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探索双15制方案
门球竞赛规则运行起来、门球人既然感到不满意,就有必要提出积极的修改建议,使它逐步完善起来。
我虽然不是双15制方案的建议者,为了门球规则改革的有效进行,我有必要去研究它,发表一点个人观点,促进修改工作顺利进行。
建议者对原规则有哪些不满意的地方?这是我首先必须弄明白的问题。
我分析、推论,可能有以下一些原因:
1、认为原比赛30分钟时间太长,改为15分钟较为适宜。
解说:门球比赛虽然30分钟一场球,每个人平均只轮到打6棒球左右。并没有人提出时间太长意见。如果普遍改打15分钟,大家能表示同意吗?——首先我会提出反对。
2、原得分体制不好,改为抢分机制才更有刺激、才更好玩。
解说:原25分满分制,不也有抢分制的属性吗?
可能是原来的25分满分制,难度太大,一般很少有机会才能达到。似乎感觉设计为抢15分较为妥当。
3、15分抢分制为什么会与15分钟赛制相结合呢?
解说:估计是以限制各方抢分有效时间有关。
觉得30分钟内,必有一方能够顺利抢到15分;这样就没有悬念。规定15分钟,能否顺利抢到15分,就颇具悬念。有趣、好玩、有刺激。
设计者是使用两头限制的方法。
首先设计者设计:未用足15分钟、先有效抢到15分者获胜。
其次是如果双方都未能在规定时间内抢到15分,只要有一方使用时间达到15分钟,比赛即宣告结束。
那么如何判定胜负,会出现多种选择。
一种方法是:看比分:比分高的队获胜!
解说:这好像有点不公平啊!
如果甲队使用完15分钟,得到13分,乙队只用了8分钟,就获得10分。乙队还有7分钟有效时间没有用呢?这种情况得分效率是乙队高啊!
——这样的规则就会更有利于打控制球的一方。
第二种方法是:不管分数高低,先用完15分钟的一方输。
理由是:你率先在有效的15分钟时间内,未抢到15分的获胜得分,难道不判输吗?
解说:这样判定胜负,则会破坏门球运动原来有效结组、配合的运作机制。使门球运动转向崇尚、鼓励节约使用有效时间的远冲、远打,冒险、蛮干机制。
又要马儿跑(即:多得分,包括:又要有观赏性)又要马儿不吃草(即:少使用时间),这样的门球比赛精彩程度,只有通过实践才能够知晓。
第三种弥补办法是:先使用完15分钟的队,得分即被锁定。以后只能阻击未使用完15分钟队的继续得分,直至对方也使用完15分钟后,比赛才宣告结束。最后比得分高低,得分高者获胜。
解说:陪打的滋味、陪打的球可能不好受、不好看。
预测:
一、普遍推行开展、执行双15 制,一定会有难度。
二、双15制,如果放在冠亚军决赛中,高手互相对决,考察高手随机应变能力未尝不可。
这样毕竟会丧失普遍推广价值。 |
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