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本帖最后由 温馨晓舞 于 2016-1-26 21:25 编辑
现在门球的规则中限双,并且只能在门前或门后才有机会造打双杆,网上有网友的不同意见,说不上是门球运动的进步还是倒退,纷争不断。
再说,现在的人造草坪球场,对门球运动中个人技术的高水平发挥提供了非常有利的条件,门球比赛中的精彩场面,高效率的远距离擦分技术、击顶跳球、坡面击球的定杆、缩杆、横向擦分、跟球击法、中远距离的撞击、超远距离的闪送接球、超远距离的闪带,等等,观众的喝彩声因此而起,门球运动的发展无疑应该朝这个方向发展,比赛的场面精彩了,才会有观众,才会有更多的人来关注,也许会有更多的赞助商加入,发展门球,运作门球。
现在规则中的双杆,其力道大得无穷,往往因为一个双杆,弄得下半场成为垃圾时间,缺乏了互相竞争的精彩场面,垃圾时间的比赛就无味了,一方压线,一方表演,一方进来一个,就被对方抓住做炮弹,进一个抓一个,乏味之极。
我的建议是:
1:不限双杆(造打双杆的位置可以商榷)
双杆成立后,可以:
1.1:得分(得分的形式多种多样); 此举的结果:(所提倡的“得分不封顶”观点)
1.2:不允许攻击对方,如第一杆撞击后它球出界,自球界内,取消续击权,停杆; 此举的结果:(攻击要付出代价)
1.3:如第一杆撞击后两球都界内,可以进行闪带对方的球,和普通撞击一样,有续击权; 此举的结果:(让精彩继续下去)
1.4:如第一杆没有打到任何球,则第二杆和后续的续击权都不允许撞击对方的球,有续击权,可以击打己方的球; 此举的结果:(得分或攻击需要斟酌)
2:叫打双杆
叫打双杆成立后,可以
2.1:攻击对方的部署,但不能把对方的球闪送出界,如果出界,则停杆; 此举的结果:(以防止“利用双杆”出现场上双方力量的不均衡而造成比赛的垃圾时间)
2.2:如第一杆撞击后两球都界内,可以进行闪带对方的球,和普通撞击一样,有续击权; 此举的结果:(让精彩继续下去)
2.3:如第一杆撞击后它球出界,自球界内,仍可以有续击权,保持原有双杆的一点点威力;此举的结果:(让对方有所顾忌)
2.3:得分(得分的形式多种多样); 此举的结果:(所提倡的“得分不封顶”观点)
如有不妥,请亲爱的广大网友们批评指正,如有更好的建议,把它奉献给“中国门球网” 以上是2014年5月的“对双杆后打法的探讨__一个建议”
据传2016年联赛的竞赛规程中,改一场比赛中限制各队只能获得一次双杆的机会,而且改成“不限形式”,即可以“球球双杆”或“球门双杆”,如此一来,则更增加了双杆的巨大威力,使得造双更加容易(造“球球双杆”具有一定的冒险性),一旦造双不被破坏,球球双杆的威力远大于“球门双杆”,球球双杆是三个球的威力,其势不可挡的局面足可以使对方二到三轮喘不过气来,对参加联赛的各队各路高手来说,一场球有这么一次双杆的机会足矣,我认为联赛组委会(或联赛技委会)对双杆的特别规定对联赛的进行不会有什么好处,如此的改法还不如直接取消双杆的好,我们可以拭目以待。
以上建议如有不妥,请网友评议,希望能听到更多中肯意见。
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