中国门球网

 找回密码
 注册会员

扫一扫,访问微社区

QQ登录

只需一步,快速开始

版主专区

社区广播台

查看: 5136|回复: 21

为新手删节规则

  [复制链接]
发表于 2013-11-14 22:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烨鹤 于 2013-11-15 07:27 编辑

很多网友说门球规则太复杂,尤其是新手,不易看懂。
为此我为新手删节了门球规则,使得的门球规则有原一万一千多字,变为四千5百多字。
删节不修改规则,只是:
1,球场,用具的描述是一看实物就明白的,基本被删去。
2,纯裁判员,教练员,队长的章节,删去。
3,部分不易懂的描述,略加修改。

新手版门球竞赛规则·.doc (218 KB, 下载次数: 134)
                                                                  门球竞赛规则·2011
                                                                                新手阅读版
第一章 场地和器材
第一条 场 地

一、门球场地(图1)
注:原图1,在下载版里有,这样放到这里我不明白
(二)场上各区的界线一律以外沿为准。
二、球门
两球门柱后沿之间的连线为球门线。球是否过门以此线为准。
第二条 器 材
一、球槌    只能用市场买的。
第二章 球 队
第三条 球队的组成
每支球队由5~8名队员组成(5名上场队员和最多3名替补队员),设1名队长。球队可另设1名专职教练员(如教练员兼任运动员,应包含在队员名额内)。
三、赛场询问
只有队长或教练员对判罚结果有疑问时可向裁判员提出询问。
四、服装
(一)同队人员着装必须统一,须穿平底运动鞋。
不得佩带任何可能妨碍比赛的附属物。
(三)上场队员必须佩戴表明击球顺序的号码标志。
第三章 比赛准备
赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,
选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单
赛前裁判员要核实队伍名单,检查槌和服装。
                                                                          第四章 比赛方法
一、 比赛形式
(一)每队5人,每人1球,球号与队员号码、一致。
(二)比赛由1号队员开始击球,然后按球号顺序依次交替和循环击球。
(三)击球员同号球称自球,自球以外的9个球均称为“他球”。
三、比赛开始
(一)比赛开始前,上场队员按击球顺序,沿开球区至四角方向从1号到10号依次排列
(二)比赛在主裁判员宣布“比赛开始”后开始。
四、比赛结束
(一)当比赛时间到30分钟时,进入结束阶段。
此时,如红方队员正在击球需待下一白方队员击球结束时结束比赛:
如白方击球员正在击球,则在其完成击球后,比赛结束。
                                                                       第五章 胜 负
                                                                                     第七条 胜负的判定
一、得分及胜负
(一)球通过一门、二门、三门,各得1分,撞中柱,得2分,
(二)球有效撞击中柱后,需待下一次轮及时,在开球区进一门继续比赛,得分累计。
(三)比赛结束时,各队每名队员所得分值相加为该队总分,总分多者获胜。
二、同分时胜负的判定
     先比获最高分人数,多者胜,人数相等,则比次高分,以此类推。
(四)当高分人数不能判定胜负时,由比赛结束时的场上队员按1号到10号的顺序依次通过一门、二门,得分多者获胜。若得分仍相同,二门分多者获胜。
(五)当仍不能决出胜负时,则两队的1号和2号队员分别通过一门、二门决定胜负;若仍不能决出胜负时,则两队3号和4号队员分别通过一门、二门决定胜负,并依此类推。
(六)必要时可用抽签的方式决定胜负。
第六章 比赛通则
                                                                                                 第九条 击球员
一、击球员及击球权
(一)呼号后,获得击球权的队员称为击球员。
(二)击球员击球后,自球无撞击、无过门或出界、撞柱、犯规时,击球权即告结束。
(三)击球权结束后,该队员应立即退场。
二、超时
(一)击球员必须在10秒内完成击球或闪击击自球。
(二)10秒的计时始于:
1.裁判员呼号时。
2.有撞击后场上球停止时,
3.闪击成功后球停止时。
(三)击球员超过10秒未击球或闪击,判超时犯规。
裁判员计时为最终计时,比赛队员均须服从。
(四)击球员超时犯规,取消其击球权。若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。
三、比赛中击球员可以请求确认的事项
(一)击球前球与球是否接触。
(二)停在球门线上的球是门前球还是门后球。
如果击球员未申请确认,裁判员仍应据实判定。
第十条 有效和无效比赛行为
一、有效比赛行为
有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为。
如击球员的比赛行为违反了规则规定,需经裁判员判罚后,比赛才可继续进行。
二、无效比赛行为
无效比赛行为是指在裁判员用时、暂停、犯规等期间,击球员的行为,和非击球员影响比赛秩序的行为。
                                                                                             第十一条 球体移动
一、有效移动
合法击球造成的移动
如果一个有效移动的球被一个无效移动的球碰撞,则该球移动仍然有效。
二、无效移动
(一)犯规行为造成的移动。
(二)因无效比赛行为使球产生的移动。
(四)与球门或中柱接触的球由于击球员身体、球槌及有效移动的球触及球门或中柱,发生间接性移动。
(三)其他规定无效的移动。
(八)其他由裁判员认定的无效移动。
举例
●出界球碰撞了界外球而使其产生的移动。
●由于天气、比赛线、开球区地形及其它无效移动球的碰撞等原因,使静止球产生的移动。
●击球员的服装或身上的携带物掉下后碰到静止球而使其产生的移动。
第十二条 击 球
一、击球
击球是指击球员用手挥摆球槌,使击球面击打自球的行为。
二、开球
(一)开球时,击球员必须用手将自球放置于开球区内一次没放好,可以改放自球
(二)开球时允许放弃击球。击球员回答“放弃”即可。
(三)击球员可以向裁判员申请临时移开妨碍通过一门的他球,包括一门后未超过7.5厘米的球。
三、续击权
在下列情况下,待场内球静止时,续击权产生:
(一)自球有效通过球门后,获得1次续击权。
(二)闪击完成后(不论闪击几个他球),获得1次续击权。
(三)自球在成功通过二门或三门时,又有效撞击了他球,闪击完成后获得2次续击权(通称双杆球)。
(四)每场比赛只限双方各打成不超过两次双杆球(以闪击完成为判定标准),此后若再打成双杆时,只有1次续击权。
四、击球犯规和处理
(一)出现下列行为时,判击球犯规。取消击球权,除1外被移动的球放回原位。
1.开球时,自球未放置在开球区内。由击球员拿回自球。
2.用脚踢槌柄或槌头、用手击球槌或手握槌头击球。
3.推球、(指击球面与球体接触呈同步伴送状态推进。)连击(指一次击球动作中,槌头击球面两次触及自球。)或使用槌头击球面以外的部位击球。
4.场上球未停稳时而击打自球。
5.击球时,错击了他球。
8,球槌碰到正在移动的球。自球放到界外。
9.获得闪击权后没有闪击而击球。将自球放到界外。
第十三条  过 门
一、球过门
(一)场上三个门按逆时针方向确定门前方和门后方。
球从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门的后方称过门。
(二)球按一门、二门、三门依次通过方为有效。
(三)从门后向门前移动并停在球门线上的球(通称门后球),在以后的有效移动中移动到门后方不为过门。
(四)从门前向门后移动并停在球门线上的球(通称门前球),在以后的有效移动中越过球门线,过门有效。
(五)闪击他球过门时,若他球被放置在球门线上,过门无效。
(六)界外球进场过门无效;若界外球从门前通过球门时停在球门线上,即使在随后的有效移动中通过了球门,过门依然无效。
(七)在开球区击球使自球通过一门并停在场内,过门有效。若自球通过一门后出界,则过门无效。
(八)球有效通过二门、三门后出界,过门有效。
二、球过一门的规定(图9)
(一)自球未能有效过一门,无论在一门前或一门后碰撞他球,撞击均无效,他球移动无效,放回原位。
(二)自球通过一门前,碰撞一门前的他球或位于球门线后未超过7.5厘米处的他球,撞击无效,他球移动无效,放回原位。
(三)自球有效通过一门后,之前碰撞一门后7.5厘米外的他球,他球移动有效,但不算撞击。
第十四条 撞击中柱
撞击中柱通称撞柱,是指已成功通过三门的球,经有效移动后触及中柱。
(一) 闪击他球撞柱,在放置他球时,他球与中柱接触,撞柱无效。
(二)若已过三门的界外球进场撞击中柱,撞柱无效。
(三)撞柱后的球视为界外球。使其他求移动无效,应立即拿出场外,放置在限制线外待进一门的位置。   
第十五条 撞 击
一、撞击
撞击是指合法击出的自球在移动中和移动后,触及他球。
移动的前、已经触及的他球,在自球移动后也是撞击
二、闪击权
(一)撞击后,自球与被撞击的他球均停在场内,获得对该球的闪击权;若被撞击的他球撞柱或出界时,则失去对该球的闪击权。
(三)获得多个闪击权时,应对被撞击的球逐个进行闪击,其顺序与撞击的次序无关。
(四)待所有的闪击完成后获得续击权。
三、重复撞击
重复撞击是指在续击中,自球再次撞击被闪击过的他球。
(一)重复撞击犯规,自球拿出界外,被移动的他球放回原位。
(二)重复撞击之前自、他球的移动为有效移动。
                                                           第十六条 闪击和闪击过程
一、闪击
闪击是指踩住自球,将被撞击的他球放置于自球旁,通过击打自球产生的震动使他球移动。
(一)被闪击的他球必须放在场内。
(二)向边线外闪击时,要预先指示闪击方向,这是礼貌。
二、闪击过程
闪击过程是指从撞击后各球静止开始,到闪击成功后踩球脚抬起为止。
(一)闪击过程中的行为顺序如下:
1.捡拾被撞击的他球。
2.用单脚踩住自球。
3.放他球与自球贴靠。
4.移开放球手。
5.击打自球使他球移动。
6.踩球脚抬起离开自球。
(二)闪击过程中允许以下行为:
1.先踩自球后再捡拾他球。
2.踩住自球后,脚可以旋转或抬脚改踩。
3.自他球呈接触或贴靠状态时,直接踩住自、他球(视为已放他球)。
4.放他球时手触及到自球。
5.重新改放他球。
6.击打自球的同时击到踩球脚。
7.自球在踩球脚下移动,但未脱离脚的控制。
8,当自球在踩球脚下移动时,如果裁判员判断其移动后对撞击、过门、撞柱等有利,裁判员要将球恢复原位后,击球员才能击球。
(三)同时撞击数个他球后,如果自球静止时与数个他球接触,击球员应先临时移开第二次及以后需要闪击的球,再依次进行闪击。
三、闪击成功
(一)被闪击的他球移动后距离自球达到10厘米及以上或出界或撞柱为闪击成功。
(二)闪击成功后,被闪击的球将另一个待闪击的球碰撞出界,视为一次闪击完成两次闪击任务,不影响续击权。
四、闪击犯规
(一)有以下闪击行为时,判闪击犯规:
1.被撞击的球经捡拾后脱手,触及了场内的自、他球(不包括踩在脚下的自球)。
2.闪击过程中自球脱离开脚下。
3.重新改放他球时,未踩住自球,而手触及到自、他球。
4.放球的手未离开他球时,击打自球。
5.将被撞击的球放在边线外闪击。
6.闪击时,只击打到踩球脚。
7.闪击成功后,踩球脚抬起时,自球从脚下脱离。
8.有对多个他球的闪击权时,对不同的球的闪击步骤交叉进行。
9、被闪击的他球移动后距离自球不足10厘米。
10,他球移动后距离自球达到10厘米及以上,碰上诸如球门之类的障碍物反弹回来停在不足10厘米处时,不犯规。但是与自球接触犯规。
(二)闪击过程中出现一切犯规,取消击球员的闪击权和续击权,自球拿出界外,他球作以下处理:
1.犯规发生在放球前,他球放回撞击后停止的位置。
2.犯规发生在放球后,他球放在放球位置。
3.犯规发生在闪击成功后,他球移动有效。
4.被闪击的球反弹回来停止后与自球接触,他球位置不变。
5.被撞击的球放在边线外进行闪击时,他球放回撞击后停止的位置。
第十七条 界内球和界外球
一、界内球
指成功通过一门后,仍停在场内的球,和从
界外被击打进入场内已静止后的球,
只要球的垂直投影没有全部越出边线均为界内球。
二、界外球
指界内球被击打或碰撞出界和因犯规而被裁判员放到界外的球。
(二)当界外球妨碍击球员站位、挥杆和自求滚动时,击球员可以向裁判员申请临时移开。
三、界外球进场
(一)击打界外球进入场内为界外球进场。
(二)击球员击打界外球进入场内后,球又滚出边线,该球成为新出界点的界外球。
四、界外球进场犯规
(一)界外球在进场的过程中触及他球,自球放到界外。被移动的他球放回原位。
第十八条 触球犯规
一、除竞赛规则允许的行为以外,击球员或球槌或其他非比赛必须携带物落下触及了界内球和界外球,为触球犯规。
二、触球犯规取消击球权,并作以下处理:
(一)触及静止球,被触及球放回原位。
(二)触及移动的自球,自球放到界外。
(三)触及移动的他球,他球放回触球位置,自球放到界外。
第十九条 妨碍比赛
任何影响比赛正常进行的行为均视为妨碍比赛。当教练员或队员出现妨碍比赛的行为时,主裁判员可以酌情采取 警告,直到 取消该队的比赛资格的措施。

点评

烨鹤老师辛苦了!谢谢!  发表于 2013-11-15 20:42
用心了,嘻嘻  发表于 2013-11-15 07:51

评分

参与人数 2威望 +10 金钱 +10 票数 +2 收起 理由
路润金 + 2 赞一个!
门球丹东 + 10 + 10 赞一个!

查看全部评分

发表于 2013-11-15 04:52:24 | 显示全部楼层
收藏并分享了。
发表于 2013-11-15 05:14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 门球狂人 于 2013-11-15 05:15 编辑

【收藏 删节版的门球规则】
      
      昨晚,网友烨鹤发主帖,推出他为“门球新手”制作的删节了的门球规则,使原有的门球规则从11000多字,变为4500多字,篇幅缩减了将近60%
     这是一件有意义的尝试,虽然删节版的“新规则”还有待商榷之处,它基本上没有对原规则作出大的修改,简言之,这是一个把复杂事情简单化的有益尝试。

     烨鹤对删节版的门球规则作了三点说明,我认为可以。

     欢迎更多的有识之士对此品头论足,我想,这也是作者的本意。
     为了门球的发展,为了发展的门球,民间布衣烨鹤之举值得赞赏。

发表于 2013-11-15 05:43:25 | 显示全部楼层
untitled45.png
untitled牛.png
发表于 2013-11-15 07:02:53 | 显示全部楼层
好!{:soso_e179:} 有创新,保留原意,方便阅读。
发表于 2013-11-15 11:02:46 | 显示全部楼层
烨鹤老师的这份比赛规则较简单,挺实用的,但是我认为原规则的30分钟为一场比赛时间是不符合体育竞赛规律的,就是打轮次,打5--6轮都可以,这样新手更好接受,等熟练后可以要求新手执行10规定。

点评

我也主张打轮次,但我在这里不修改规则。避开争议。  发表于 2013-11-15 11:48
发表于 2013-11-15 11:20:40 | 显示全部楼层
别出心裁,百害就有一利,起误导作用。新手也得按规则练球和比赛。难道新手看不懂规则吗?

点评

没有一点新东西,不存在误导,只是让新手先挑规则的重要部分看起,想减少一点入门的难度而已,入门后再看看规则的正本。  发表于 2013-11-15 11:56
发表于 2013-11-15 11:45:30 | 显示全部楼层
114526vvzf3xehe3do9owp.jpg
发表于 2013-11-15 15:18:18 | 显示全部楼层
     
       学习、收藏了!
发表于 2013-11-15 18:11:11 | 显示全部楼层
这边有好帖子了,快来顶啊!.gif
发表于 2013-11-15 18:18:00 | 显示全部楼层
     这是给修规的“专家”“权威”上示范课。赞!
发表于 2013-11-15 19:19:01 | 显示全部楼层
  学习收藏。
发表于 2013-11-15 20:53:07 | 显示全部楼层
       烨鹤老师辛苦了!这样好懂的多了。只是闪击犯规的“3.重新改放他球时,未踩住自球,而手触及到自、他球。”怎么理解?想听您说说详细过程,比如能不能再次抬脚等等。也就是说怎样是正确的、怎样是犯规的。
            先谢谢了!{:soso_e183:}

点评

这个删节版规则中心意图是告诉新手们,先把这一部分看懂,就可以打球了。新手不必知道球场的尺寸,门在哪,只要知道哪些是犯规,不必知道每一种犯规如何判,到场上就能打球。这样可以降低门球入门的门槛。我在这里避  详情 回复 发表于 2013-11-15 21:35
发表于 2013-11-15 20:59:02 | 显示全部楼层
1546070dpgkx6plxwy0l37.jpg
 楼主| 发表于 2013-11-15 21:35:27 | 显示全部楼层
开心老顽童 发表于 2013-11-15 20:53
烨鹤老师辛苦了!这样好懂的多了。只是闪击犯规的“3.重新改放他球时,未踩住自球,而手触及到自、 ...

这个删节版规则中心意图是告诉新手们,先把这一部分看懂,就可以打球了。新手不必知道球场的尺寸,门在哪,只要知道哪些是犯规,不必知道每一种犯规如何判,到场上就能打球。这样可以降低门球入门的门槛。我在这里避免掺进自己的东西,所以有些内容基本是照搬的。你所提到问题也是这样。我不摻进自己的理解。以免误导新手。
关于闪击犯规的“3条我在网上已有很多帖子,但是并没有得到大家的共识。有兴趣请参阅:
关于闪击犯规第三项的再研究》,里面还有三个链接。不在这里罗列。
谢谢你对我的信任。

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表