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有的人说:瞄准就像打枪一样自球—它球—棒尾成三点一线。其实不然,门球的瞄准是在空间(三维)系统中进行的。有三个自由度。用二维系统适用的方法处理三维问题。肯定造成较大误差。(表现为方向偏左,或偏右)。我们的办法是,创造条件,简化系统。我们可用数学方法,把它简化成二维问题:我们称之为“降维瞄准法”。这个方法的要点是,建立“瞄准面”,在瞄准面内瞄准,就可以用二维方法:它球—自球—棒尾成三点一线。注意这个瞄准面,客观存在。但是无形。关键问题是如何找到“瞄准面”: 1.建立瞄准面。 球棒放置于地面,并在自球他球球心连线的延长线上,使球棍垂直地面。这样球棍中心线和自球,他球球心连线(瞄准线)决定一个平面,他垂直于地面,这就是瞄准面。我们的两眼焦点置于这个平面内,使棒尾,自球他球成三点一线,这就是降维瞄准法。注意:两眼的焦点如不在瞄准面内,就会因“镜像”。产生偏差。 2.如何使两眼的焦点在瞄准面内? 身子要站正。(球员两脚站在它球自球球心连线的延长线(以下简称瞄准线)两侧。两脚的前点与自球和瞄准线的交点成等腰三角形。2,全身挺直面对它球,球棒直立并垂直于地面,两眼焦点聚在瞄准面内,用眼的余光瞄(不要低头抬头瞄,那样会造成眼睛焦点偏离瞄准面),使它球,自球,棒尾成三点一线。 2,击球点。自球表面与瞄准线的交点 3,击点弧。瞄准面与自球表面的交点位一圆弧,面对球员一面为一半圆弧,取其以击球点为中心的一段(约一公分),我们命名为击点弧 击正。击球点—即瞄准线与球表面的交点(广义解释:击球点要落在击点弧上)。击球点不正。球将沿击球点与球中心连线方向(球面与槌端平面的公法线方向)运动(偏离瞄准线方向)。 可以证明,只要击球点落在击点弧上球槌给于自球的冲力的作用线就一定在瞄准面内,其水平分力方向就一定和瞄准线方向一致。 |