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乒乓球循环赛成绩计算:

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发表于 2013-7-3 16:11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
乒乓球循环赛成绩计算:2.6.5分组循环赛
2.6.5.1在分组循环赛中,小组里每一成员应与组内所有其他成员进行比赛;胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次为0分,小组名次应根据所获得的场次分数决定。
2.6.5.2如果小组的两个或更多的队得分数相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。首先计算他们之间获得的场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算出名次为止。
2.6.5.3如果在任何阶段已经决定出一个或更多队的名次后,而其他队仍然得分相同,为决定相同分数队的名次,根据2.6.5.1和2.6.5.2条程序继续计算时,应将已决定出名次的队的比赛成绩删除。
2.6.5.4如果按照2.6.5.1一3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。


发表于 2013-7-3 19:22:00 | 显示全部楼层
谢谢学习了!{:soso_e189:}
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 楼主| 发表于 2013-7-4 09:48:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 老生畅谈 于 2013-7-4 09:55 编辑

       我将乒乓球计算方法划分成步骤,简化成门球模式:1、计算胜场次;2、计算相等队胜场次;3、计算相等队中相等队胜局数;4、计算相等队中胜局数相等队胜负分数;5、说明:计算出一个层次,将已计算出名次的队删除,,再计算下一个相等队的名次;6、经以上步骤,仍不能区分名次,抽签决定。
       门球99规则:1、先计算各队积分之和,多者在前;2、若积分相等,则除去不相等队的积分,只计算各相等队积分之和,多者在前;3、若仍相等,则计算相等队之间得失分率,多者在前;4、若仍相等,则计算相等各队全阶段总得失分率;5、若仍相等,则按顺序计算相等队之间的撞柱和、三门和、二门和,多者在前;6、若仍相等,则按顺序计算相等各队全阶段的撞柱和、三门和、二门和,多者在前;7、不论计算到哪一步,只要出现了不相等的队,则剩下的相等各队再从2算起,直到计算出全部名次。     
       说明:排球、足球、篮球等各种比赛均运用这种成熟科学的计算方法。99规则是在其基础上,结合门球的特点,更加细化,更加科学的方法。
       我们再看门球04规则:1、计算胜场次,多者在前;2、计算相等队胜净胜分,多者在前;3、计算相等队全阶段净胜分,多者在前;4、抽签。
       悲哀的04规则,不仅把具有门球特点的计算撞柱和、三门和、二门和去掉了,而且去掉了普遍规律中相等队之间胜场次的关键环节计算,造成相等队中胜两场名次反而在胜一场的队之下的荒谬结果。
       由此我们可以经常看到这样的场景,球队在赛场上取胜,在计算环节上因为计算程序的不合理被计算掉了,当球队认为不合理而去找裁判长理论时,得到的回答一律是,规则就是这样规定的。
       更为悲哀的是,面对如此状况,门协能泰然处之,专家以莫须有的理由辩护、蒙蔽不懂体育规则的门球人,门球中的有识之士虽痛心疾首、大声疾呼,却无可奈何。(无可奈何有所改观,狂人在自己做主的赛事上,对此有所纠正,我虽对狂人的很多改革多泼冷水,但我盛赞狂人此举)。
       由此,林静风闲老师曾写过一篇“让优胜队蒙羞”的文章,我说过这是门球界的一个大笑话。如此谬误堂而皇之延续近十年而见不到修正的希望,蒙羞的早已不仅仅是“优胜队”,蒙羞的是整个门球。
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发表于 2013-9-30 15:34:48 | 显示全部楼层
          楼主对门球的理解有见地,有深度。其实其他体育比赛的成绩计算方法有很多都很规范,也较合理,可供门球借鉴。
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