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本帖最后由 李建峰 于 2019-3-14 09:38 编辑
大家都知道,门球比赛经常出现一边倒的现象,使得比赛的竞技性和观赏性大打折扣。为了改变这种现象,门球规则一改再改,广大门球爱好者也提了很多的改进建议,其中有双15制、分时制、不得出界制、复活制、安全岛制等等。对这些建议本人进行过尝试,总的来说还是有效果的,但总觉得力度不够。静下心来究其原因,主要是因为界外球没有进攻的权利。那么好了,我们就给界外球增加权利。 具体建议如下(本人将此建议简称之为“加权制”):无论任何方式出界的界外球,当再次轮到其击球时,他有两个选择。一、按原规则办,在出界点进场。二、该球员可以将该球拿到中柱附近,放在与中柱净空距离0~100毫米的任意位置上击球(视为界内球),如果要撞击他球,则要求第一次撞击的球必须是对方的球,否则犯规,击球无效,各球放回原位(同时打到红白两球不犯规,先打到对方球后再碰到本方球不犯规)。另外,自球撞柱得分无效。是选择一还是选择二,由该球员自定。
大家都知道,中心柱离球场边线的距离在7.5~12.5米之间。对于优秀队员而言,在这个距离内将对方的球撞出界外,还是有信心的,打到球的可能性也是很大的。那么,按照“加权制”的规则,只要对方有一个界外球,我方就不敢轻易在二门前、三门前集中。因此,任何一方在打到对方的球后,是否将其闪出界外,就要权衡利弊了。本人按此建议,打了几场球,深感效果显著,球友们不妨试一试。
最后说一句,讨论了那么多的建议,采取哪个好呢?我倾向于选用,分时制、上下半场制(每半场20分钟、双方轮流先攻)和加权制。我认为三项并举,一定会大大提高门球的竞技性和观赏性。
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