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我心中的规则(第九条)

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发表于 2024-2-15 11:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 烨鹤 于 2024-2-21 09:35 编辑

    上接:我心中的规则(第七、八条)
                           第六章 比赛通则

                            第九条 场上队员
(叶注:
“场上队员”,前称“击球员”,改名并无实质性问题, 只是因为有人说: “击球后,若无结果(撞击、过门),则已不能击球, 不能击球何来击球权和击球员?进而甚至推论为击球后就不是击球员,不存在犯规之说。”,(见
讨论周正的答题
)这显然是无理的,为此废弃“击球员”名词,也不用击球权名称,改称为“场上队员”。)
一、场上队员
       1,呼号后,被呼叫的队员成为场上队员,获得按规则活动的权利。(对应球号为自球,其他球为他球。)
  2,场上队员击球后,到场上球停止后,若自球无撞击、无过门或自球出界、撞中柱、和犯规时,裁判呼叫下一号,宣告原场上队员场上活动结束,应立即退场。
      3,裁判员呼号是告诉全场有新场上队员上场, 被呼号队员应大声回答。

(叶注:
在原门球的裁判法里规定, 裁判员要面向新击球员呼号,并且要求副裁协助找出击球员所在位置,这实在是编写者观点错误。因为,1,裁判的任何指令或呼号,都不是对个别球员负责,而是对全场(双方队员和观众)的宣告。2,实践中,为减少裁判用时,裁判员要在呼号前找到被呼号的球员,这使得裁判员分心了, 不利于专心观察场上情况。所以本规则规定,裁判员面向全场呼号,被呼号队员大声应答。使呼号过程圆满,使所有人都知晓场上队员换号了。)

二、超时
(叶注:
任何运动都提倡快速,摔跤长时不进攻就扣分。 但是有的运动拖拉不能增分,只是自损形象,因此拖拉没有意义,这些运动就不规定超时判罚,例如排球,乒乓,羽毛球,以及和门球类似的一人上场的台球,冰壶等。 门球实行限时结束制时,这就产生了拖时战术。以拖时求胜利,这是任何体育比赛规则要防止的事,为此有打轮次制的出现,使得拖时战术没有意义。但是不限时不是提倡拖拉,快捷永远是体育比赛的精神。由于习惯,本规则没有完全取消定时结束制,所以仍规定对击球用时设限。
要注意的是:规定10秒击球时限以来,古今中外各种规格比赛均没有严格执行过(有录像为证)。实际上 规则也不要求严格计时,不规定裁判员用表计时,而规定 裁判心中的计时就是最后计时。所以10秒要严格的思路不是门球规则的精神,也不是门球发展需要。)

1,击球员必须在10秒内击球或闪击的击球。
2,10秒的计时始于:
(1)裁判员呼号时。
(2)过门后或撞击后场上球停时。
3,按裁判员的认定,场上队员超过10秒未击球或闪击击球,判超时犯规。
4,裁判员心中的计时为最终计时。
5,场上队员超时犯规,取消其场上队员资格,被移动的球放回原位,若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。


三、确认的事项
比赛中击球员或指挥员可以请求裁判员对下列场上情况作出判定。裁判员也可以主动宣布判定。
(一)场上队员上场时自球与他球是否接触,
(二)捡拾被撞的他球和其他球是否接触。
(三)停在门线附近的球是否压门线。
(叶注:
原规则规定可以请裁判员确认:成功撞击的球号和成功过门的球号,这是刚刚裁判员宣判过事,没有必要,删去。)

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│    说明:
│  ●如未申请确认,裁判员也未事先宣布,裁判员仍应据实判定

│     (叶注:
│         确认用时极少,不必秒秒计较属于谁的时间。)
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下接: 我心中的规则(第十、十一条)




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