本帖最后由 门球后卫 于 2022-12-30 10:40 编辑
再说打轮次 我很纳闷,一说打轮次,有的网友就和松松垮垮、随意拖时 联系起来。打轮次并非像有人想象的那样,我想怎么打就怎么 打,超时也无所顾忌。打轮次仅是比赛的一种形式,毕竟还 有比赛的纪律约束,不能随心所欲。我们都看过打台球、冰壶, 有因自己内急停止比赛的先例吗? 打轮次仅仅是希望借此让大家都从10秒的旋涡中解脱出来 不要经常再为时间问题争论不休。 如果实行打轮次,有谁还会再去争论---应在球停稳后呼号, 还是停稳前呼号;比赛临结束,界外球大力撞击场内球,是有 意犯规还是无意犯规;应该先呼号后处理球,还是先处理球后 呼号;裁判员的10秒裁定,为什么前松后紧。等等,等等。 打轮次与10秒提示相结合,希望每个球员击球时动作要连贯, 不要拖拖拉拉,尽可能在10秒之内完成击球动作,对于不听 提示劝告者才给予判罚 , 对于撞击他球后,两球距离较远, 即便是小跑,在10秒也很难完成闪击的情况,酌情放宽判罚 尺度,实行人性化处理。 打轮次,5轮大约需25分钟左右,节省下的时间,还可让下一 场球员用作练习、适应场地。
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