中国门球网

 找回密码
 注册会员

扫一扫,访问微社区

版主专区我要改网名

社区广播台

查看: 1756|回复: 9

别再研制“后悔药”了

[复制链接]
发表于 2020-4-27 11:19:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
别再研制“后悔药”了
    界外球过多,是比赛中诸多弊端的根源,这早已是门球界的共识。近几年来,主张规则改革的朋友(也包括我),设计了很多“提高界外球地位”的方案,以图“治疗”或减轻那些“界外球过多”造成的“症状”。
       这些方案,见诸报刊、网络、微信者,不计其数,无从统计。在球场实地试验过的,大概有四、五种之多,可分为“复活”和“増权”两大类。其中复活类,分有条件复活(如击进“复活圈”)和限次数复活(看到合适的时机,申请复活,界外球即变为界内球)。増权类包括1、进场撞击他球不犯规,他球移动有效,无闪击权;2、限撞击本方球不犯规,有闪击权;3、只限撞击本方球不犯规,他球移动有效,无闪击权。
可试验的结果,除“増权”3没有什么实际作用外,其他所有方案,都有重大问题——有的时候,出现界外球优于界内球,这是极不合理的,副作用太大。如増权1,1号进一门后,站位故意从二门零号位出界(界外球安全,没有被移动的可能了),2去站位,3也跟进在2附近落位,下一轮,1号起杆将2号顶到远离3号处,1号再接应3号,红主动。若是増权2,则下轮1号撞击3号,派王牌球3,去攻击白方球,1将2顶出界或自球远离2,红方更主动。限次数复活,更是每次都是界外球比界内球占优,战术将更复杂,不必细说。复活圈,以中柱附近设圈为例,假如,1号在三线中压线,3分球2号在距中柱1米一线一侧(柱阻挡1号不能打2号)二门、三门附近都没有1号可打的球,假如1若在界外,即可进圈复活,擦2号,就有大作为,可他是界内球,就无此条件。岂不是界外球占优?这样的改革方案,可行吗?
界外球过多,是人为的,“故意”的,要减少,容易得很,调整一下“红白球关系的定位”,就可以了,诸多“病”全都不治而愈。为什么非要先制造大量界外球,等界外球多得成灾了,病态了,又后悔,再想方设法研制“后悔药”来治疗呢。
    实践证明,界外球的地位,已无再提高的空间,“复活”更不是有效的后悔药。有志于规则改革的朋友们,还是把时间精力用到怎么“减少界外球产生数量”上来吧。

点评

扫除一切害人虫一一"界外球",全无敌。  发表于 2020-4-27 16:01
有的建议为界外球赠权,导致界外球优于界内球,这是极不合理的。  发表于 2020-4-27 11:31
发表于 2020-4-27 11:32:36 | 显示全部楼层
      有的建议为界外球赠权,导致界外球优于界内球,这是极不合理的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2020-4-27 18:03:31 | 显示全部楼层
烧火将 发表于 2020-4-27 11:52
“复活”更不是有效的后悔药。

中道安和
扫除一切害人虫一一"界外球",全无敌。

回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2020-4-27 22:48:16 | 显示全部楼层
球移动自然会有界内球和界外球。用围墙将球场围起来,就没有界外球了。
靠技术水平有效捕获对方球,闪击可出界、可不出界。
安全意识强、躲避及时到位,能够做到不被捕获、或少被捕获。
捕获与否?依据双方技战术水平而论!
比赛中自己一方界外球多,不找找自己原因,能冤谁呢!
矛尖需盾厚;盾厚矛更尖。矛不尖、盾不厚,能怪谁呢?
认死理,必然会越玩越不好玩。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2020-4-28 06:42:15 来自手机 | 显示全部楼层
战争有胜负,本就是你死我活的争斗!竞赛有输有赢,界外球多与少,正常!没有界外球,场上一锅粥,没有界外球,规则更复杂,人们更看不懂!

点评

总是习惯性思维,习惯性认知,肯定看不到改革的必要性。  详情 回复 发表于 2020-4-28 13:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2020-4-28 13:58:24 | 显示全部楼层
硒都门球 发表于 2020-4-28 06:42
战争有胜负,本就是你死我活的争斗!竞赛有输有赢,界外球多与少,正常!没有界外球,场上一锅粥,没有界外 ...

总是习惯性思维,习惯性认知,肯定看不到改革的必要性。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2020-4-28 15:45:06 | 显示全部楼层
  比赛必须有输赢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表