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2011规则学习园地

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发表于 2011-9-19 04:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
门球竞赛规则2011


                                                                         第一章 场地和器材
                                                            
                                                             第一条 场地
一、门球场地 (图1)

        (一)门球场地为长方形,分为比赛区(俗称场内)和限制区,地面要求平整,无任何障碍物。
          1、比赛区长20、宽15米(正负5厘米),由带状比赛线的外沿圈定。
          2、限制区为比赛区外侧0.5---1米范围的区域,由带状限制线的外沿线圈定。
        (二)比赛线(通称边线)带宽1---5厘米,限制线与边线平行,带宽1-5厘米。
            说明:
               * 线的颜色与场地地面颜色要易于识别。
        (三)边线构成4个角,以开球区为准,按逆时针方向依次称为第一角、第二角、第三角、第四角(简称一角、二角、三角、四角)。
        (四)一角与二角之间的边线为第一线;二角与三角之间的边线为第二线;三角与四角之间的边线为第三线;四角与一角之间的边线为第四线(简称一线、二线、三线、四线)。
        (五)开球区为长方形,两条长边和四线、限制线外沿重合,两条短边垂直于四线,其垂点分别距离一线1米、3米。
          说明
           * 开球区区域线与边线设置标准相同
二、球门(图2)
  (一)球门由直径为1厘米(+/-1毫米)的圆形金属棒制成,有两个直角,形状为“Π”形。球门垂直固定在地面上,其横梁下沿距离地面19厘米、两门柱内宽22厘米。
  (二)门球场设3个球门,分别为第一门、第二门、第三门(简称一门、二门、三门),两球门柱后沿之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下:
     1、一门位置: 球门线与四线平行,距四线外沿的距离为4米,其中心点距一线外沿的距离为2米。
     2、二门位置: 球门线与一线平行,距一线外沿的距离为12米,其中心点距二线外沿的距离为2米。         
     3、三门位置:球门线与三线平行,距三线外沿的距离为10米,其中心点距四线外沿的距离为2米。
    说明:
     * 一门的位置也可由比赛组委会酌情决定,其球门线距四线外沿的距离允许略小于4米。
     * 球门的颜色与场地地面颜色要易于识别。
   (三)每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米,长不得超过10厘米。
三、中柱(图2)
      中柱为直径2厘米(+/- 1毫米)的圆形金属棒,垂直固定于场地中心,高出地面20厘米。
      说明:
      * 中柱的颜色与场地地面颜色要易于识别。

四、 自由区
        自由区设在限制线外。应留出足够的活动空间。

五、 替换席
      (一)替换席设于自由区内。
      (二)替换席设有座位(长凳、椅子等)供运动员、教练员使用。
六、附属设施
       记分牌根据场地周边环境因地设置,但不能影响观看。

                                                                  第二条 器 材
  
一、 球槌(图3)
         球槌由槌头和槌柄组成,呈T字形,重量及材质不限。
          (一)槌头长18-24厘米,材质坚硬,其外形不限(一般为为圆柱体,直径为3.5--5厘米)槌头两端面为击球面。
          (二)槌柄长度不小于50厘米,固定在槌头中间。为便于球员握槌,可用胶带或织物等包裹槌柄。
           说明:
             * 允许使用各种样式的球槌。

二、 球(图3)
         (一)比赛用球是由合成树脂制成的圆形球体,球体直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
         (二)球分红、白两色,各5个。红底白字球为奇数球,号码为1、3、5、7、9;白底红字球为偶数球,号码为为2、4、6、8、10。号码字尺寸为5厘米×5厘米,标在球面对称的两侧。

三、器材的审定
           全国性门球比赛使用的器材由中国门球协会按年度审定办法确定。
第二章 球队
      
                                第三条 球队组成

      每支球队由5---8名队员组成(5名上场队员和最多3名替补队员),设1名队长。
  球队可另设1名专职教练员(如教练员兼任运动员,应包含在队员名额内)。

  
                              第四条 教练员和队长
        一、教练员的职责
            (一)统领全队,并对全队的言行负责。
                (二)比赛中担任指挥,或指定本队一名队员代行指挥。
             (三)申请替换队员、申请缺员比赛。
             (四)队长缺席时指定一名队员代理队长,并报告执场裁判。

        二、 队长的职责
           (一)代表本队员。
           (二)选择先攻、后攻或替换席。
           (三)提交击球顺序名单。
           (四)申请替换队员、申请缺员比赛。
        (五)比赛结束后代表本队在成绩单上签名。
           (六)当教练员不在场时,代行其职。


     三、赛场询问
           队长或教练员对判罚结果有疑问时可向裁判员提出询问,但询问必须按照如下要求进行:
           (一)只允许队长或教练员其中的一人提出询问,不能同时或分别询问同样的问题。
           (二)询问只限于事发的当时,裁判员解答后,不得追问。
           (三)询问的内容要准确,用语要文明。
      
        四、服装
          (一)同队人员着装必须统一,须穿平底运动鞋。
           (二)上场队员不得佩带任何可能妨碍比赛的附属物。
           (三)上场队员胸前必须佩戴表明击球顺序的号码标志,号码标志不得小于10×10厘米,颜色、字体不限。
               (四)队长和教练员须在上臂佩戴身份标识或徽章。
         
       五、 教练员和队员的基本守则
               (一)遵守门球竞赛规则。
               (二)本着公平竞赛的原则对待对手,尊重队友及观众,文明参赛,友好交流。
         (三)服从裁判员的判罚。
         (四)杜绝妨碍比赛行为。
                 第三章 比赛准备
                              
                          第五条 比赛准备

        一、选攻
       赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,猜中方优先选择先攻或后攻,另一方挑选替换席。

       二、提交击球顺序名单
        选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单(包括上场队员、替补队员以及队长、教练员)。

       三、赛前检查
       裁判员根据双方提交的击球顺序表,核实上场队员、替补队员以及队长、教练员,并检查球槌和着装。
                       第四章 比赛方法   
                                    第六条:比赛方法
一、 比赛形式
      (一)比赛在两队之间进行,每队各5人,每人1球,球号与队员号码、击球顺序一致。
     (二)比赛由先攻方的1号队员开始击球,然后按1---10球号顺序依次交替击球,直到比赛结束。
   (三)先攻方使用红球,后攻方使用白球。
       说明:
       * 自球以外的9个球均称为“他球”。
           
二、比赛时间
每场比赛时间为30分钟。


三、比赛开始
    (一)比赛开始前,上场队员按击球顺序,沿开球区至四角方向从1号到10依次排列(图4)。
    (二)比赛在总记录台或主裁判员宣布“比赛开始”后开始。


四、比赛结束
  (一)当比赛时间终了时,应遵循以下方式结束比赛:
  (1)如先攻方击球员正在击球,则在下一号后攻方队员完成击球后,比赛结束。
  (2)如后攻方击球员正在击球,则在其完成击球后,比赛结束。
   (二)“比赛结束”由主裁判员宣布。
   
五、 队员替换
      (一)允许替补队员替换场上队员。
       1、队员替换应在主裁判员呼叫该球号前,由教练员(或队长)向记录员申请,记录员在审核并办理完替换手续后向主裁判员报告。
       2、主裁判员呼叫到该号时,如果此时替换队员还没有佩戴好号码标志,则本轮不与替换,主裁判员可直接呼叫下一号队员进场比赛。      
       3、不得替换击球员。
       说明:
       * 提交击球顺序名单后,允许名单上的每位替补队员有一次替换机会。
       * 替补队员上场须继续使用被替换队员的号码,并佩戴好号码标志。
      (二)替换犯规
            替换犯规是指未办理替换手续的替补队员上场参加比赛。
       发生替换犯规时,裁判员应宣布击球无效,并令该替补队员退到场外,将所移动的球恢复原位后,再呼叫下一号队员进场比赛。如果无法恢复到犯规前的状态,则比赛行为无效,取消该号替换犯规时的得分。待该替补队员正式履行替换手续后,其以后的行为有效。
六、 缺员比赛
      (一)比赛期间,比赛一方因故出现缺员时,比赛可继续进行,但教练员或队长须及时报告裁判员。
      (二)缺员比赛,缺员的球应保留,其他队员使其移动、得分等均有效。一旦该球成为界外球,则不能再进场。
                      第五章 胜负
                          第七条 胜负的判定
一、 得分及胜负
         1、得分:
           (一)有效移动球通过一门、二门、三门,各得1分,撞中柱,得2分,共计5分。
           (二)有效撞击中柱后的球可重新进一门继续比赛,得分累计。   
         说明:
          * 自球撞柱后须等下一轮次才能重新进一门,他球撞柱后则按正常轮次顺序重新进一门。
       (三)比赛结束时,各队每名队员所得分值相加为该队总分,总分多者获胜。
         
二、同分时胜负的判定
    两队总分相等时,按以下顺序判定胜负:
            (一)单球高分者获胜。
            (二)如单球高分值相同,高分多者获胜。
          (三)如高分不能判定胜负,则比较次高分,并以此类推。
       (四)当分值不能判定胜负时,由比赛结束时的场上队员按1号到10号的顺序依次通过一门、二门,得分多者获胜。若得分仍相同,二门分多者获胜。
             说明:
             * 比赛结束时缺员或被取消比赛资格的队员,不允许再上场比赛。
       (五)当仍不能决出胜负,则两队的1号和2号队员分别通过一门、二门决定胜负;若仍不能决出胜负时,则两队3号和4号队员分别通过一门、二门决定胜负,并依此类推。
直到决出胜负。如果有一方缺员,则另一方相应队员只要通一门该队即获胜。
       (六)必要时可用抽签的方式决定胜负。

                        
                   第八条 取消比赛资格


    出现以下任何一种情况时,该队即被取消该场比赛资格,判对方队获胜。
一、弃权
(一)球队宣布放弃比赛。
(二)比赛开始时球队不足5名队员。
         
二、拒绝比赛
裁判员宣布继续比赛时,一方拒不执行。
三、犯规上场
     (一)未列入球队参赛名单者,或虽列入参赛名单但未列入击球顺序名单者。
     (二)使用或穿着赛前检查不合格的器材或服装上场比赛。
     (三)被替换下来的队员再次上场参加比赛。
     (四)不符合竞赛规程规定的参赛者(如年龄、职业、性别、跨队等)。
      说明:
      * 球队被取消比赛资格后,均判对方球队15:0获胜,个人得分分别填写为:5、3、3、2、2。
      * 按照有利无利原则,不使被取消比赛资格方及相关球队获利。
第六章 比赛通则
                     
                           第九条 击球员

一、 击球员及击球权         
   (一)呼号后,获得击球权的队员称为击球员。
     (二)击球员击球后,自球无撞击、无过门或出界、撞柱、犯规时,击球权即告结束。
      (三)击球权结束后,该队员应立即退场。


二、超时
     (一)击球员必须在10秒内完成击球或闪击。
     (二)10秒的计时始于:
               1、裁判员第一次呼号时。
         2、闪击权产生时。
               3、续击权产生时。
     (三)击球员超过10秒未击球或闪击,判超时犯规。
               说明:
         * 超时犯规由裁判员认定,裁判员计时为最终计时,比赛队员均须服从。
   (四)击球员超时犯规,取消其击球权,被移动的球放回原位,若在闪击过程中超时犯规,按闪击犯规处理。


三、比赛中击球员可以请求确认的事项
       (一)球与球是否接触。
    (二)停在球门线上的球是门前球还是门后球。
(三)闪击时所放的他球是否与球门线或中柱接触。
      (四)成功撞击的球号。
(五)成功过门的球号。
说明:
*  如果击球员未申请确认,裁判员应据实判定。
* 确认所需时间不包含在裁判用时内。

   
                              第十条 有效和无效比赛行为

一、有效比赛行为
     有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正当比赛行为和犯规比赛行为。
    (一)正当比赛行为是指击球员的比赛行为符合规则规定,比赛可以继续进行。
    (二)犯规比赛行为是指击球员的比赛行为违反了规则规定,需经裁判员判罚后,比赛才可继续进行。


      二、无效比赛行为
      无效比赛行为是指在裁判员用时、暂停、犯规等期间,击球员或其他队员的比赛行为。





新规则第43页,附录一

国际规则与我国规则不同之处提示

一、不允许使用斜面槌头。
二、不允许放弃击球。
三、不限制多人指挥。
四、每场比赛个人满分为5分;全队满分为25分,并执行下列规定:
    1、当红队率先获得全队满分时,待白队下一号队员完成击球后,比赛结束。
    2、当白队获得全队满分时,比赛结束。
    3、当红队(或白队)击球员造成对方全队满分时,待该击球员完成击球后,比赛结束。
五、同分决胜时,除采用通过一门方式外,其余均按本规则各有关规定执行。
六、自球通过一门时,碰撞一门后的球,自球移动有效,他球移动无效,须恢复原位;若自球碰撞他球并占据他球位置时,将他球优先恢复后,将自球摆放在与他球瞬间碰撞时的位置。
七、每场比赛双杆球无次数限制。
八、闪击犯规的处理,除采用下列规定外,其余均按本规则的有关规定执行。
1. 犯规发生在放球之前,自球放回撞击后的位置。
2、犯规发生在闪击成功之后,自球放回原位。
九、循环赛中,如4队同组时,计算名次方法的顺序为:
(1)胜场次数;
(2)全阶段净胜分;
(3)相互间胜负;
(4)抽签。

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热度 2已有 29 次阅读2011-9-16 06:48 | 2011, 光盘, 零售价格, 常用语, 裁判员
《门球竞赛规则与裁判法•2011》征订启事
中国门球协会各会员:
《门球竞赛规则与裁判法•2011》(以下简称《2011规则》),计划于2011年9月出版发行。现委托《门球之苑》杂志社代理《2011规则》发行工作。请各会员根据本会开展门球活动情况征订,方式如下:
一、《门球竞赛规则与裁判法•2011》全套内容简介:
上册——
名称:《门球竞赛规则与裁判法•2011》之《门球竞赛规则》
规格:32开, 80页
下册——
名称:《门球竞赛规则与裁判法•2011》之《裁判法与竞赛手册》
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中国门球协会
二〇一一年八月二十三日

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