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【转】谈经论道四

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发表于 2019-9-2 12:01:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
第四个问题
  中式门球
  中式门球在中国还没有气候。
  中式门球一定是中国门球人发现和发明的。
  一些基本要点已经形成,也有了一些实验赛、教学赛。
  中式门球的研究和讨论可能要持续一个时期,这个时期得有个十年八年。
  依照槌球--国际门球--中国门球--中式门球的脉络和发展综合考虑,各个阶段的产物都会拥有一定的人群,大家根据自己的喜好选择参加就是了。
  会有人把槌球、国际门球、中国门球、中式门球都玩转,而且这样的人会越来越多。
  一副扑克牌拿在手,你会多少种玩法呀?

点评

有名无实或徒有虚名  发表于 2019-9-2 16:44
说中式门球是继槌球、國际门球、中国门球之后的又一划时代的发明创造,谁是她的缔造者?!  发表于 2019-9-2 14:44
既然信誓旦旦:中式门球的"一些基本要点已经形成",不妨将之明白地公诸于众!指明什么才是中式门球,或中式门球就是什么?  发表于 2019-9-2 14:37
 楼主| 发表于 2019-9-2 12:25:38 | 显示全部楼层
扑克多人共抗玩法
一、揣牌
二、五十K:3至5人玩
三、拖拉机
四、德州扑克
五、扑克王(PK王)
六、三打一
七、手把一
八、保皇
九、斗十四(zuà幺四):2至4人玩
十、打金花(闷鸡、抓鸡):2至17人玩
十一、抓乌龟:3至8人玩
十二、打千分:4人玩
十三、升级:4人玩
十四、双扣:4人两副牌
十五、跑得快:3至4人玩
十六、够级:6人玩
十七、敲三家
十八、斗牛
十九、 争上游
二十、掉坑
二十一、挖坑
二十二、扯旋
二十三、红十

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 楼主| 发表于 2019-9-2 12:31:56 | 显示全部楼层
扑克牌大众流行玩法
一、桥牌
二、接龙
三、拱猪
四、梭哈
五、十点半(见“十点半游戏”)
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:斗地主
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 楼主| 发表于 2019-9-2 12:51:15 | 显示全部楼层
实际上,吸取国际门球的基本部分,中国门球的合理部分,尊重门球的规律,好看好玩,就是中式门球(门球狂人)

点评

一头雾水  发表于 2019-9-2 15:19
这"中式门球",究竟是个什么宝贝?竟让说者言之凿凿,听者兴高彩烈!  发表于 2019-9-2 15:12
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 楼主| 发表于 2019-9-2 14:02:30 | 显示全部楼层
    中式门球,处于起步阶段,任重道远。
    中国土地上,能参加国际赛事的少之又少。面包黄油可乐要有,馒头小米粥咸菜更不能少,绝大多数的门球人还得在基层,还得在我们的环境下活着,沙土地、人造草坪场地还会是他们每天的炕头。中式门球的乐趣和烦恼还得每天伴随着他们日出日落、年复一年。我们已经在这样的环境下活了三十余年,我们还将在这样的环境下活下去、活很多年。   
    我相信,中式门球一定会产生、会发展。想一想,日本人发明门球,用了70年,目前地球上所有玩门球的国家和地区都是他们推广的。而我们呢,中式门球在国内还没有形成共识,我们的港澳台还是照搬照抄国际标准,中国迄今为止没有向任何一个国家和地区推介门球,任重道远呐,没什么可以嘚瑟的,动真的、玩实的,撸起袖子好好努力加油干吧。(摘自门球狂人文章)

点评

前言不搭后语  发表于 2019-9-2 15:23
您为什么说,在中式门球的"一些基本要点已经形成"之后的"中式门球,处于起步阶段"?您为什么如此自信,您的中式门球一定会形成共识并推广到世界各地?  发表于 2019-9-2 14:59
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