中国门球网

 找回密码
 注册会员

扫一扫,访问微社区

版主专区我要改网名

社区广播台

查看: 10764|回复: 100

试为关老师的《2015门球竞赛规则》文字版填图

  [复制链接]
发表于 2016-1-26 09:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:07 编辑

             试为关老师的《2015门球竞赛规则》文字版填图

                     2015门球竞赛规则

     第一章  比赛场地和器材
          第一条  比赛场地和器材
                一、比赛场地
                    1.比赛场地为长方形,分为比赛区(通称场内)和限制区,地面要求平整(图1)。

                                 图 1比赛场地.jpg
                      (1)比赛区长20米,宽15米,(±5厘米)由比赛线的外沿界定。
                      (2)限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域,由限制线的外沿界定。
                    2.比赛线(通称边线)宽1~5厘米。限制线与边线平行,其带宽为1~5厘米。
                    3.边线构成4个角,以开球区始,按逆时针方向依次称为第一角、第二角、第三角、第四角。
                    4.第一角与第二角之间的边线为第一线;第二角与第三角之间的边线为第二线;第三角与第四角之间的边线为第三线;第四角与第一角之间的边线为第四线。
                    5.开球区为长方形,其两条长边与第四线、限制线重合。两条短边(端线)垂直于第四线,其外沿垂点分别距离第一线1米、3米。
                  说明 :建议人造草坪开球区与比赛区场地使用不同颜色,以便于识别。
               二、球门
                    1.球门为直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棍制成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,其横粱下沿距地面19厘米,两门柱内宽22厘米(图2)。
图 2球门jpg.jpg
                   2.比赛场地
                       设3个球门,分别为一门、二门、三门,两球门柱后沿地面之间的连线为球门线。3个球门在比赛场地的位置如下:
                       (1)一门位置:球门线与第四线平行,距第四线外沿的距离为4米,其中心点距第一线外沿的距离为2米。
                       (2)二门位置:球门线与第一线平行,距第一线外沿的距离为12米,其中心点距第二线外沿的距离为2米。
                       (3)三门位置:球门线与第三线平行,距第三线外沿的距离为10米,其中心点距第四线外沿的距离为2米。
                    3.每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米、长不得超过10厘米。
             三、中柱
                   中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棍,垂直固定于场地中心。高出地面20厘米(图3)。
图 3中柱jpg.jpg
              四、自由区
                    自由区设在限制线外,应留出足够的活动空间。
              五、附属设施
                    记分牌根据场地周边环境设置,以方便观看为佳。
      第二条  比赛器材
              一、球槌
                    球槌由槌头和槌柄构成,呈T字形,重量及材质不限(图4)。

                               图 4球槌jpg.jpg    
                       1.槌头长18~24厘米,材质坚硬,其外形不限(一般为圆柱体,直径为3.5~5厘米),槌头两端面为击球面。
                        2.槌柄长度不少于50厘米,固定在槌头中间。
                        3.允许使用各种式样的球槌,但槌头不得装有任何附加物。
               二、
                   1.比赛用球是由合成树脂材料制成的圆形球体(图5),球体直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。 图 5球jpg.jpg
                   2.球分红、白两色,各5个。红底白字球为奇数球,号码为1、3、5、7、9;白底红字球为偶数球,号码为2、4、6、8、10。号码字尺寸为5厘米×5厘米,标示在球面对称的两侧。
         三、 器材的使用
              全国性门球比赛使用的器材,必须为中国门球协会年度审定的器材。

点评

谢谢老师的图片讲解,辛苦了!  发表于 2016-2-1 18:59
赵老师真有才。谢谢你。  发表于 2016-1-31 07:48
谢谢赵老师的构图讲解!  发表于 2016-1-26 10:56
谢谢赵玉书老师的图片讲解。  发表于 2016-1-26 10:45

评分

参与人数 6威望 +40 金钱 +40 票数 +6 收起 理由
秋韵 + 2 很给力!
麻花--马文华 + 2 赞一个!
丰厚 + 2 赞一个!
探索2024 + 20 + 20 赞一个!
夙愿 + 10 + 10 赞一个!
一缕阳光 + 10 + 10

查看全部评分

发表于 2016-1-26 09:52:23 | 显示全部楼层
一缕阳光 发表于 2016-1-26 09:49
我更喜欢赵老师的配图。优点是,清晰度更高,立体感更强。赵老师能为关老师《2015门球竞赛规则》配图,是锦 ...

非常感谢关老师、烨鹤老师、赵老师,你们为全国的网友做了一件大好事!
赞一个!

点评

一缕阳光 发表于 2016-1-26 09:49 我更喜欢赵老师的配图。优点是,清晰度更高,立体感更强。赵老师能为关老师《2015门球竞赛规则》配图,是锦 ... 非常感谢赵老师,你为门球网友学习新规则做了一件大好事!你辛   发表于 2016-1-31 00:42
说的好。  发表于 2016-1-28 20:06
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 09:43:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-1-26 14:14 编辑

第二章  球 队
     第三条  球队的组成
            每支球队由1名领队、1名教练和5--8名队员组成(其中含5名上场队员和最多3名替补队员,设一名队长)。若领队、教练员兼任队员,应包含在队员名额内)。
     第四条  教练员和队长
          一 、教练员的职责
            1.统领全队,并对全队的言行负责。
            2.比赛中担任指挥,或指定本队1名队员代行指挥。
            3.队长缺席时指定1名队员代理队长,并报告执场裁判员。
          二、队长的职责
             1.代表本队。
             2.选择先攻、后攻。
             3.提交击球顺序名单。
             4.申请替换队员、申请缺员比赛。
             5.比赛结束后代表本队在成绩记录表上签名。
             6.当教练员不在场时,代行其职。
         三、赛场询问
               队长或教练员对判罚结果有疑问时可向裁判员提出询问,但询问必须按照如下要求进行:
              1.只允许队长或教练员其中的一人提出询问,不能同时或分别询问同样的问题。
               2.询问只限于事发的当时,询问的内容要准确、用语要文明。裁判员解答后,不得追问。
               3.询问只限于对判罚结果有疑义,对场上做出的认定事项不得进行询问。
               说明 认定事项为球是否停稳、出界、得分、撞击、以及对10秒钟及10厘米的判定。
          四、服装
               1.同队队员着装必须统一,须穿平底运动鞋(鞋体不得有附加物)。
               2.上场队员不得佩戴任何可能妨碍比赛的附属物。
               3.上场队员胸前必须佩戴号码标识,号码标识不得小于10厘米×10厘米,颜色、字体不限。
              4.队长和教练员须在上臂佩戴身份标识或徽章。
          五、教练员和队员基本守则
               1.遵守门球竞赛规则。
               2.本着公平竞赛的原则对待对手,尊重队友及观众,文明参赛,友好交流。
               3.服从裁判员的判罚4.杜绝违反体育道德的行为。

点评

学习了!  发表于 2016-1-26 11:16
谢谢老师!祝您健康幸福!生日快乐!  发表于 2016-1-26 11:16
学习了。谢谢老师!  发表于 2016-1-26 10:55
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-1-26 09:49:32 | 显示全部楼层
我更喜欢赵老师的配图。优点是,清晰度更高,立体感更强。
赵老师能为关老师《2015门球竞赛规则》配图,是锦上添花!

点评

那是当然的!  发表于 2016-1-29 13:23
赵老师的构图清晰,一目了然。辛苦了!  发表于 2016-1-26 10:47
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 09:51:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:11 编辑

             4.杜绝违反体育道德的行为。
  第三章  比赛准备
        第五条  比赛准备
            一、选攻
               赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,猜中方优先选择先攻或后攻。
             二、击球顺序名单
                选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单(包括队名、上场队员、替补队员,以及队长、教练员)。
             三、赛前检查
                裁判员根据双方提交的击球顺序名单,核实上场队员、替补队员,以及队长、教练员,并检查球槌和着装。
第四章  比赛方法
第六条  比赛方法
     一 、比赛形式
          1.比赛在两队之间进行,每队5人,每人1球,球号与队员号码、击球顺序一致。
          2.先攻方使用红球,后攻方使用白球。
          3.比赛按1~10球号顺序依次交替击球,直到比赛结束。
       说明 自球以外的9个球称为“他球”
      二 比赛时间
            每场比赛时间为30分钟。
      三、比赛开始
          1.比赛开始前,上场队员按击球顺序,沿开球区至第四角方向从1号到10号依次排列(图6)。 图 6上场队员列队jpg.jpg
            2.比赛在总记录台或主裁判员宣布“比赛开始”后开始。
       四、 比赛结束
           1.比赛时间到,应遵循以下方式结束比赛:
              (1)如先攻方击球员正在击球,则在下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。
              (2)如后攻方击球员正在击球,则在其完成击球后,比赛结束。
              (3)当裁判员呼号与时间终了同步时,呼号有效。
           2.“比赛结束”由主裁判员宣布。
       五  队员替换
            1.允许替补队员替换场上队员。
             (1)队员替换应在主裁判员呼叫该球号前,由教练员(或队长)向记录员申请,记录员在审核并办理完替换手续后向主裁判员报告。
              (2)主裁判员呼叫到该号时,如果此时替换队员还没有佩戴好号码标识,则本轮不予替换,主裁判员可直接呼叫下一号队员进场比赛。
              (3)不得替换击球员。
        说明●提交击球顺序名单后,允许名单上的每位替补队员有一次替换机会。
                  ●替补队员上场须继续使用被替换队员的号码标识,并佩戴好。
            2.替换犯规
               替换犯规是指未办理替换手续的替补队员上场参加比赛。发生替换犯规时,裁判员应宣布击球无效,并令该替补队员退到场外,将所移动的球恢复原位后,再呼叫下一号队员进场比赛。如果无法恢复到犯规前的状态,则比赛行为无效,并取消该号替换犯规时的得分。待该替补队员正式履行替换手续后,其在场上的行为方为有效。
          六、缺员比赛
              1.比赛期间,一方因故出现缺员时比赛可继续进行,但教练员或队长须及时报告裁判员。
              2.缺员比赛时,缺员的球应保留,其他队员使其移动、得分等均有效。一旦该球成为界外球,则不能再场。

点评

赵老师的构图清晰,一目了然。辛苦了谢谢!  发表于 2016-1-26 10:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 09:54:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:18 编辑

第五章 胜负
    第七条  胜负的判定
        一、得分及胜负
           1.有效移动球通过一门、二门、三门各得1分,撞中柱得2分。
           2.有效撞击中柱后的球可重新进一门继续比赛,得分累计。
        说明 自球撞中柱后须等下一轮次才能重新进一门,他球撞中柱后则按正常轮次顺序重新进一门。重新进一门时,须将自球放置在开球区左侧端线上开球。3.比赛结束时,各队每名队员所得分值相加即为该队总分,总分多者获胜。
        二、平分时胜负的判定
          两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。  
             1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门决定胜负,并依此类推。
             2.当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负。
             3.通过平分决胜和抽签决定胜负的,在胜队总分上加1分。
      说明●比赛结束时缺员或被取消比赛资格的队员,不允许参加平分决胜。●平分决胜可将自球放置在开球区内任意位置开球。
    第八条  取消比赛资格
          出现以下任何一种情况时,该队即被取消该场比赛资格,判对方队获胜。
         一、弃权
            1.比赛开始时,球队宣布放弃比赛。
            2.比赛开始时球队不足5名队员。
         二、拒绝比赛
            裁判员宣布继续比赛时,一方拒不执行。
         三、违规上场:
            1.未列入球队参赛名单者,或虽列入参赛名单但未列入击球顺序名单者。
            2.使用或穿着赛前检查不合格的器材或服装上场比赛。
            3.被替换下来的队员再次上场参加比赛。
            4.不符合竞赛规程规定的参赛者(如年龄、职业、性别、跨队等)。
说明球队被取消比赛资格后,均判对方球队10:0获胜,个人得分分别填写为:3、2、2、2、1。

点评

谢谢了,学习了!  发表于 2016-1-26 10:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 09:56:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:21 编辑

第六章 比赛通则
第九条  击球员
    一、击球员及击球权
        1.呼号后,获得击球权的队员称为击球员。
        2.击球员击球后,当自球无撞击、无过门,或出界、撞中柱、犯规时,击球权即告结束,该队员应快速退场。
    二  超时
        1.击球员必须在10秒钟内完成击球或闪击。
        2.10秒计时起止于:
        (1)裁判员第一次呼号时起,至该号击球时止。
        (2)获得闪击权时起(撞击后各球静止),至闪击击球时止。
        (3)获得续击权时起(进门后球停稳,以及被闪他球停稳、出界、撞中柱),至续击击球时止。         3.击球员超过10秒钟未击球或闪击,判超时犯规。
    说明超时犯规由裁判员认定,裁判员计时为最终计时,比赛队员均须服从。
        4.击球员超时犯规,取消其击球权,被移动的球放回原位。若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。
      三、比赛中击球员可以请求确认的事项
          1.球与球是否接触。
           2.停在球门线上的球是门前球还是门后球。
           3.闪击时所放的他球是否与球门线或中柱接触。
          4.成功撞击的球号。
           5.成功过门的球号。
    说明:●如果击球员未申请确认,以裁判员认定为准。
              ●确认所需时间不包含在裁判用时内。
第十条  有效和无效比赛行为
     一、有效比赛行为
          有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正当比赛行为和犯规比赛行为。
          1.正当比赛行为是指击球员的比赛行为符合规则规定,比赛可以继续进行。
          2.犯规比赛行为是指击球员的比赛行为违犯了规则规定,需经裁判员判罚后,比赛才可继续进行。
      二、无效比赛行为
          无效比赛行为是指在裁判员用时、暂停、犯规等期间,击球员或其他队员的比赛行为。
   第十一条  球体移动
        一、有效移动有效移动是指击球员合法击球(或闪击)使球产生的移动。
       说明:●当自球成功通过一门时,碰撞一门后的球造成的移动为有效移动。
                 ●有效移动的球触及球门或中柱,造成与该球门或中柱接触的球发生的间接移动为有效移动。
                  ●若出现与有效移动无关的犯规行为,该球的移动仍然有效。
                  ●如果一个有效移动的球被一个无效移动的球碰撞,则该球移动仍然有效。
     二、无效移动
       无效移动包括以下情形(被移动的静止球须恢复原位):
          1.因犯规行为使球产生的移动。
          2.因无效比赛行为使球产生的移动。
          3.自球通过一门时,碰撞一门前的他球所造成的移动。
          4.击球员身体、球槌及界外球进场触及球门或中柱,造成与该球门或中柱接触的球发生间接性移动。
          5.未能进入场内的界外球的移动。
          6.球撞中柱后的移动,以及撞柱后造成的他球移动。【示例】如图7所示:①球撞中柱后又碰到③球并使其产生移动,③球移动无效,放回原位。 图 7撞中柱球的移动--副本.jpg
            7.闪击过程中造成自球或他球的移动。
    说明:[本款7举例]●撞击后,被撞击的球与自球或他球接触,或重新放置他球时,因捡拾被撞击的球,使与之接触的球产生的移动。
           ●撞击后,自球与数个他球接触时,在临时移开其中一个他球时,使自球另一个他球产生的移动。
           ●闪击时,自球在脚下(未脱离控制)的移动。
              8.其他由裁判员认定的无效移动.
     说明:[本款8举例]
           ●出界球碰撞了界外球而使其产生的移动。
           ●由于天气、比赛线、开球区地形,以及其它无效移动球的碰撞等原因,使静止球产生的移动。            ●击球员的服装或其携带物掉下后,碰到静止球而使其产生的移动。

点评

图文讲解,明明白白,清清楚楚。谢谢老师!  发表于 2016-1-26 11:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:04:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:26 编辑

第十二条 击球
    一 击球
      1.击球是指击球员用手臂挥摆球槌,使击球面击打自球的行为。
      2、允许放弃击球。
   说明:●放弃击球时,击球员申请放弃即可,不需要动作表达。
             ●击球时,如果槌头击球面先触及地面后再击到自球亦为合法击球。
    二、开球
       1.开球时,击球员必须用手将自球放置在开球区内(图8)。 图 8开球区放球jpg.jpg
    说明:在开球区内击球员可以改放自球,但必须用手。
      2.击球员可以向裁判员申请暂时移开妨碍通过一门的他球(图9)。 图 9暂时移开影响通过一门的球jpg.jpg
    说明:本条所指他球是停在一门前的球和一门后未超过7.5厘米的球。
    三、续击权
     下列情况下,待场内球静止时续击权产生:
        1.自球有效通过球门后停在界内,获得1次续击权。
        2.闪击完成后(不论闪击几个他球),获得1次续击权。
        3.自球在成功通过二门或三门过程中,如果在门前或门后又撞击了他球,则闪击完成后获得2次续击权(通称双杆球)。
        4.每场比赛只限双方各使用1次双杆球(以闪击完成为判定标准)。
    四、击球犯规
      1.出现下列行为时, 判击球犯规:
       (1)开球时,自球未放置在开球区内。
       (2)用脚踢槌柄或槌头、或手握槌头击球。
       (3)推球、连击或使用槌头击球面以外的部位击球。
       (4)撞击后,他球未停稳时击打自球。
   说明:●推球是指击球面与球体接触呈同步伴送状态推进。
             ●连击是指一次击球动作中,槌头击球面两次触及自球。
        (5)击球时,错击了他球。
        (6)闪击成功后,他球尚未静止而击打自球。
        (7)球槌碰到正在移动的自球或他球。
        (8)获得闪击权后没有闪击而击球。
        (9)闪击完成后,踩球脚抬起时移动了自球。
    2.击球犯规,取消击球权,并作如下处理:      
        (1)属于本款1.中的(1),由击球员拿回自球。
        (2)属于本款1.中的(2)(3)(4)(5)(9),将移动的球放回原位。
        (3)属于本款1.中的(6)(8),将自球放到界外。
        (4)属于本款1.中的(7)将自球放到界外,他球放回原位。
第十三条  过门
     一、球过门
       1.球从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门后方(图10)。 图 10球过门jpg.jpg
      说明:球是否通过或停在球门线及边线上,应依据球的投影来判断。
       2.球应按逆时针方向依次通过一门、二门、三门。
       3.从球门后向球门前移动并停在球门线上的球(通称门后球),在以后的有效移动中通过球门,过门无效。
       4.从球门前向球门后移动并停在球门线上的球(通称门前球),在以后的有效移动中通过球门,过门有效。
       5.闪击他球过门时,若他球被放置在球门线上,过门无效。
       6.界外球进场过门无效,若界外球从门前通过球门时停在球门线上,即使在随后的有效移动中通过了球门,过门依然无效。
        7. 球有效通过球门后出界,过门有效。
   二、球过一门的规定
     当自球过一门后出界,过一门有效,将该球放置在出界点外10厘米处,失去续击权。
       1.自球未能成功过一门,无论在一门前或一门后碰撞他球,撞击均无效,造成的他球移动也无效,放回原位。
    【示例】如图11所示:⑦球未成功过一门,⑧、⑨球移动无效,球放回原位。 图 11未过一门他移无效-0jpg.jpg
      2.自球成功通过一门时,碰撞一门前的他球或位于球门线后未超过7.5厘米处的他球,碰撞无效,造成他球的移动无效,放回原位。
    【示例】如图12所示:①球成功过一门,②球移动无效,放回原位。 图 12自过一门他移无效jpg.jpg

点评

赵老师,对不起!学生误把限制区看成了比赛线了!抱歉!收回不实的错误意见!  发表于 2016-1-28 07:36
赵老师,图12的1号球没放在发球区(要压住比赛线外沿),是犯规的示范!请更正!  发表于 2016-1-28 05:59
лл  发表于 2016-1-26 16:21
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:07:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:31 编辑

3.自球成功通过一门时,碰撞一门后7.5厘米外的他球,他球移动有效,但不算有效撞击;若自球、他球停在界内,自球在续击时可以撞击该球。【示例】如图13所示:①球成功过一门,③球移动有效,(图13-(a)①球为界内球、(b)①球为出界球)。
             图 13自过一门他移有效jpg.jpg
第十四条 撞击中柱撞击中柱是指已成功通过三门的球,经有效移动后触及中柱。1.闪击他球撞中柱,在放置他球时,他球与中柱接触,则撞中柱无效。2.若已过三门的界外球进场撞击中柱,则撞中柱无效。若与中柱接触,其他有效移动球碰柱造成该球间接移动,则贴柱球得分。3.撞中柱的球应立即拿出场外,放置在限制线外待进一门的位置。第十五条  撞击一、撞击撞击是指合法击出的自球移动后触及他球。说明自球与他球接触时,经裁判员确认后只需击打自球,无论他球是否移动均为有效撞击。未经裁判员确认,他球须有动感才为有效撞击。二、闪击权1.撞击后,自球与被撞击的他球均停在场内,即获得对该球的闪击权。如果被撞击的他球(已过三门)撞中柱或出界时,则失去对该球的闪击权。2.撞击数个他球后,可获与留在界内他球数量相同的闪击权。3.获得多个闪击权时,应对被撞击的球逐个进行闪击,其顺序与撞击的次序无关。4.待所有闪击完成后才能获得续击权。三 重复撞击重复撞击是指在续击中,自球再次撞击被闪击过的他球。1.重复撞击犯规后,自球拿出界外,被移动的他球放回发生重复撞击时的位置。2.重复撞击之前,自球和他球的移动为有效移动。
第十六条  闪击和闪击过程一、 闪击闪击是指踩住自球,将被撞击的他球放置于自球旁,通过击打自球产生的震动使他球移动。1.被撞击的他球必须放在界内进行闪击。说明向边线外闪击时,要预先指示闪击方向2.闪击成功后,所产生的球的移动均为有效移动。二、闪击过程闪击过程是指从撞击后各球静止开始,到闪击成功后场上球静止获得续击权为止。
闪击过程结束即为闪击完成。1.闪击过程的程序如下:(1)捡拾被撞击的他球。(2)用单脚踩住自球。(3)放置他球与自球贴靠。(4)移开放球手。(5)击打自球使他球移动。2.闪击过程中允许以下行为(1)先踩自球后再捡拾他球。(2)踩住自球后,脚可以旋转或抬脚改踩。(3)自他呈接触或贴靠状态时,直接踩住自球、他球(视为已放他球)。(4)放他球时手触及到自球。(5)重新改放他球。(6)击打自球的同时击到踩球脚。(7)自球在踩球脚下移动,但未脱离脚的控制。
说明当自球在踩脚下移动时,如果裁判员认为其移动后对撞击、过门、撞中柱等有利,则必须将球恢复原位后,击球员才能击球。3.同时撞击数个他球后,如果自球静止时与这些球接触,击球员可暂时移开第二次及以后需要闪击的球,再依次进行闪击。【示例】如图14所示:自球与A、B两球接触,击球员可暂时移开B球。 图 14暂时移开B球jpg.jpg
【示例】如图15所示:自球与A、B、C 3球接触,击球员可暂时移开B球和C球。
图 15暂时移开B球和C球jpg.jpg
【示例】如图16所示:自球与A、B两球接触,击球员可暂时移开B球。如果裁判员认为暂时移开的B球影响闪击A球时,由其将B球再次移开。如果闪出的A球碰撞了暂时移开的B球,则碰撞后的移动均为无效移动,裁判员应将闪出的A球放在碰撞时的位置。 图 16闪、碰、移动无效jpg.jpg

点评

老师辛苦了。谢谢您!我要好好学习!  发表于 2016-1-29 16:36
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:10:30 | 显示全部楼层
【示例】如图17所示:自球与A、B两球接触,击球员将B球暂时移开后,如果发生闪击犯规,裁判员要将A球、B球都放回撞击后的位置,再将自球拿出界外。
图 17将自球拿出界外jpg.jpg
三、闪击成功
    踩住自球,被闪击的他球移动超过10厘米。
    说明闪击成功后,被闪击的球将另一个待闪击的球碰撞出界,视为一次闪击完成两次闪击任务,不影响续击权。
四、闪击犯规
  1.有以下闪击行为时,判闪击犯规:
   (1)被撞击的球经捡拾后脱手,触及了场内的自球和他球(不包括踩在脚下的自球)。
   (2)闪击过程中自球脱离开脚下。
   (3)放球的手未离开他球时,击打自球。
   (4)将被撞击的球放在边线外闪击。
   (5)同时对多个他球进行闪击。
说明 ●捡起一个要闪击的球后,又改换另一个被撞击的球进行闪击。
     ●同时捡起多个被撞击的球(可以暂时自行移开的球除外)。
     ●自球与一个被撞击的球接触,却捡起另一个未与自球接触的被撞击的球。
   6)被闪击的他球移动后距离自球不足10厘米。
   (7)闪击时,只击打到踩球脚为闪击犯规。
说明如果被闪击的他球移动后距离自球达到10 厘米及以上,同时又碰上诸如球门之类的障碍物反弹回来停在不足10厘米处时,则闪击成功。但如果停止时与自球接触,则为闪击犯规。
  2.闪击过程中出现犯规,取消击球员的闪击权和续击权,自球拿出界外,他球作如下处理。:
   (1)如果犯规发生在放球前,则他球放回撞击后停止的位置。
   (2)如果犯规发生在放球后、则他球放在放球位置。
   (3)如果犯规发生在闪击成功后,则他球移动有效。
   (4)如果被闪击的球反弹回来停止后与自球接触,则他球位置不变。
   (5)当被撞击的球放在边线外进行闪击时,他球放回撞击后停止的位置。
第十七条  界内球和界外球
一、界内球
   1.界内球是指成功通过一门后仍停在场内的球。
   2.界外球被击打进入场内静止时,则成为界内球。
二、界外球
    界外球是指由于球出界或犯规而被裁判员放到边线外的球。
    说明球是否出界,可据图18所示判定。图中①、②、③球是界内球,④球是界外球。
                   图 18球出界的判定jpg.jpg    
    1.界外球应放在出界点或距离犯规地点最近的边线外10厘米处(图19)。
                     图 19界外球的摆放jpg.jpg   
2.当界外球妨碍击球时,击球员可以向裁判员申请暂时移开该界外球(图20)。
图 20界外球的移开jpg.jpg
说明妨碍击球是指妨碍站位、妨碍挥杆、妨碍击球方向。

点评

老师讲得细致,透彻。我看明白了。谢谢老师!  发表于 2016-1-29 16:39
谢谢赵老师。  发表于 2016-1-26 10:57
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:42 编辑

三、界外球进场
    1.击打界外球进入场内为界外球进场。
    2.如果击球员击打界外球进入场内后,球又滚出边线,则该球成为新出界点的界外球。
四、界外球进场犯规
    1.界外球在进场过程中触及他球。
    说明:此处他球是指场内球和其它界外球,不包括无效移动的球。
    2.界外球进场犯规按以下方式处理:
      自球放到界外,被移动的他球放回原位。
第十八条触球犯规
       一、除竞赛规则允许的行为以外,击球员触及了界内球和界外球,为触球犯规。触球犯规包括下列情形:
            1.开球时,用脚放置自球。
            2.球槌掉下触及到球。
            3.用球槌拖动被撞击的球。
            4.身上携带物(指与比赛无关的物品)掉下触及球。
          说明击球员的服装或佩戴的号码标识、眼镜掉下后触及静止球不犯规。
        二、触球犯规取消击球权,并作以下处理:
            1.触及静止球,被触及球放回原位。
            2.触及移动的自球,自球放到界外。
            3.触及移动的他球,他球放回触球位置,自球放到界外。
  第十九条  违反体育道德行为
      任何影响比赛正常进行的行为,均视为违反体育道德行为。当教练员或队员出现违反体育道德行为时,主裁判员可以酌情采取以下措施。
           1.警告。
           2.取消击球权(含闪击权)。
           3.自球放到界外。
           4.取消过门、撞中柱的得分。
           5.取消教练员或队员的比赛资格。被取消资格队员的球拿到场外,但该球此前所得分有效。6.取消该队的比赛资格。说明情节严重时,赛事组委会可对球员或球队给予禁赛处罚。
   第二十条  暂停
      暂停是指主裁判员要求暂时停止比赛。
            1.参赛球队不得要求暂停。
            2.暂停时比赛计时暂停。
            3.恢复比赛应按原暂停时的状态和时间继续进行。
   第二十一条  裁判用时
        裁判用时主要是指裁判员处理有关比赛事宜所用的时间。
            1.裁判用时包括
              (1)从击球权结束(或宣布犯规)到呼叫下一号球员之间的时间。
              (2)裁判员做“稍等”手势后,或者让击球员停止击球期间的时间。
              (3)裁判员暂时移开球所用的时间。
              (4)确认比赛记录所用的时间。
              (5)确认替换队员所用的时间。
              (6)回答队长或教练员提问所用的时间。
              (7)更换损坏的球所用的时间。
              (8)裁判员维修场地所用的时间。
              (9)其它裁判员认为需用的时间。
         说明裁判员用时期间不计算10秒钟,但算在该场比赛时间以内。
            2.在裁判用时期间,击球员的击球行为是无效比赛行为。
     第二十二条  更换或修复器材
          1.更换球槌
            击球员在向裁判员申请后可以更换球槌,但只允许将一支球槌带入比赛场内。
     说明 更换时间不作为裁判用时。
                ●所更换的球槌必须在赛前经裁判确认是合格的。
           2.更换比赛用球
               球损坏时,裁判员要及时更换。若击球前发现球损坏,在球停止的位置换球;若球在移动中损坏,可让击球员在球移动前的位置重新击球。
           3.场地、球门、中柱、比赛线损坏时应立即修复或更换。
      说明更换器材和修复场地,必要时可暂停比赛。
   第七章  比赛中止、推迟与结束
      第二十三条 比赛中止、推迟结束
      一、中止比赛
          1.由于天气或其他原因迫使比赛不能继续进行时,比赛可以暂时中止。
          2.恢复比赛时按原宣布中止比赛时的场上状态和时间继续进行。
      二 推迟与结束比赛
         由于天气或其他原因导致比赛不能继续进行时,按以下规定执行:
          1.若该场比赛进行尚不足20分钟,则比赛推迟,需另定时间重新比赛。
          2.若该场比赛已达到20分钟及以上,则比赛结束,其结果有效。
   第八章 裁判员
       第二十四条  裁判员
            一、每场比赛裁判员组成
                  1.一名主裁判员(简称主裁)。
                  2.一名副裁判员(简称副裁)。
                  3.一名记录员。
                  4.可根据需要专设司线员。
             二、主裁判员和副裁判员
                   1.主裁判员的权利
                     依据竞赛规则执裁,对规则中没有明文规定的情况做出处理决定。
                   2.主裁判员的职责:
                     (1)主持掷币选攻,确认先攻方与后攻方。
                     (2)宣布比赛开始和比赛结束。
                     (3)呼号。
                     (4)决定和宣布暂停、中止及恢复比赛。
                     (5)对违反体育道德的行为给予处罚。
                     (6)决定和宣布取消比赛资格。
                     (7)确认比赛结果。
                     (8)确定和宣布胜负。
                     (9)宣布胜负后,接受双方队长签名。
                  3.主裁判员和副裁判员的共同职责
                     (1)检查场地。
                     (2)确认双方上场队员。
                     (3)检查器材及服装。
                     (4)判断并宣布撞击、过门及撞中柱。
                     (5)判断并宣布球出界。
                     (6)判断并宣布犯规。
                     (7)对违反体育道德行为提出警告。
                     (8)回答队长或教练员提出的比赛中的问题。
                     (9)将球暂时移开。
                    (10)处理无效移动的球。
            说明副裁判员除了上述条款中和主裁判员共同承担的职责外,还应积极协助主裁判员,当主裁判员不能履行其职责时行使主裁判员的职责。
           三、记录员和司线员
           1.记录员的职责:
              (1)根据竞赛规则,在记录表中记录必要的事项。
              (2)回答主裁判员和副裁判员需要确认的事项。
              (3)办理替换手续并报告主裁判员。
              (4)协助主裁判员和副裁判员作出判定。
              (5)负责计时、报时,并在暂停或其他特殊情况下担任本场比赛单独计时工作。在比赛中发布比赛时间口令:“15分钟”“10分钟”“5分钟”“时间到”。
              (6)在比赛中,注意观察击球员得分情况、核对记分牌上的记分、对裁判员的失误及时予以提醒。
               (7)请主裁判员确认有关比赛记录。
               (8)判定和宣布球出界并作出处理。
               (9)确认并重复宣布过门得分。
              (10)对违反体育道德行为提出警告。
          2. 司线员的职责
               (1)判定和宣布球出界并作出处理。
               (2)对违反体育道德行为提出警告。
      四 对裁判员失误的处理
           1.及时发现,及时纠正。将因失误而移动的球恢复原位;记录也要相应纠正无法完全恢复时,以裁判员的认定为准。
           2.出现失误后,于下一号击球员击球后才发现,则不再纠正,形成的局面有效。
           3.裁判员触及静止球时,被移动的球恢复原位触及移动球时,不予处理,形成的局面有效。裁判员做出出界手势或宣判出界后将移动球挡在界内,按照出界处理。
            

点评

认真学习,贯彻落实。谢谢老师!  发表于 2016-1-29 16:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-1-26 15:22 编辑

     一、本规则同样适用于单打、双打、三人制等不同形式的比赛。
     二、开展境外交流时,建议执行国际门球竞赛规则(见第48—49页)。
     三、根据具体情况,可在本规则基础上选择执行下列规定:
          1.有效移动球撞中柱后(满5分),不得重新进一门继续比赛,比赛时间到或全队满25分时比赛结束。
          2.采取5轮赛制。
    说明 场上队员各有5次击球权,第五轮10号击球员完成击球后结束比赛比赛中不计时间,不执行超时犯规的规定。对故意拖延比赛时间的行为,由组委会制定处罚规定。
          3.根据需要,一场比赛可实行上、下半时制,即参赛双方各执一次红、白球。全场比赛以比分累积计算,若比分相同时,按平分决胜方式决定胜负。
     说明:若有弃权行为时,按全场弃权处理,判对方球队20:0获胜。
           4、增设专制10秒钟计时员
      说明:记录“10秒钟”起止时间,详见规则第六条第二款2;
                击球员若有超时行为,应立即宣告。

点评

认真学习,掌握方法。谢谢老师!  发表于 2016-1-29 16:41
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2016-1-26 10:14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2016-2-17 18:47 编辑

      附录一国际规则与我国规则的主要不同
        1.每场比赛双杆球无次数限制。
        2.得分封顶,即个人满分为5分,全队满分为25分,并执行下列规定:
          (1)当红队获得满分时,待白队下一号队员完成击球后,比赛结束。
          (2)当白队获得全队满分时,比赛结束。
          (3)当红队(或白队)击球员造成对方队全队满分时,待该击球员完成击球后,比赛结束。
        3.比赛结束时平分,按下列方式和顺序决定胜负:
          (1)撞终点柱多者获胜。
          (2)当撞终点柱数量相等时,通过三门多者获胜。
          (3)当撞终点柱数量和通过三门数量相等时,通过二门多者获胜。
          (4)当仍不能判定胜负时,则由两队队员按1号到10顺序依次击球通过一门,成功通过一门多者获胜。
          (5)当仍不能决出胜负时,则两队的1号和2号队员分别通过一门决定胜负,若还不能决出胜负时,则两队3号和4号队员分别通过一门决定胜负,依类推。
         4、不允许使用斜面槌头。
         5、不允许放弃击球。
         6、不限制多人指挥。
         7、循环赛(4队一组)计算名次,按胜场数、全阶段净胜分、互相间胜负、抽签的顺序决定。
       附录二国际门球竞赛规则用语(中、日、英文对照)……略

点评

老师讲得真详细。谢谢!辛苦了!  发表于 2016-1-29 16:42
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-1-26 10:23:48 | 显示全部楼层
感谢赵老师的精心杰作,谢谢我收藏学习了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表