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发表于 2021-8-25 09:36:32
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这是门球制图的不足之处,
因为 画面上的元素要尽量不相交,
而球放大到约80厘米,图上有20到30 个球是常事。
80厘米的球不重叠, 运行线路不穿过球,要做到就有难度,唯有挪动球位,也就是图不可能很真实。
门球动画,场上永远只有10个球,没有线路和球相交的问题。
虽然,球和门还是要放大,但是失真的情况要少一些。
(动画的学习量并不大于制图)
我在我的制图软件(现在只有崔根武用它发表作品)做过一些放大球场不放大球的尝试, 但是不完善,难推广 。
现在老了,已经没有能力继续。
所以无论门球制图或门球动画都需要有继续加工或另起炉灶的新人。
没有一个好的软件是一人完成的,所以,盼有机构或门球有关厂商能有经费支持。
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