二、抽签、编排和记录
我们先做一个互动练习,大家看是否合理。请前面的4位同志上来配合一下(共进行了三种方式的抽签,具体内容略—编者注)。
根据规程和报名情况确定比赛方案,如报名情况与规程规定内容差距太大,无法按规程规定制定比赛方案时,应及时提出规程修改方案,报请大会组委会审批后执行。
门球比赛常用的比赛方法有循环赛和淘汰赛两种。
(一)循环赛
1.轮转表
一般用“固定1号位,逆时针轮转法”排出各轮的比赛场次(略)
2.轮与场
“轮”是指本组参赛各队都出过场。按轮转法各号位的顺序转动一个号位叫做“一轮”。而“场”是指两队之间比赛一次叫做“一场”。
轮数和场数的计算方法:
(1)偶数队时,轮数 = 队数– 1;奇数队时,轮数 = 队数。
(2)场数 = 队数 ×(队数–1)÷ 2。
(3)采用分组循环赛时总轮数和总场数的计算方法:
总轮数=最多队数的组的轮数。
总场数=各组场数之和。
例如:25个队分4组的循
环赛,各组的队数相差不超过1,即A组、B组、C组都是6个队,D组7个队。
总轮数=D组轮数=7轮。
场数=6×(6-1)÷2×3+7×(7-1)÷2 = 45+21=66场
3.抽签的原则
(1)设种子队时,应把种子队分别安排在各组的1号位。种子队多时,应按蛇形排列法让次种子队分别进入各组的2号位。旨在达到各组实力指数相等。
种子队的数目应为组数或组数的2倍。种子队及种子队排列序号,应根据上届比赛或高一级比赛中的成绩确定。
(2)无种子队时,先把同一省市或单位的队抽签进入不同的组内,其余的队再任凭抽签进入各组。
4.日程安排
安排日程表时应满足以下要求:
●尽量避免连场。不得已时应延长休息时间。
●尽量避免某个队过多使用同一块场地。
●尽量使每个队的上、下午比赛量均匀。
●一节(半天)比赛一般不超过6场,每队不超过3场。
比赛秩序表依据日程表编写。
秩序表可以直接使用日程表,但需把代号换成队名。
秩序表也可以按组排列日程
(二)淘汰
赛
1.号码位置数
淘汰
赛第一轮的位置数应为2的n次方,即2n。如果位置数多于报名队数,第一轮应设置足够的轮空位置,以补足所需位置数。
淘汰赛位置表(略)
号码位置数应等于或稍多于参赛队数。轮空位置按照种子队的排列序号依次安排,即第1号种子队旁是第1个轮空,第2号种子队旁是第2个轮空。依此类推把号码位置补足。常用的号码位置数有8、16、32、64、128。
2.轮与场
轮数与场数的计算方法如下:
轮数 = 号码位置数的指数 = n
场数 = 参赛队数–1
3.抽签原
则
(1)设种子队时:把号码位置平均分成2~8个区。种子队要合理分在不同的1/2区或者1/4区或1/8区。为了方便,可使用“种子队和轮空位置表”直接定位(见书上表11)。
按表中种子队号位安排种子队,即可使种子队合理分开。
(2)非种子队的位置安排:首先是先进区位。在进入号码位置前,要先把同一省、市或单位的队分入不同的1/2区(或称上、下半区)。比如某单位有4支参赛队,应按实力情况先把1队、2队抽签进入不同的1/2区,3队、4队也抽签进入不同的1/2区,再把同一个1/2区的两个队抽签进入不同的1/4区,以实现同单位的队合理分开(超过4个队,再抽签进入1/8区)。其他单独的队凭抽签进入1/4区。
其次是定位。把每一个1/4(或1/8)区的队抽签进入该区内除种子队位置和轮空位置后的剩余号码位置。
(3)轮空位置:根据第一轮设“轮空位置”和种子队优先轮空的原
则,排出“轮空位置表”以方便使用。轮空数=号码位置数–
参赛队数。
4.抢号
为了避免在第一轮设置过多的轮空位置,在参赛队数稍大于某一个号码位置数2的n次方时,仍用这个号码位置数,但在轮空位置上设A、B进行“抢号”。如“抢号”位置表(略)
5.附加赛
为避免名次并列,可采用“附加赛”。
6.日程表编排
可参照循环赛的日程表安排,也可把每场比赛的日期、时间、场地号写入位置表作为日程表(表14)。
7.常用抽签方法
在门球比赛的第二阶段,经常会在出线的16个队中进行淘汰
赛及以后的淘汰
附加赛。下面以四个组各出线4个队、计16个队为例,介绍两种常用的抽签方法:
(1)跟种子法
跟种子法是一种相对合理的抽签办法。因为在每1/4区里有1、2、3、4名和A、B、C、D组,实力指数均相等,同时也避免在前两轮中与第一阶段同组的队相遇。现以A、B、C、D四个组的前4名,即A1…A4、B1…B4、C1… C4、D1…D4共16个队为范例(如表15)。
首先,将各组第一、第二名视为种子和次种子,按照种子位置表以及蛇形排列,得到各组第一名的位置为1、16、9、8,各组第二名位置为5、12、13、4;上半区A1、D1、B2、C2和下半区BI、C1、A2、D2抽签进入各自的位置;再按照A组与D组;B组与C组搭配,以及3跟2、4跟1的原
则插入即可。
跟种子法的弊端是程式化。
(2)混抽法
四个小组的第一名,即A1、B1、C1、D1混抽决定谁
落1、16、9、8号位,然后,哪两个组的第一名抽在上半区,那么该两个组的第二名就在下半区定向抽签落12、13号位;同理,另两个小组的第二名在上半区定向抽签落4、5 号位,各组中的第3、第4名(即排位9~16名的队)随机抽签进入剩余的位置。该方法可以避免程式化,但可能会发生同组内的球队在前两轮时再次相遇。
(注:如果是同地区、同单位的队在不同的组出线,应考虑上下半区合理分开。)
二、记录工作
(一)循
环赛的记录方法。
1.把比赛结果记入成绩表。在双方的成绩栏中记上比分,胜队用红字,负队用蓝字(或黑字)填写。
2.当两队得分相等时,如果是以分值或抽签等方式决出胜负的,则在胜队得分的右上角用“+”表示。
3.计算成绩,决定名次。
(1)先计算各队获胜场次,多者名次在前。
(2)若获胜场次相等,则计算相等各队之间的净胜分(各队的总胜分减去总负分),多者名次在前。
(3)若仍相等,则计算相等各队全阶段的净胜分(全阶段总胜分减去全阶段总负分),多者名次在前。
(4)若仍相等,则抽签决定名次。
说明:
不论计算到哪一步骤,只要出现了不相等的队,则剩下的相等各队均要再从(2)算起,直到计算出全部名次为止。
(二)淘汰
赛的记录方法。
1.把比赛结果记入成绩表。
在比赛结果的横线上方或下方写上比赛成绩(胜队分在前),在横线右写上胜队号码或队名(表17)。
2.确定名次。
淘汰赛可决出一个第1名,一个第2名,两个并列第3名,四个并列第5名,八个并列第9名。
若用淘汰附加赛,可决出全部名次。
再讲一下上下半时制、双败淘汰制、佩寄制三种赛制(具体内容略)。 |