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累计积分增加了很大乐趣

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发表于 2011-5-31 11:30:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天在场上体验了累计积分的比赛方法,使人的兴趣大增。比赛始终围绕着争分进行,而不是以压制对方为主。具体:
1、进了三门后,直接上柱,满分后可以重新进一门,再进二门得分。
2、争先恐后进门得分,进一门后直接撞二门率大大提高,东躲西躲的少了。
3、竞争的激烈程度大大提高。尤其是得分的紧迫感。
4、新的比赛方法,大地提高了打球的积极性,与趣味性,一扫全场的沉闷气息。
5、攻击性明显增强。抑制对分得分,擦边攻击对方,远射攻击对方的频率大大增加。
6、整个场地笑声一片。

评分

参与人数 1票数 +1 收起 理由
门球狂人 + 1 很给力!

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发表于 2011-5-31 18:57:27 | 显示全部楼层
减双加限双和得分不封顶,这些规定,带有革命性,将对现行战术体系,产生极大的冲击。原来的老套路多数将被废弃。
发表于 2011-6-1 06:35:10 | 显示全部楼层
累计积分不封顶是创新!用机遇与风险共存原则?建议:满分以后的球再得的分处理有二:自球和本方打出界外减去一分:被对方的球将它打出界外,它减的一分被对方所获.直到该球5分时为止.不知妥否?
 楼主| 发表于 2011-6-1 06:50:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 新乡快乐人 于 2011-6-1 06:53 编辑
三证球迷 发表于 2011-6-1 06:35
累计积分不封顶是创新!用机遇与风险共存原则?建议:满分以后的球再得的分处理有二:自球和本方打出界外减去一 ...


三证网友说得好,如果再加上减分的方法,会更有趣。如抓住对方球后可从门后进门将对方球打出去减去进门得过的一分,如对方球已经上过柱,再进场时,如被抓住,将对方球送上柱可减去已经上柱得2分的分数,那将更有趣,更激烈。门球发展的空间很大。还需要去开发,如一层不变,门球将停顿不前或走向死胡同。就像汽车是谁发明的一样,没有明确的名字概念,它是长期以来集体的智慧以及不断改进创造才发展到现在的程度,汽车的发展仍有很大的发展空间,这是公认的。前进,让改革永不停顿,门球才能跟上时代发展的步伐。
发表于 2011-6-1 09:54:04 | 显示全部楼层
创新改革永无止禁!工作尽量扎实,表达要严谨,不可草率和频繁.一年一小改(反复试验),三年一大变,直到完善!门球前辈夯实基础,功可不没!现实有点不尽人意?
 楼主| 发表于 2011-6-3 06:21:25 | 显示全部楼层
新乡快乐人 发表于 2011-6-1 06:50
三证网友说得好,如果再加上减分的方法,会更有趣。如抓住对方球后可从门后进门将对方球打出去减去进门 ...

不妨拭一下,会更增加乐趣和激烈程度。
发表于 2011-6-3 08:25:13 | 显示全部楼层
改革更新门球更有乐趣。

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