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斗 胆 建 议
门球竞赛规则一直以来沿用的界内球定义,只说了其中部分内容,并不完整、准确。
本人斗胆建议,有修改、完善的必要。
2015门球竞赛规则试这么写的,见书第35页。
一、界内球
1、界内球是指成功通过一门后仍停在场内的球。
2、界外球被击打进入场内静止时,则成为界内球。
说明:
1、此两种界内球的形成,不能包括、并解释所有界内球的形成。
2、既然是定义:界内球。如今界内球的属性一直没有一个非常清晰的界定。界内球如何判定?并不十分明确、难以执行。
找遍门球竞赛规则:界内球、界外球?都找不到投影触线,是界内球的说法。
费尽千辛万苦、最终只在过门是否得分?这一处有投影触线的说法。
投影触线,不算过门;投影触线、算界内球。
投影既然在门球运动中这么重要。为什么不能在给界内球下定义时,就直接说明、界定清楚呢?
本人斗胆建议:界内球定义进行如下修改。
界内球:经有效移动,球最终静止时、投影触及比赛场地边线的球,是界内球。
说明:这样下定义,包含三个方面靓点。
1、有效移动:是第一个靓点。
特指:合法击球。
包括:进一门、球停在界内。界外球进场、停在界内。特别应该指出的是:球经过有效移动(包括曾经移动到界外过)最终静止时、停在界内的球。都应该是界内球。——这就是合法击球全面、完整、正确的含义。
2、静止时:是第二个靓点。
特指:是静止时的状态,非动态状态。
3、投影:则是第三大靓点。
明确规定:门球运动只要球的投影触及边线,就算作是界内球。有别于其他球类比赛,以落点触线判定。
界内球:一句话、涵盖三方面内容,直接、干脆、完整、准确。
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