本帖最后由 dzs 于 2011-10-27 17:13 编辑
新规则出台,最大亮点是:得分不封顶、取消球双杆,规则的变化也必然带来战术的变化。人们抢分意识增强,也不再担心过三门的球撞柱造成缺员,而撞柱球加入过一门的行列,给一门留球搀了砂子,使对方留球不再为所欲为,四角战术也因取消球双杆威力减了一半多,使用的少了。我是一个基层队员,我们这里常采用的开局战法有两种,一,老战法,占二门一号位(或零号位),二,冲二门,过门后去三门一号位。哪种办法好?各自的优缺点是什么? 占二门一号位对落点要求高,一般应在门前1—2米距二线10厘米以内,这样才比较安全。如出界或距二线远就被动了,据我观察,落位成功率在70%左右。1号球如占零号位,则9号球必接1号球,不然1号球就废了,而这要冒10号球冲打9号的风险,如打上,则1、9号全丢,当然,打不中就给了1号球机会。冲二门时,球距二门7.5—8米左右,其成功率为60—70%,过门后可去三门占位,最好是一号位,可控制一门后的区域。下轮可过三门,如距中柱近,还可撞柱。 在对方占二门一号位后,过一门的球是过二门还是拔钉子呢?现就其难度进行比较。打到其他地方不在此议。如过二门,从开球区右前角进场,停在距二线2米处,此处距二门7.75米,过门的命中角为1.22度,如拔钉子最好落位于距二线0.5米以内,如占位球在二门前1.5米,则两球距为5.8米左右,撞击命中角为1.48度,但如撞击占位球的右半部,自球易出界,如只计左半部,命中角要减半,即0.74度,可见拔钉子比过二门稍难。 过二门的成功率不算低,但过不去落于二门后,就很可能成为对方的俘虏,如卡柱就成了双方必打的目标。可见冲二门带有一是的赌博性,只是胜算稍高而已。如连续几个球过二门未果,便会形成拼二门,谁先过二门或撞击门后球,谁就占优势,甚至形成一面倒。 在己方上号球占位、过门不成功时应考虑一门留球,使上号球有退路,如击球员水平高,也可考虑过二门救上号球。 |