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楼主: 竹外桃花

河南邓州门球网

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 楼主| 发表于 2015-7-3 18:08:03 | 显示全部楼层
宛油 发表于 2015-7-3 11:19
祝你快乐开心每一天。

谢谢!


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 楼主| 发表于 2015-7-30 08:57:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2015-7-30 08:59 编辑

                     门球术语

角:到角
位:站位,站几号位。
打:以击中他球为目的,没有其他要求。
冲:打远距离(成堆球)或边线球时可称为冲。
溜:以球的滚动余力撞击他球,差撞击不中,则超他球不远。
靠:比溜的力量小,不要求一定要击中他球,而是要求与他球接近。
正打:(定位球)撞击时瞄准他球正中心自球停正他球位置上,称之为正打。
顶:以把他球(边线)撞击出界外为目的,自球不出界(或同归于尽)。
削:以把他球削出界,自球不出界。
擦:擦边,擦顶按要求办事。
打球要注意球打出以后,不停不等,跑动积极,动作连贯,球停人到,球员要站在自球的限制线外。喊号要及时答应:到。
另外还有一些名称也应了解。如先手球,后手球,连号球,隔号球,在杆球,待杆球,界外球,界内球,压线球,门前球,门后球,接应球,拉手、结组等等。
(转自网络)(我爱门球)

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 楼主| 发表于 2015-8-30 13:03:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 烨鹤 于 2015-8-29 20:06 编辑


   

  附件也经过添加。
门球战术汇编目录和网址
琴之优雅  整理发表在网上     烨鹤添加网址
高永祥:压边与反压边战术
高永祥: 门球战术之结组战术
高永祥:门球战术之派遣球
高永祥: 合理使用对方球
高永祥: 双  控
高永祥: 开局战术初探 系列 (一到九)   (狂人转载)(山水长流转载)
         http://www.menqiu.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=61718&pid=677222&fromuid=2356
高永祥: 2011年门球竞赛规则实施后的开局战术初探<二>
高永祥: 开局战术初探(三)
高永祥:开局战术初探(四)
高永祥: 2011年新规则实施后的开局初探<五>、<六>
高永祥: 开局战术之初探(七)(八)(九)
高永祥: 浅析中局战法
高永祥:“位” 在何处?
高永祥:控势得分与战术选择
高永祥:介绍一种击打边线擦边的手法。
高永祥:斜进门的方法
高永祥:击球杆法的应用与练习
高永祥:苦练基本功,打好擦边球(切线瞄准法)
高永祥:门球技术之接应球
高永祥:力度的控制 (秋竹转载)
高永祥:下旋球  (灿烂转载)
高永祥:打好擦边球   (夏益民转载)
高永祥: 顿击手法 (灿烂转载)
高永祥:如何避免擦边“走空” 白音淖尔转载)
高永祥:击球姿势与握杆   (荣门一侠转载)
高永祥:门球初学者必读   (荣门一侠转载)
高永祥:用切线瞄准打擦边球 (山水长流转载)
高永祥: 斜面槌头的功能与使用(一、二、三、四、五)((山水长流转载)
高永祥:什么是横拉技法    (山水长流转载)
高永祥:门球技术击球方法的应用与练习(一到四)(山水长流转载)
高永祥:近距离闪击方法与训练   (山水长流转载)
高永祥: 独门绝技(一)(山水长流转载)
高永祥 擦边球的难度练习 (山水长流转载)
高永祥:开局夺势 (山水长流转载)
高永祥:约定 (一 到 三) (山水长流转载)
高永祥: 怎样接、送球到位?(一到 五 )(山水长流转载)
高永祥:门球战术之结组战术(一、二)(山水长流转载)
高永祥: 顺杆爬或称顺线走(山水长流转载)
高永祥:潜在的进攻 (山水长流转载)
高永祥:门球战术之轮次前抢 (山水长流转载)
高永祥:合理使用对方球   (山水长流转载)
高永祥: 顺杆爬或称顺线走 (山水长流转载)
http://www.menqiu.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=61718&pid=1227994&fromuid=2356
高永祥:浅论进攻与防守
[url=转老赤马老师的帖子:(二)、《浅论进攻与防守》 http://www.menqiu.com/forum.php? ... 76&fromuid=2356 (出处: 中国门球网)]http://www.menqiu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=144076&fromuid=2356[/url]


王志: 闪对方球出界点的选择  
董振山:时间战术
?    “ 同归于尽”战法
常德大都督:门球中局的探讨
小林: 再析竟技门球的战略制高点
?     王 牌 球
张景祥:我认识的王球
赵玉书:定向定位 精确指挥


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 楼主| 发表于 2015-9-14 15:18:20 | 显示全部楼层
教练员研讨提纲(转)

一、如何提高队员技术水平技术。技术是由击球员掌握并实施的基本技能。撞、闪、造、过、压五大项。1、撞(正撞定位、侧撞擦边、擦顶远袭、近粘远撞、轻撞调位、撞顶)2闪(送、带、顶)3、造势、(接应、造双、制角)4、进门得分,5、压边。
    1、教育队员虚心、团结、进取,敢于自以为非,多看别人的长处;才有提高技术的要求和动力;
    2、要有考核标准,并落实;
    3、抓住一个单项反复练,才能有提高;有提高才有信心;
    4、百练一悟,用“心”练球;
    5、心理素质培养;心理与技术的关系:艺高人胆大,胆大艺更高。
  二、战术:由教练员设计并实施的争取比赛胜利的方案和具体实施办法。
控制与反控制、(包括,蓄势、造势、控势、夺势)结组、和一门留球,为三大基本战术,场场都用,有的更是贯彻比赛始终。其他如,开局布阵、造派王牌、压上打下、设障阻挡、过度造势、(利用对方球)抢时延时等,都是常用战术。
战术与技术的关系:正确的战术,使技术得以充分运用和发挥;技术是战术的基础和保障,有什么技术运用什么战术。现在普遍的问题是,技术落后于战术。
  三、战术原则:
    1、从实际出发的原则;
    2、密切配合原则;(6人有战术上的共识十分重要。前造后打,是击球员间配合,教练谋划方案,是教练与击球员的配合,击球员完成指令,是击球员与教练员配合;)
    3、机动灵活原则(虽有定式、但不墨守成规,一成不变);
    4、攻防兼备原则;(优守劣攻,防玩命球攻);
    5、效益至上原则;(“势”可以转化为分,分值有高低,球有轻重,(位置、序列、得分)轮次前抢,不能浪费)
  四、 临场指挥注意:
    1、 统一全队战术思想非常重要。这是门球特点也是弱点决定的,就是全队意志不宜统一
    2、 对方球用不用。总的原则,是根据场上态势需要而定。考虑因素:对方有无先手球及其位置;时间;比分;队员技术水平、派送距离远近等
    3、远射,一般原则是不打无把握的球。四可打、五不打和两个牺牲打:不打必输打有胜望、有密集球或高价值球、错位球、眼镜球时可打。价值不大时、后退一步天地宽时、可为下号接力、制角、造双时,则不打。对方已成双杆或王牌球,将威胁己方数球,在杆球又无力疏散,和对方已派遣先手球攻击己方后手球时,在杆球可采用牺牲打法,予以破坏
    4、不要乱闪带
    5、不要随意造摆双杆
    6、与对方球同归于尽要看需要
    7、一般不要超前派球
    8、得分失势不合算
    9、忌堆球、过于集中
    10、切忌急躁和轻敌
    11、终场如何延时、抢时、估时、确定收杆球 。一般可按打两个球(两击、两闪一续击)用一分钟估算 ,延多抢少。
                 转自军旗老师



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 楼主| 发表于 2015-9-30 17:30:37 | 显示全部楼层
转老赤马贴


       怎样提高过门率
   
在门球比赛中,经常遇到这样的球势:
1、待进一门的球要攻打二角附近的目标球;或是攻打一线半附近的目标球;或是关键时刻要进一门“拿”到二角设伏的己方先手、王牌球。见图1。


这时就需要变换进一门的位置。可变换进一门的位置后,经常进一门失败。这样就无法完成战术任务,尤其是要凭此一杆球能逆转态势、翻盘获胜的紧要关头,就会丧失良机。
2、在二、三门后打造的双杆球,似有似无。(距离球门2米或以上,且斜过二、三门时)往往是撞在门柱上过门(这是好的);还有很多的队员连球门都没能通过,更别提双杆球了。另外,二门、三门后有球接应时,眼睛盯着门后的球,击球过门时,往往撞在球门柱上造成过门失败。见图2。



面对上述球势,怎样才能获得较高的过门率呢?现在将方法介绍给大家,请大家一试。
具体操作方法是:1、进一门需要变换进门位置,攻打二角、一线半的目标时,要手拿自球下蹲,使自球通过球门中心,对准门后的目标。击打时,不要瞄球门,要瞄准目标即可达到战术目的,百试不爽。
2、二门、三门后有球(门后2米以上和距离稍远一点的球)时,击打过门时,一定要瞄准球门,不要眼盯着门后的球。以过门为主、控力为辅。打出双杆球来更好;没打出双杆球来,自球恰好落在他球附近。如若过门失败,双杆球就成梦幻了。这是因为击球过二、三门时,不能像进一门时,用手挪动自球、变换进门位置。
  为此,编了一句顺口溜,方便球友们操作:
  一门后有球,球对着球;二、三门后有球,看门不看球。
有了操作要领,变换位置进一门、过二、三门就变得简单了,提高了成功率。


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 楼主| 发表于 2015-10-8 22:04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2015-10-8 22:07 编辑

http://www.56.com/u97/v_MTM5MDk3 ... tpvid=MTM5MDk3OTkw&


北京队对山西队
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 楼主| 发表于 2015-10-10 21:24:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-11-12 08:32:03 | 显示全部楼层
盛莉凯欣


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 楼主| 发表于 2015-11-28 16:23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2015-11-28 16:28 编辑

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 楼主| 发表于 2015-12-11 16:40:58 | 显示全部楼层
                               技术类术语                                           转老赤马
  技术是在门球比赛中,参赛队员实施个人技能和方法的一种表现形式。
    一.击球
  击球是指击球员用手挥摆球槌,使球槌端面击打自球的行为。称为撞击,俗称“打球”。
    二.击球姿势
  击球基本姿势可根据站位和击球方向可分为:
    1、纵向正打2、纵向侧打3、横向侧打
   (一)纵向正打可分为:1、跨打。(贴脚打:贴脚打又分为贴单脚打,是胜利油田与1992年发明的一种击球姿势)现在国内又风靡双脚错位贴脚法。
   (二)纵向侧打(国内发明的一种击球方法,是从日本的横向侧打演变而来,现已不多见。河南选手张建成采用的击球姿势就是纵向侧打,现在也改为纵向正打。)
    (三)横向侧打为日本、巴西、澳大利亚、韩国、等包括我国台湾的选手采用的击球姿势,类似于高尔夫的击球姿势。
    2.击球的方法(亦称手法、杆法)
    (1)平打            (2)挑打<上旋球>  (3)压打<擦顶球、跳球>
    (4)下切打<下旋球> (5)顿击<爆杆>     (6)勾打   
     (7)推打<送杆打>
    3.根据击球后的结果可分为
;
     (1)送位球:(一)占位球 (二)边线球 (三)压线球
                (四)守门球 (五)接力球<接应球>。
    (2)一.进门:一般指球体从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门的后方。通过一门称之为进一门,通过二、三门称之为过门。
         二.冲门:远距离过二、三门。
         三.溜门:轻过二、三门,过门后距离球门不远。
         四.折射过门:击打自球撞击门柱后过门,改变了落点位置。
         五.撞柱:通过三门的球撞中柱得分。
         六.侧撞:俗称分球、擦边球。
         七.擦顶球:也称跳球、跳顶。
         八.撞顶:分为正撞顶、侧撞顶。
    4.撞击双出界:自球撞击他球后,均出界,俗称同归于尽。
   三.闪击方式
     闪击方式有侧(横向)闪击、正(纵向)闪击两种方式。
    1.根据闪击结果可分为:
    (1)闪送:通过闪击使他球到达预定位置。         
    (2)闪靠:闪送他球靠近另一他球。
    (3)闪过门:通过闪击将他球送过球门。
       (4)闪出界:通过闪击将他球打出界外。
    (5)闪带球:以被闪击的他球将另一他球撞击形成双出界。
    (6)闪撞柱;通过闪击使已过三门的他球触及中柱得分。
    (7)闪顶:用被闪击的他球顶撞另一他球达到预期目的,被闪他球也停在预期位置。有正闪顶、偏闪顶、双闪顶三种方式。



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 楼主| 发表于 2016-1-22 19:44:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2016-2-1 21:19 编辑

2015门球竞赛规则
                                                            洛阳老关         
                                                         第一章  比赛场地和器材

第一条  比赛场地
一、场地
1.比赛地为长方形,分为比赛区(通称场内)和限制区,地面要求平整(图1)。

图1.png

(1)比赛区长20米,宽15米,(±5厘米)由比赛线的外沿界定。
(2)限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域,由限制线的外沿界定。
2.比赛线(通称边线)宽1~5厘米。限制线与边线平行,其带宽为1~5厘米。
3.边线构成4个角,以开球区始,按逆时针方向依次称为第一角、第二角、第三角、第四角。
4.第一角与第二角之间的边线为第一线;第二角与第三角之间的边线为第二线;第三角与第四角之间的边线为第三线;第四角与第一角之间的边线为第四线。
5.开球区为长方形,其两条长边与第四线、限制线重合。两条短边(端线)垂直于第四线,其外沿垂点分别距离第一线1米、3米。
说明 建议人造草坪开球区与比赛区场地使用不同颜色,以便于识别。
二、球门
1.球门为直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棍制成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,其横粱下沿距地面19厘米,两门柱内宽22厘米(图2)。

图2.jpg

2.比赛场地
设3个球门,分别为一门、二门、三门,两门柱后沿地面之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下:
(1)一门位置:球门线与第四线平行,距第四线外沿的距离为4米,其中心点距第一线外沿的距离为2米。
(2)二门位置:球门线与第一线平行,距第一线外沿的距离为12米,其中心点距第二线外沿的距离为2米。
(3)三门位置:球门线与第三线平行,距第三线外沿的距离为10米,其中心点距第四线外沿的距离为2米。
3.每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米、长不得超过10厘米。
三、中柱
中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棍,垂直固定于场地中心。高出地面20厘米(图3)。
             图3.jpg


四、自由区
自由区设在限制线外,应留出足够的活动空间。
五、附属设施
记分牌根据场地周边环境设置,以方便观看为佳。

第二条  比赛器材
一、球槌
球槌由槌头和槌柄构成,呈T字形,重量及材质不限(图4)。


       图4.png


1.槌头长18~24厘米,材质坚硬,其外形不限(一般为圆柱体,直径为3.5~5厘米),槌头两端面为击球面。
2.槌柄长度不少于50厘米,固定在槌头的中间。
3.允许使用各种式样的球槌,但槌头不得装有任何附加物。
二、球
1.比赛用球是由合成树脂材料制成的圆形球体(图5),


图5.png
球体直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
2.球分红、白两色,各5个。红底白字球为奇数球,号码为1、3、5、7、9;白底红字球为偶数球,号码为2、4、6、8、10。号码字尺寸为5厘米×5厘米,标示在球面对称的两侧。
三、 器材的审定
全国性门球比赛使用的器材,必须为中国门球协会年度审定的器材。



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 楼主| 发表于 2016-1-22 19:51:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2016-2-1 21:20 编辑


                                                                       第二章  球 队

第三条  球队的组成
每支球队由1名领队、1名教练和5--8名队员组成(其中含5名上场队员和最多3名替补队员,设一名队长)。若领队、教练员兼任队员,应包含在队员名额内)。


第四条  教练员和队长
一 、教练员的职责
1.统领全队,并对全队的言行负责。
2.比赛中担任指挥,或指定本队1名队员代行指挥。
3.队长缺席时指定1名队员代理队长,并报告执场裁判员。
二、队长的职责
1.代表本队。
2.选择先攻、后攻。
3.提交击球顺序名单。
4.申请替换队员、申请缺员比赛。
5.比赛结束后代表本队在成绩记录表上签名。
6.当教练员不在场时,代行其职。
三、赛场询问
队长或教练员对判罚结果有疑问时可向裁判员提出询问,但询问必须按照如下要求进行:
1.只允许队长或教练员其中的一人提出询问,不能同时或分别询问同样的问题。
2.询问只限于事发的当时,询问的内容要准确、用语要文明。裁判员解答后,不得追问。
3.询问只限于对判罚结果有疑义,对场上做出的认定事项不得进行询问。
说明 认定事项为球是否停稳、出界、得分、撞击、以及对10秒钟及10厘米的判定。
四、服装
1.同队队员着装必须统一,须穿平底运动鞋(鞋体不得有附加物)。
2.上场队员不得佩戴任何可能妨碍比赛的附属物。
3.上场队员胸前必须佩戴号码标识,号码标识不得小于10厘米×10厘米,颜色、字体不限。
4.队长和教练员须在上臂佩戴身份标识或徽章。

[tr][/tr]
五、教练员和队员基本守则
1.遵守门球竞赛规则
2.本着公平竞赛的原则对待对手,尊重队友及观众,文明参赛,友好交流。
3.服从裁判员的判罚
4.杜绝违反体育道德的行为。

                                                       第三章  比赛准备
第五条  比赛准备
一、选攻
赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,猜中方优先选择先攻或后攻。
二、击球顺序名单
选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单(包括队名、上场队员、替补队员,以及队长、教练员)。
三、赛前检查
裁判员根据双方提交的击球顺序名单、核实上场队员、替补队员,以及队长、教练员,并检查球槌和着装。

                                                       第四章  比赛方法
第六条  比赛方法
一 、比赛形式
1.比赛在两队之间进行,每队5人,每人1球,球号与队员号码、击球顺序一致。
2.先攻方使用红球,后攻方使用白球。
3.比赛按1~10球号顺序依次交替击球,直到比赛结束。
说明 自球以外的9个球称为“他球”
二 比赛时间
每场比赛时间为30分钟。
三、比赛开始
1.比赛开始前,上场队员按击球顺序,沿开球区至第四角方向从1号到10号依次排列(图6)。

        
图6.png

2.比赛在总记录台或主裁判员宣布“比赛开始”后开始。
四、比赛结束
1.比赛时间到,应遵循以下方式结束比赛:
(1)如先攻方击球员正在击球,则在下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。
(2)如后攻方击球员正在击球,则在其完成击球后,比赛结束。
(3)当裁判员呼号与时间终了同步时,呼号有效。
2.“比赛结束”由主裁判员宣布。
五  队员替换
1.允许替补队员替换场上队员。
(1)队员替换应在主裁判员呼叫该球号前,由教练员(或队长)向记录员申请,记录员在审核并办理完替换手续后向主裁判员报告。
(2)主裁判员呼叫到该号时,如果此时替换队员还没有佩戴好号码标识,则本轮不予替换,主裁判员可直接呼叫下一号队员进场比赛。
(3)不得替换击球员。
说明 ●提交击球顺序名单后,允许名单上的每位替补队员有一次替换机会。
●替补队员上场须继续使用被替换队员的号码标识,并佩戴好。
2.替换犯规
替换犯规是指未办理替换手续的替补队员上场参加比赛。
发生替换犯规时,裁判员应宣布击球无效,并令该替补队员退到场外,将所移动的球恢复原位后,再呼叫下一号队员进场比赛。如果无法恢复到犯规前的状态,则比赛行为无效,并取消该号替换犯规时的得分。待该替补队员正式履行替换手续后,其在场上的行为方为有效。
六、缺员比赛
1.比赛期间,一方因故出现缺员时比赛可以继续进行,但教练员或队长须及时报告裁判员。
2.缺员比赛时,缺员的球应保留,其他队员使其移动、得分等均有效。一旦该球成为界外球,则不能再进场。







      


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 楼主| 发表于 2016-1-22 19:58:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2016-2-1 21:39 编辑

                                  第五章  胜负
第七条  胜负的判定
一、得分及胜负

1.有效移动球通过一门、二门、三门各得1分,撞中柱得2分。
2.有效撞击中柱后的球可重新进一门继续比赛,得分累计。
说明 自球撞中柱后须等下一轮次才能重新进一门,他球撞中柱后则按正常轮次顺序重新进一门。重新进一门时,须将自球放置在开球区左端线上开球。
3.比赛结束时,各队每名队员所得分值相加即为该队总分,总分多者获胜。
二、平分时胜负的判定
两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。
1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门决定胜负,并以此类推。
2.当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负。
3.通过平分决胜和抽签决定胜负的,在胜队总分上加1分。
说明 ●比赛结束时缺员或被取消比赛资格的队员,不允许参加平分决胜。
●平分决胜可将自球放置在开球区内任意位置开球。

第八条  取消比赛资格
出现以下任何一种情况时,该队即被取消该场比赛资格,判对方队获胜。
一、弃权
1.比赛开始时,球队宣布放弃比赛。
2.比赛开始时球队不足5名队员。
二、拒绝比赛:
裁判员宣布继续比赛时,一方拒不执行。
三、违规上场:
1.未列入球队参赛名单者,或虽列入参赛名单但未列入击球顺序名单者。
2.使用或穿着赛前检查不合格的器材或服装上场比赛。
3.被替换下来的队员再次上场参加比赛。
4.不符合竞赛规程规定的参赛者(如年龄、职业、性别、跨队等)
说明 球队被取消比赛资格后,均判对方球队10:0获胜,个人得分分别填写为:3、2、2、2、1。

                                                           第六章  比赛通则
第九条  击球员
一、击球员及击球权
1.呼号后,获得击球权的队员称为击球员。
2.击球员击球后,当自球无撞击、无过门,或出界、撞中柱、犯规时,击球权即告结束,该队员应快速退场。
二  超时
1.击球员必须在10秒内完成击球或闪击。
2.10秒计时起止于:
(1)裁判员第一次呼号时起,至该号击球时止。
(2)获得闪击权时起(撞击后各球静止),至闪击击球时止。
(3)获得续击权时起(进门后球停稳,以及被闪他球停稳、出界、撞中柱),至续击击球时止。
3.击球员超过10秒钟未击球或闪击,判超时犯规。
说明 超时犯规由裁判员认定,裁判员计时为最终计时,比赛队员均须服从。
4.击球员超时犯规,取消其击球权,被移动的球放回原位。若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。
三、比赛中击球员可以请求确认的事项
1.球与球是否接触。
2.停在球门线上的球是门前球还是门后球。
3.闪击时所放的他球是否与球门线或中柱接触
4.成功撞击的球号。
5.成功过门的球号。
说明:●如果击球员未申请确认,以裁判员的认定为准。●确认所需时间不包含在裁判用时内。

第十条  有效和无效比赛行为
一、有效比赛行为
有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正当比赛行为和犯规比赛行为。
1.正当比赛行为是指击球员的比赛行为符合规则规定,比赛可以继续进行。
2.犯规比赛行为是指击球员的比赛行为违犯了规则规定,需经裁判员判罚后,比赛才可继续进行。
二、无效比赛行为
无效比赛行为是指在裁判员用时、暂停、犯规等期间,击球员或其他队员的比赛行为。


第十一条  球体移动
一、有效移动
有效移动是指击球员合法击球(或闪击)使球产生的移动。
说明:●当自球成功通过一门时,碰撞一门后的球造成的移动为有效移动。
●有效移动的球触及球门或中柱,造成与该球门或中柱接触的球发生的间接移动为有效移动。●若出现与有效移动无关的犯规行为,该球的移动仍然有效。
●如果一个有效移动的球被一个无效移动的球碰撞,则该球移动仍然有效。
二、无效移动
无效移动包括以下情形(被移动的静止球须恢复原位):
1.因犯规行为使球产生的移动。
2.因无效比赛行为使球产生的移动。
3.自球通过一门时,碰撞一门前的他球造成的移动。
4.击球员身体、球槌及界外球进场触及球门或中柱,造成与该球门或中柱接触的球发生间接性移动。
5.未能进入场内的界外球的移动。
6.球撞中柱后的移动,以及撞柱后造成的他球移动。
【示例】如图7所示:




       图7.png


①球撞中柱后又碰到③球并使其产生移动,③球移动无效,放回原位。
7.闪击过程中造成自球或他球的移动。
说明:[本款7举例]
●撞击后,被撞击的球与自球或他球接触,或重新放置他球时,因捡拾被撞击的球,使与之接触的球产生的移动。
●撞击后,自球与数个他球接触时,在临时移开其中一个他球时,使自球和另一个他球产生的移动。
●闪击时,自球在脚下(未脱离控制)的移动。
8.其他由裁判员认定的无效移动.
说明:[本款8举例]
●出界球碰撞了界外球而使其产生的移动。
●由于天气、比赛线、开球区地形,以及其它无效移动球的碰撞等原因,使静止球产生的移动。
●击球员的服装或其携带物掉下后,碰到静止球而使其产生的移动。



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 楼主| 发表于 2016-1-22 20:00:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2016-2-1 21:27 编辑

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第十二条 击球
一 击球
1.击球是指击球员用手臂挥摆球槌,使击球面击打自球的行为。
2.允许放弃击球。
说明:●放弃击球时,击球员申请放弃即可,不需要动作表达。
●击球时,如果槌头击球面先触及地面后再击到自球亦为合法击球。
二、开球
1.开球时,击球员必须用手将自球放置在开球区内(图8)。

图8.png

说明:●在开球区内击球员可以改放自球,但必须用手。
2.击球员可以向裁判员申请暂时移开妨碍通过一门的他球(图9)。

           
图9.png


说明:●本条所指他球是停在一门前的球和一门后未超过7.5厘米的球。
三、续击权
下列情况下,待场内球静止时续击权产生:
1.自球有效通过球门后停在界内,获得1次续击权。
2.闪击完成后(不论闪击几个他球),获得1次续击权。
3.自球在成功通过二门或三门过程中,如果在门前或门后又撞击了他球,则闪击完成后获得2次续击权(通称双杆球)。
4.每场比赛只限双方各使用1次双杆球(以闪击完成为判定标准)。
四、击球犯规
1.出现下列行为时, 判击球犯规。
(1)开球时,自球未放置在开球区内。
(2)用脚踢槌柄或槌头、或手握槌头击球。
(3)推球、连击或使用槌头击球面以外的部位击球。
(4)撞击后,他球未停稳时击打自球。
说明:●推球是指击球面与球体接触呈同步伴送状态推进。
●连击是指一次击球动作中,槌头击球面两次触及自球。
(5)击球时,错击了他球。
(6)闪击完成后,他球尚未静止而击打自球。
(7)球槌碰到正在移动的自球或他球。
(8)获得闪击权后没有闪击而击球。
(9)闪击成功后,踩球脚抬起时移动了自球。
2.击球犯规,取消击球权,并作如下处理:      
(1)属于本款1.中的(1),由击球员拿回自球。
(2)属于本款1.中的(2)(3)(4)(5)(9),将移动的球放回原位。
(3)属于本款1.中的(6)(8),将自球放到界外。
(4)属于本款1.中的(7)将自球放到界外,他球放回原位。

第十三条  过门
一、球过门
1.球从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门后方(图10)。


图10.png

说明:球是否通过或停在球门线及边线上,应依据球的投影来判断。
2.球应按逆时针方向依次通过一门、二门、三门。
3.从球门后向球门前移动并停在球门线上的球(通称门后球),在以后的有效移动中通过球门,过门无效。
4.从球门前向球门后移动并停在球门线上的球(通称门前球),在以后的有效移动中通过球门,过门有效。
5.闪击他球过门时,若他球被放置在球门线上,过门无效。
6.界外球进场过门无效,若界外球从门前方通过球门时停在球门线上,即使在随后的有效移动中通过了球门,过门依然无效。
7. 球有效通过球门后出界,过门有效。
二、球过一门的规定
当自球过一门后出界,过一门有效,将该球放置在出界点外10厘米处,失去续击权。
1.自球未能成功过一门,无论在一门前或一门后碰撞他球,撞击均无效,造成的他球移动也无效,放回原位。
【示例】如图11所示:
                     
图11.png


⑦球未成功过一门,⑧、⑨球移动无效,球放回原位。
2.自球成功通过一门时,碰撞一门前的他球或位于球门线后未超过7.5厘米处的他球,撞击无效,造成他球的移动无效,放回原位。
【示例】如图12所示:

图12.png
①球成功过一门,②球移动无效,放回原位。
3.自球成功通过一门时,碰撞一门后7.5厘米外的他球,他球移动有效,但不算有效撞击;若自球、他球停在界内,自球在续击时可以撞击该球。
【示例】如图13所示:①球成功过一门,③球移动有效,(图13-

图13.png

(a)①球为界内球、(b)①球为出界球)。











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 楼主| 发表于 2016-1-22 20:04:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹外桃花 于 2016-2-1 21:31 编辑

第十四条  撞击中柱
撞击中柱是指已成功通过三门的球,经有效移动后触及中柱。
1.闪击他球撞中柱,在放置他球时,他球与中柱接触,则撞中柱无效。
2.若已过三门的界外球进场撞击中柱,则撞中柱无效。若与中柱接触,其他有效移动球碰柱造成该球间接移动,则贴柱球得分。
3.撞中柱的球应立即拿出场外,放置在限制线外待进一门的位置。

第十五条  撞击
一、撞击
撞击是指合法击出的自球移动后触及他球。
说明 自球与他球接触时,经裁判员确认后只需击打自球,无论他球是否移动均为有效撞击。未经裁判员确认,他球须有动感才为有效撞击。
二、闪击权
1.撞击后,自球与被撞击的他球均停在场内,即获得对该球的闪击权,如果被撞击的他球(已过三门)撞中柱或出界时,则失去对该球的闪击权。
2.撞击数个他球后,可获与留在界内他球数量相同的闪击权。
3.获得多个闪击权时,应对被撞击的球逐个进行闪击,其顺序与撞击的次序无关。
4.待所有闪击完成后才能获得续击权。
三 重复撞击
重复撞击是指在续击中,自球再次撞击被闪击过的他球。
1.重复撞击犯规后,自球拿出界外,被移动的他球放回发生重复撞击时的位置。
2.重复撞击之前,自球和他球的移动为有效移动。

第十六条  闪击和闪击过程
一、 闪击
闪击是指踩住自球,将被撞击的他球放置于自球旁,通过击打自球产生的震动使他球移动。
1.被撞击的他球必须放在界内进行闪击。
说明 向边线外闪击时,要预先指示闪击方向
2.闪击成功后,所产生的球的移动均为有效移动。
二、闪击过程
闪击过程是指从撞击后各球静止开始,到闪击成功后场上球静止获得续击权为止。闪击过程结束即为闪击完成。
1.闪击过程的程序如下:
(1)捡拾被撞击的他球。
(2)用单脚踩住自球。
(3)放置他球与自球贴靠。
(4)移开放球手。
(5)击打自球使他球移动。
2.闪击过程中允许以下行为
(1)先踩自球后再捡拾他球。
(2)踩住自球后,脚可以旋转或抬脚改踩。
(3)自他呈接触或贴靠状态时,直接踩住自球、他球(视为已放他球)。
(4)放他球时手触及到自球。
(5)重新改放他球。
(6)击打自球的同时击到踩球脚。
(7)自球在踩球脚下移动,但未脱离脚的控制。
说明 当自球在踩脚下移动时,如果裁判员认为其移动后对撞击、过门、撞中柱等有利,则必须将球恢复原位后,击球员才能击球。
3.同时撞击数个他球后,如果自球静止时与这些球接触,击球员可暂时移开第二次及以后需要闪击的球,再依次进行闪击。
【示例】如图14所示:
          图14.png
自球与A、B两球接触,击球员可暂时移开B球。
【示例】如图15所示:

图15.png


自球与A、B、C 3球接触,击球员可暂时移开B球和C球。
【示例】如图16所示:

图16.png


自球与A、B两球接触,击球员可暂时移开B球。如果裁判员认为暂时移开的B球影响闪击A球时,由其将B球再次移开。如果闪出的A球碰撞了暂时移开的B球,则碰撞后的移动均为无效移动,裁判员将闪出的A球放在碰撞时的位置。
【示例】如图17所示:

图17.png


自球与A、B两球接触,击球员将B球暂时移开后,如果发生闪击犯规,裁判员要将A球、B球都放回撞击后的位置,再将自球拿出界外。
三、闪击成功
踩住自球,被闪击的他球移动超过10厘米。
说明 闪击成功后,被闪击的球将另一个待闪击的球碰撞出界,视为一次闪击完成两次闪击任务,不影响续击权。
四、闪击犯规
1.有以下闪击行为时,判闪击犯规:
(1)被撞击的球经捡拾后脱手,触及了场内的自球和他球(不包括踩在脚下的自球)。
(2)闪击过程中自球脱离开脚下。
(3)放球的手未离开他球时,击打自球。
(4)将被撞击的球放在边线外闪击。
(5)同时对多个他球进行闪击。
说明 ●捡起一个要闪击的球后,又改换另一个被撞击的球进行闪击。
●同时捡起多个被撞击的球(可以暂时自行移开的球除外)。
●自球与一个被撞击的球接触,却捡起另一个未与自球接触的被撞击的球。
(6)被闪击的他球移动后距离自球不足10厘米。
(7)闪击时,只击打到踩球脚为闪击犯规。
说明 如果被闪击的他球移动后距离自球达到10 厘米及以上,同时又碰上诸如球门之类的障碍物反弹回来停在不足10厘米处时,则闪击成功。但如果停止时与自球接触,则为闪击犯规。
2.闪击过程中出现犯规,取消击球员的闪击权和续击权,自球拿出界外,他球作如下处理。:
(1)如果犯规发生在放球前,则他球放回撞击后停止的位置。
(2)如果犯规发生在放球后、则他球放在放球位置。
(3)如果犯规发生在闪击成功后,则他球移动有效。
(4)如果被闪击的球反弹回来停止后与自球接触,则他球位置不变。
(5)当被撞击的球放在边线外进行闪击时,他球放回撞击后停止的位置。



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