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[探索] 低分定胜负 竞技自然低

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发表于 2010-6-2 11:08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孟凡银 于 2010-6-2 11:10 编辑

前言:门球是我国全盘引进的健身运动, 普及发展已走过二十多年的历程,门球人口已超五百万,已成为门球大国。门球运动的快速发展,其竞赛活动已从多方面影响人们的生活。隨着具有中国特色的社会主义市场经济的深入发展,将如何实现门球从“康乐到竞技”, 从“福利到市场” 的转化。這需要用科学发展观,实亊求是的对门球比赛中,在竞技和规则方面的先天不足,做必要的“脱轨” 創新,使之更符合体育竟赛的规律,更具竞技观赏价值,才能赢得观众和市场。为此分别谈几点認识,供参考。

     低分定胜负  竞技自然低

门球比赛缺少对抗得分的竞技,致使普遍终局积分低,观赏性差。其主要原因是门球比赛的计分方式較原始,低分都能定胜负,同分赢颜色的评判方法,是矮个子里面挑高个子,沒有体育竞技比赛计分门坎的游戏规则。这是导致竞技水平低,观赏性差的重要原因之一。

在门球比赛中,只重视战术夺势,而不重视竞技争分,主张先夺势后得分,从而演生出无限双杆“ 一边倒” 的比赛场景和滋生了一些华而不实,没有实效的打法。如:故意将球打来送去,逐个顶撞,同归于尽,玩球戏球,以致得势不得分的行为,浪费很多比赛时间。只重视击球夺势,忽略得分的倾向,取代了夺高分的目标,视竞技为游戏。缺少生机和活力,因此多数比赛都是战绩平平,低分判胜负。

我认为:门球比赛应该借鑑乒乓球,羽毛球,排球等球类比赛那样,规定胜局最低分数线。门球比赛也可分上、下两个半场进行,不定时。进一门为资格分,进二门为及格分,进三门后包括撞柱全队满13或15分为上半场;(即比分要超全队满25分的二分之一)双方交換球色进行下半场比赛,一方打满13或15分为下半场,结束比赛。双方上、下两场分数相加为成绩,分数高的一方为胜局。

再就是不限制造、打、用双杆球,双杆续击权只用于进门或撞柱得分及调动己方球;不准用于攻击对方球。否则视为击球犯规,自球放置比赛线外,他球放回原位。

只有这样才能克服比赛“一边倒”,双方才能积极争取多得分,二门和三门的战略地位相等,从而演生出新的战术和攻防策略。这是介决门球比赛松散打法没有观赏性的改革措施之一。

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