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楼主: 安利

我心中的 “ 中式竞技门球比赛方法”

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发表于 2014-3-6 09:56:51 | 显示全部楼层
改革意愿好。只是感觉到太复杂了些,能够简洁一些才好。
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发表于 2014-3-6 16:31:44 | 显示全部楼层
      建议用“两局赛制”代替“三局两胜赛制”,如果各胜一局时,比较总得分;当总得分又相同时,比较总用时。

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上下半场制也行,但是不如三局两胜制好  详情 回复 发表于 2014-3-6 16:45
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 楼主| 发表于 2014-3-6 16:45:34 | 显示全部楼层
中道安和 发表于 2014-3-6 16:31
建议用“两局赛制”代替“三局两胜赛制”,如果各胜一局时,比较总得分;当总得分又相同时,比较总用 ...

上下半场制也行,但是不如三局两胜制好
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发表于 2014-3-6 17:37:10 | 显示全部楼层

评判门球比赛胜负的两个指标

本帖最后由 中道安和 于 2014-3-7 14:53 编辑

评判门球比赛胜负的两个指标

      在方案中,没有说清楚比赛胜负判定程序(方法),这会是个问题。本方案,比赛在三种情况下,都可以宣布比赛结束:或打满4轮、或得15分、或用完30分钟;比赛结束后,胜负的判定则应该说清楚程序。譬如,先比得分,再比轮次,最后比用时
      在该方案中,得分、轮次和用时,谁优先?没有作出说明,所以会出现诸如:(一)先得15分者胜,而没有考虑到先攻方可能比后攻方多打1回合;(二)平分时,后攻方胜出,而没有考虑到双方用时或回合的不同;(三)有一方用时超过30分钟时,超时方负出,而没有考虑到得分或回合的不同。
      另外,就得分、轮次和用时三者而言,轮次是不应作为评判比赛胜负的条件或标准。由于比赛是双方轮流地进行的,实际上,先攻方或后攻方,只有回合上的区别,并没有轮次上的区别。比如说,可以出现后攻方比先攻方少打一个回合;不会出现后攻方比先攻方少打一轮的情况。
      实际上比赛应该也只能有两个胜负评判的指标,得分和用时。轮次和回合只是比赛结束的条件,并非胜负的条件。








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发表于 2014-3-14 08:45:58 | 显示全部楼层
       支持改革,不过让我感觉越来越复杂了点。个人看法打轮次是否在时间上尽量简单一些。

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竞技门球比赛当然比康乐门球比赛要复杂些。每场比赛打5轮次,每方累计用时15分钟,这样还不简单吗?连10秒超时都不用管了。  详情 回复 发表于 2014-3-14 09:12
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 楼主| 发表于 2014-3-14 09:12:51 | 显示全部楼层
夏云保 发表于 2014-3-14 08:45
支持改革,不过让我感觉越来越复杂了点。个人看法打轮次是否在时间上尽量简单一些。

竞技门球比赛当然比康乐门球比赛要复杂些。每场比赛打5轮次,每方累计用时15分钟,这样还不简单吗?连10秒超时都不用管了。
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