的与攻城的战术运用会截然不同一样。
自打有门球运动以来,人们已经习惯于在30分钟比赛时间内、研究出成功、成熟的攻防战术。比赛实际结束轮次一般在五至七轮之间。
后手方 战术运用比较好的有后发制人战术、一门留球战术、三门守关阻击战术等等。
战场上用兵、火力调配,才逐渐形成现在人们所熟悉的战争模样。
三轮、四轮不进一门,是比赛中家常便饭的事。被动、挨打,第五轮才进一门,一举扭转乾坤,获取最终胜利的事,也并不是天方夜谭。
修改门球比赛改为打四轮次:人员安排怎样合理,要重新摸索、研究。比赛要想打得有趣,战术运用,将会是另一番天地。门球比赛多场、同时比赛格局,也将彻底改变。
重大比赛、这样改,比赛趣味指数是上升了,还是会下降?组委会、参加比赛的人们能够适应吗?万一要轮到交叉、连场,耽误运动员比赛时间,坐冷板凳怎么办?
门球比赛30分钟为什么会打五轮、六轮、甚至七轮,这里面都蕴含着优劣双方许多重大战术考虑。并不是一个简单的四轮,就可以涵盖一切。
四轮制必然会简化对战双方许多精彩的战术对决。
二、双杆无核化。
不限双、不限次数,实行双杆无核化,此观点我基本赞同。
取名叫:双杆无核化好呢?还是叫:双杆和平利用好呢?我倾向后者。 门球比赛亮出绝招、正常拼搏、激励奋勇向前!这才有趣。
打成双杆球、空杆后,不得击打任何球。只能奋力去抢分、夺分。
三、判罚从轻、判罚从简。
从未想到过的问题,暂时无原则性意见可谈。个人想法:可以试。
四、撞柱不死、是满分球。
撞柱不死,自从我同意门球实行“得分不封顶”政策以来,得分有续击权政策,就应该名正言顺的延续到撞柱得分不死、有续击权。
中国在11规则修改中、在实行“得分不封顶”政策以后,执行撞柱即死政策。我相信这只在是中国门球运动中,像三棒不过一门取消比赛资格一样,是一个历史小插曲,迟早会有改进的一天。
但是撞柱不死、算满分球。本人有不同看法。
撞柱不死、算满分球。
撞柱不死、比原来做法要好。运动员击球与撞柱,会有深层次、连贯的考虑。可以激发运动员技术与战术综合运用能力衔接,有利于运动员在比赛整个过程保持旺盛的斗志。
算满分球、不好。
打个不恰当的比喻:就好像10个健康的人在公平比赛,人人为自己的队多得分,积极多做贡献。忽然有一个人的球撞了柱以后,此人就好像立刻变成了残疾人一样,失去了多得分的正常功能。只能充当配角、充当跑堂的伙计。后面的比赛,他有当家作主的主人翁思想吗?
得分封顶的弊端,中国门球人有切身体会。改成得分不封顶政策以后,人们在比赛中,千方百计、争分夺秒的抢分、夺分热情,难于言表。
中式门球能否建立与发展,目前还是一个未知数。
一般内容还是不要轻易地改来改去为好!
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