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本帖最后由 戈壁梭梭2 于 2018-1-12 18:54 编辑
比赛时间看似简单,其实这是一个很重要的问题。
“英式槌球”是“限分不限时”,最先是四球制,蓝、黑为一方,红、黄为另一方,场内共设六门一柱,每个球往返过12次门得12分,撞柱加一分13分,两个球26分,双方先满26分者为胜。
“日式槌球(门球)”是即限时又限分,限时30分钟,时间到得分多者为胜,时间不到先得25分者为胜;个球满五分者退出比赛。
目前我国规则规定:“每场比赛时间为30分钟”;“有效撞击中柱后的球可重新进一门继续比赛,得分累计”;“比赛结束时,各队每名队员所得分值相加即为该队总分,总分多者获胜。” 总之,我们是限时不限分,总分不封顶。
三者相较,那个为佳,本人认为我国规则的规定为佳,这是一种积极的打法,它使每个球自始至终充满着活力,能最大限度的挖掘每个运动员的技术潜能。
是否还有改革的必要?有,那就是加个多局制,每局时间缩短到15分钟,具体做法如下:
附则中已有以下规定:
“三、根据具体情况,可在本规则基础上选择执行下列规定:
1.有效移动球撞中柱后(满5分),不得重新进一门继续比赛,比赛时间到或全队满25分时比赛结束。
2.采取5论赛制。
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3.根据需要,一场比赛可实行上下半时制,即参赛双方各执一次红、白球。------”
我建议加一条:
4.亦可采用多局制,每局时间15分钟,或红、白各一局,得分累计;或三局两胜;或红、白各两局,得分累计;或五局三胜。
这有什么意义?凸显技术,加快节奏。具体地说,就是可以大量减少一门留球和战术空调球,一而再,再而三的一门留球,或开场布局、中场夺势、最后才抢分夺分的打法可不行了,很可能开始就拼技术,抢分夺分。
有人会感到这样的打法太简单,缺乏趣味性。没关系,我在前面已经说清了,我的主张是凸显战术的战术型打法和凸显技术的技术型打法适度分离,两者并存并举,不同赛事或不同爱好者可自由选择。
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