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关于联赛的事儿

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发表于 2016-10-12 05:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天是2016年10月11日凌晨,北京。一篇文章,一挥而就。
   2016年10月8日,联赛组委会以第26号文的形式向联赛网及多个联赛微信群、联赛QQ群发布了联赛第一阶段分片预赛各赛区小组出线成绩表,此举引发的议论和讨论,引发了很多人发表观点。
   我把这一事件称之为“计分门”。
   作为2015年联赛的主要参与者之一,同时也作为2016年联赛规程的起草者,就有关联赛成绩计算方法表明自己的个人意见。
   2016年联赛规程计分法简称是“五步20字”,即:“以积分、胜局数、总得失分差、总得分、抽签确定名次”,这个计算成绩的方法,不同于国际规则也不同于现行的2015规则的成绩计算方法,因为,中国门球联赛是世界上没有的赛事,是在一定条件下对竞技门球的探索,因为赛事的特别意义,计分方法是独特的,这一点需要引起每一位关注联赛的人士的重视。如果拿着国际规则的尺子或者国内现行规则的尺子去量联赛计分法,这就太简单了,是会犯狭隘经验主义的错误,是没有完全吃透这个新的计分方法设计者的初衷。
   2015年联赛没有出台竞赛规程,本人认为“是摸着石头过河”的开拓之举,联赛组委会是依靠调度和掌控,以一系列文件形式明确一些遇到的问题,虽然遇到了一些状况,联赛组委会还是较好地完成了整体计划。
   2015联赛计分法出自时任宣委会副主任的周翔之手,当时他在联赛总部,受周总委托起草了一份文件。这份文件后来我们在京进行了研究,认可了这一计分办法。后来这个文件以2015联赛2号文的形式下发了。
   2015年联赛有两个状况引起了我的注意。一是安徽绿舒坦队客场山西临汾,在上午0:4后,下午没再坚持赛完离开了赛地。(当然,他们当时提出了退赛的理由,不再赘述)二是联赛出现了在4:0后,普遍存在的人情球现象。
当2015年底本人受周总之托起草2016联赛规程的时候,结合2015年度联赛出现的一些状况和对2016联赛进行顶层设计的思路,提出了“五步20字”计分法。时至今日,我仍认为这个积分办法是简单明确和实用的。
   2016联赛规程起草完毕后,我发给了周总。据他当时说,是要征求一些人的意见后把规程更加完善。后来就赶上元旦和春节,这段时间我们没有再就此进行会议讨论。再后来,中国门协召开威海会议,在会议中,召集了部分人员开了一个研讨会,这份规程被刊登在门球周刊报发到了与会者手上。
   2016联赛就双杆问题,提出了一个办法,这个办法是周正先生提出的。
   这次会议后,规程作了一些微调,弃权-1分,被纳入了2016联赛规程。
   总之,联赛规程是在组委会和参加联赛的球队有关人员共同努力下不断完善的。
   对于联赛的计分法,因为与2015联赛计分法基本等同,没有人就此提出过不同的意见看法。


   2016联赛开始后,前三轮顺利推进,计分法没有异议。
   休战一段时间后,联赛第四轮、第五轮完成,对计分法没有听到异议。
   第五轮结束后,听到一些人发表担忧,表示了一些意见。
   第六轮结束后,在微信群有了不同声音,有的球队及粉丝对自己关注的球队开始祝贺,尤其是被称为“死亡之组”的B组,三家都说自己晋级了,究竟谁晋级,似乎看不清了。
  联赛裁判长在微信群就计分法有了一段解释,这个解释导致了不同的意见,也成了2016联赛预赛阶段结束后联赛组委会第26号文的出台。


   当初设计2015联赛的时候,周总请周正先生和我到了总部。
   听取了联赛工作人员小孙(孙启超)起草的联赛章程。当时我是第一次听到联赛实行“偶数局”,也就是后来大家都知道的每个主客场 要打六局球。
   当时,我是明确反对这一设计的,还很固执的认为这个办法不可取。
   后来听取了周总耐心的解释和阐述,周正先生支持了周总的解释。
   说实在话,我是不太情愿的接受了“二周”的意见,因为他们希望联赛每场球都紧张激烈,在总的把控上,使比赛过程更富有悬念,更加吸引观众。
   最终,足球迷小孙这个从足球嫁接过来的东西用于了我们的门球联赛。


    2015联赛的实践,证明这个偶数局的办法是管用的,尤其是在联赛的最后一场,当时我在江西抚州主场,江西正邦队和临汾队苦战六局,打到最后一杆、最后一秒,临汾队牛宏收杆球,在距离中柱两米左右的距离,快枪手牛宏足足瞄了好长时间,(我在现场看到小牛宏的手和腿都有些抖动),在局数2:3落后的情况下,这个撞柱球牵扯联赛几个队的名次,很多人通过各种渠道,关注着抚州,可谓是牵一发而动全身,魂牵索绕。最终,这场平局导致了当年的联赛排名名次。
    经历了这一过程,回京后,我当面表扬了小孙(真的和他连干两大杯)并和周总及总部人员分享了这一状况。当时我们都认为,尽管2015联赛遇到了很多困难险阻,但我们闯过来了。尤其让我感到高兴的事,这个过程完全符合了联赛组委会当初的顶层设计。应该说,2015联赛最大的成功是偶数局起到了作用,这里面,值得总结的地方还很多,此时不再赘述。
    搞了30年门球的本人,通过2015联赛,又学到了一些东西。我深深的感到:人,是需要不断学习实践的,只有在不断的学习实践中才能更多的丰富自己。摆资格、吃老本要不得;不学习、不研讨不可取。

    在设计定位为竞技门球的2016联赛规程时,继续实行“主客场制”、一场球为六局,胜队获得3分,平局双方各得一分1分,负则得0分,增加了弃权-1分。
    有关“五步20字计分法”的计分方法,是这样设计的:
    把积分放在第一步,这是第一要务。比赛嘛,以胜负得分为重要标准。实际上,这个得三分是足球界多年的实践,也是门苑读者杯几年前就用于门球,也是一些基层使用过的。可以说,是实践的产物。过去把胜一场计为2分,我们联赛目前是计3分,以后会不会出现胜一场计4分或者更高啊,我觉得也不是没有可能。这里面的奥妙自然会有人去探索。需要强调一点的是,这个积分,是这个队参赛的积分,是对小组内所有对手相遇过后得到的积分。至于有的人理解,在这一步也会有相等队的积分,恕我直言,这是被现行通用规则束缚了,第一步就是第一步,如果再有别的,可以列为第二步啊。至于非要加在第一步里,我只能说,那是你个人的理解了。计分法已经分出了步骤,要依照次序来。有人善意的提醒,再加一个字就好了,叫总积分,或者再多加几个字,叫全阶段积分,有必要吗?中国的文字是很丰富的,人的想象力也是很丰富的,这方面,以后有时间再述。
    计分方法,把胜局数放在计算成绩的第二步,就是为了使比赛更具有竞技性,观赏性,使得联赛的每一局输赢都与是否得分和出线相关连,每一局比赛都精彩一些,不言放弃。同时也避免有的人担忧的“出现4:0的比分时,后二场球的敷衍场面”。联赛是多局制的门球竞技比赛,这是门球竞技比赛与平时比赛的不同之处哦。至于这个胜局数,指的是全阶段的胜局数,当然没有相等队胜局数之间的意思。
    计分方法,总得失分差是第三步。在这里,总字出现了,这很好理解。
    计分方法,总得分是第四步。一般的情况下,六场36局,如此多的数目,每局比赛的结果的不可预知性,在这一步,足以解决问题了。
    计分方法,抽签,是第五步。是万全之策,把它摆在这里,是为了预防万一。

    综上所述,2016联赛计分法,是参与联赛的各队都认可的,是在预赛阶段都一直执行的,是一种推动联赛朝着健康发展的道路上探索前进的,是国内外没有任何先例的,也可以说,是一个创举。                                                       本文转自门球狂人

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亡羊补牢  发表于 2016-10-12 09:06
发表于 2016-10-12 09:08:21 | 显示全部楼层
我认为楼主的转帖只起到让网友了解联赛规程出台过程的作用,对已经形成的局面呢?

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26号文所述  发表于 2016-10-13 11:09
什么局面?  发表于 2016-10-13 08:36
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 楼主| 发表于 2016-10-13 08:31:33 | 显示全部楼层
喜西 发表于 2016-10-12 09:08
我认为楼主的转帖只起到让网友了解联赛规程出台过程的作用,对已经形成的局面呢?

转发此贴能达到什么效果我不知道,但我只想让不知道的人了解一下联赛的事情。

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28号文件更改了26号文件就是结果。  发表于 2016-10-13 09:39
什么结果?  发表于 2016-10-13 08:35
好在已经有结果了。  发表于 2016-10-13 08:34
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发表于 2016-10-13 17:43:24 | 显示全部楼层
正常的改革、改进、创新我认为是允许的。不过我初涉门球,好多事还不懂。对联赛没有发言权。

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大多数网友都认为改进门球职业联赛规程是对的,但中途改变计分方法是不妥的,也是不负责任的。  发表于 2016-10-14 14:57
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 楼主| 发表于 2016-10-14 15:01:05 | 显示全部楼层
张先友_jMRCU 发表于 2016-10-13 17:43
正常的改革、改进、创新我认为是允许的。不过我初涉门球,好多事还不懂。对联赛没有发言权。

大多数网友都认为改进门球职业联赛规程是对的,但中途改变计分方法是不妥的,也是不负责任的。
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发表于 2016-11-2 09:29:42 | 显示全部楼层
谢谢渔翁老师的帖子,是大家多了解联赛的事。

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谢谢竹外桃花老师关注与支持!  发表于 2016-11-4 08:45
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 楼主| 发表于 2016-11-4 08:45:46 | 显示全部楼层
竹外桃花 发表于 2016-11-2 09:29
谢谢渔翁老师的帖子,是大家多了解联赛的事。

谢谢竹外桃花老师关注与支持!
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