研讨二
2,时间战术 门球独特的结束比赛的方法,产生了所谓的时间战术,而时间战术是可以随着结束比赛的方法而改变的。
烨鹤认为:门球独特的结束比赛的方法,产生了不符合运动精神的时间战术,以消极取胜!大部分运动都要惩罚消极,唯有门球规则支持消极!怪哉!进而,他提出了很容易的解决办法:打轮次。 他解释说:打轮次,裁判员时间不影响胜负,减少了对裁判工作的争议。不打轮次,在临近结束时,裁判员处理球和呼号时无论花费时间多或少,都有一方埋怨你。
关于打轮次已在前面说过了,这里不再赘述。
研究一下如何在双方认定的时限内,把一场比赛搞定并尽可能的减少人为的消极因素是必要的。 日本人在设计现代门球时把门球的结束规定成了现在的样子,表面看,不能说其不公平。尤其是比赛时间临近结束,在计算收杆球时尤显算计的重要。白方最后一杆球有时精彩绝伦或者有石破天惊的神来之笔,这个时候,没人注意多块场地是否会统一结束了,因为,多块场地的比赛进程的确难以统一。更为不可预料的是平分决胜打点球,除了以分值判定胜负外,中国规则还不厌其烦,以过一门、过二门的多寡摆开阵势,非要分出个上下左右不可。 门球的结束方式可以有很多种。 1、现行方式。比赛时间到,必以留在场内的白球收杆。 2、打轮次。比赛结束于留在场内的最后一轮的10号球。 3、锣响即停法。比赛结束于比赛时间到的任何球。 4、取消现行平分决胜办法。结束时分数打平,一可以允许平局,各积一分;二可以不考虑分值,直接判后手方(白球)胜。 5、三局两胜的多局制。(以后再展开论述) 若采用第三种办法,现在通行所谓的时间战术会接受新的挑战,逼着你脑袋多转几个圈,牢牢地把控全场的时间啊。 |