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本帖最后由 军旗 于 2019-10-25 11:31 编辑
(一)门球规则中的“允许大开杀戒”(千方百计将对方球打出界外成为死球)和“时间三方共用”,是两个毒瘤,使门球比赛经常出现政策性一边倒,裁判员用时影响胜负、10秒判罚的主观随意性、消极的延时战术、送对方球上柱得分来制造本方常王的“奇葩”战术等等乌七八糟的乱象丛生、纠纷不断,至今年年大赛连连,却还从来也没有过一个观众。
(二)很多人想给门球“找个伴儿”,以证实门球规则“没病”。一说,中国象棋就是按战争理念设计的,且比门球还残酷,被吃掉的子,不准再上场。是的,门球是按冷兵器时代战争设计的,其中的炮是滚木礌石类武器,不是火炮(棋子写为砲)。可是,老祖宗设计的好哇,没有政策性一边倒,总是一对一招,棋艺再差,也只是输棋,每次都有出招进攻的权利(尽管是软着甚至臭招);棋艺再高,也不能连走几步,不让对方还着儿。所以,他是平等的战争,不是以强欺弱的侵略战争。时间是分开的,谁也没有多占的机会。技术和战术都由棋手自己掌握(技术的作用几乎为零,手放错棋子的位置,极少,主要是战术,脑力)。这些,才是流行几千年,普及到家喻户晓的原因,而不是战死(被吃掉)的子不准再上场这样的“狠招”的作用。再说,战死的不再上场,是真实的,符合实际的。门球的压边自保,是不符合战争实际情况的,之所以这样设计,是因为日本对二战的失败是不甘心的,压边自保,韬光养晦,等待时机,东山再起,这是当时日本高层的愿望。铃木的级别估计低不了(日本对铃木和珅的身份始终讳莫如深 ,这很不正常),低级军官是设计不出这样复杂的规则的。仅就战术中“结组”一题,(超出战术范围,是带有战略性的部署。难。)中国门球人,至今有多少真正理解运用自如的?设计中更难的是,还必须把战争理念(毒瘤)隐藏起来,不能有暴露战争理念条款。因为,战后日本多数人民是反对战争的,必须这样,才能瞒天过海,骗过日本人民。这也是我国门球先辈们,那些老红军、老干部、老八路们,自1985年就找门球规则的毛病,想改掉它,至今没找到这两个“毒瘤”,的原因所在,隐藏太深了。
还有一说,台球就是打的好的总打,就是一边倒倒的。错。只是双方交换击球的周期不是一杆(一次击球)和门球没有任何相同之处。台球是没有时间限制的。
(三)奉劝给门球“找伴儿”的朋友,歇歇吧,找不到的,根本没有,徒劳。
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