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梳理头绪、不断选优

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发表于 2013-7-16 11:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                梳 理 头 绪、不 断 选 优

      路是人走出来的。走出来的路,是不是最佳路径,值得梳理、论证一番。
      门球活动开始10人分为红方:1、3、5、7、9,白方:2、4、6、8、10两方分别进门、撞柱得分。
      假设一开始只知道进门、撞柱得分。
      那么门球原始机械得分、互相没有任何制约的玩法极其简单。玩久了,会感觉乏味。
            前进一步,发明了互相有制约的玩法:可以撞击球。
      撞击球以后,采取闪击的行动对球进行处理。(便引申出闪击球的概念与操作程序)如何处理、至少应该有两种方案可供选择:
      1、将己方球闪送到最有利进门的位置。将对方球闪送到最不利进门的位置。未想到要把对方球闪出界外。
      解说:这就是现在有些网友提出的:减提法。
               这里面就有一个球万一被送到界外的处理问题。(当然包含:对方球与己方球)
      2、根据需要可以将球闪出界、也可以闪留在界内。
      解说:这就是现在执行的版本。
      由于现在执行的版本,界外球有一些特殊规定:①界外球进场无进门得分权。②界外球进场无有效撞击球权。③界外球进场撞击球犯规,球必须继续拿出界外。
      解说:问题出在界外球进场,受到的限制太多,造成比赛过程中“一边倒”局面产生。
      梳理、研究:
      一、撞击球以后,如果规定不允许将球闪击出界,应该是一种简单、可行的方案。球如果出界、可以按照有利、无利原则进行处理。对方球出界,放在比赛线上。己方球出界,放在界外。
      解说:如果按照该方案执行,则现在出现的:闪带球双出界、闪顶球出界的绝活,将从此销声匿迹。——有此绝活、绝招的门球人会提出反对。喜欢刺激,喜欢苦练本领、苦练绝技的人可能也会反对。
      二、如果继续坚持可以将球闪出界外。
      那么现在出现的一些现象与问题到底应该如何认识与解决?
      现在威胁最大、能够产生大量界外球的球与球双杆球虽然被取消了,由于对界外球的限制过于苛刻,比赛场上一边倒局面并未得到彻底改观。
      此现象正常吗?
      如果认为正常,那么现在的格局,可以维持不变。
      如果认为有不合理的地方,可以尝试进行改进。
      解说:那么唯一可以试行改进方案就是:将界外球被限制的三项不允许中的第三项:界外球进场撞击球犯规予以删去,才能够根本解决问题。
      这样做的附加好处是:精彩、绝伦的球与球双杆也可以平反昭雪,回归自然。也可以不必要再去讨论几度限双问题。
      这就是我经过梳理、不断选优后的一点想法。不一定正确、希望大家评议。是否还有其他更妥当、完美做法。新生态门球需要大家群策群力出招。

评分

参与人数 1威望 +20 金钱 +20 收起 理由
申老k + 20 + 20 很给力!

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发表于 2013-7-16 12:01:49 | 显示全部楼层
  《梳 理 头 绪、不 断 选 优》

是门球人思考后的精华。
是门球发展的出路。
中国门球权威应该对 《梳 理 头 绪、不 断 选 优》
进行评估,
广大门球人进行实践,实践是检验《梳 理 头 绪、不 断 选 优》
的唯一标准。

实践
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发表于 2013-7-16 12:10:11 | 显示全部楼层
不愧为门球人的开模!对门球理解的这么透彻。向萤火虫老师学习。
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发表于 2013-7-16 12:44:28 | 显示全部楼层
老师是用心在打球。

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发表于 2013-7-16 15:09:11 | 显示全部楼层
难得的关于门球发展的好帖{:soso_e182:} 值得研究、探讨。
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发表于 2013-7-16 15:23:34 | 显示全部楼层
好贴。实践是检验真理的唯一标准,你的想法有可能实现。
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发表于 2013-7-16 15:37:43 | 显示全部楼层
萤火虫老师可称之为门球专家了。我不知道怎么样是对与错,我刚学习打门球,对现行版本还没有领会透彻,好好学习。
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 楼主| 发表于 2013-7-16 21:22:37 | 显示全部楼层
申老k 发表于 2013-7-16 12:01
《梳 理 头 绪、不 断 选 优》

是门球人思考后的精华。

谢谢申老K如此关注。
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