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练撞击(按战术要求练技术之二)。一场门球比赛,除进门撞中柱之外,撞击球占主导地位(闪击可视为撞击的从属或叫延伸),撞击球命中率高只是一个方面;更重要的还必须是,能控制撞击后,自、他移动的滾向和落点,是否有利于闪带对方球或闪送本方他球进门(或撞柱)得分,是否有利于续击时再次发起向对方的攻击。按照这个战术目的,反复练撞击技术。一、先练命中率。在比赛场上既然要决定撞击的球,必有其战术目的,那就必须命中。平时练撞击就得由近到远设定球和指标,各练几十次撞击,命中多少(例如2米以內距离的球要求100%命中、稍远5米距离的球95%以上撞击成功,10米以外的远球成功率多少?由易到难定标准),不达标,不停练,达标后提高标准再练。合格后再练下一项。二、练撞击成功后,自、他球滾动后的落点到位。基本要求自、他球均停在界内。逐步提高撞击后自球落点到位的标准。练习时仍由近到远设定目标球,並按战术目的要求设定自球落位的目标区域(直径一米、直径50公分的圆圈或正方形內,由大到小增加难度),各练多少个,撞击命中后自球到位率达到多少,反复练,不断提高标准,精益求精。三练分球,基本上与第二项相似,但设定目标球时,欲使撞击不同角度的他球后,自球落位到战术要求的目标区域内,可由易到难,变动分球角度安放自球再进行分球撞击练习(由小到大、由厚到薄),直到角度大到180度时练高难度的跳球。四练击打边线球。先近后远,由內向场外方向,或沿线打撞击。距边20公分以內、10公分內、5公分內直练到击打、溜、粘打压线边球。教练组织训练时,根据队员技术高低,提出不同要求,差的多设定练撞击球的个数。开始可设定不同指标,但最终每项都要有个统一标准的要求,不达标,继续练。还可适时组织单项基本功比赛,相互促进,提高兴趣。尤其要提出的是,教练不在场时,队员自已也要自己设定目标,一边练边记数据,达标再练另一项。那就不会像漫无边际的练觉得枯燥,而是觉得差距还有多少,还想再练再缩小差距。功夫不负有心人,梅花香自苦寒来。竞技球友们,苦练吧!球技没有封顶的,只有顶峰在让你去攀登!
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