门球的特点是多球制,10个球分成两队,且两队分别轮流上场击球.不同时活动.这一特点决定了,确定红白球关系,即允许不允许击打对方球,如果允许,打住以后怎么置,是规则必须明确的重大问题. 确定两种球的关系,有敌我关系、对抗关系和路人关系,三个不同的选项。 (一)敌我关系。 红白双方是战场上你死我活的敌我关系,允许击打对方球,打住以后可以任意处置,一般都是立即处死(闪出界外).因为这种关系,只有消灭对方,才能保存自己。所以,尽管比赛胜负决定于得分的多少,但比赛的第一要务,并不是得分而是控制局势,战术设计及实施,是围绕消灭对方和不被对方消灭进行的。国际规则确定的就是这种关,虽然没有这样规定的条文,但实际是这么做的,属于“潜规则”。实践已经证明,它必然会形成大量界外球,引发政策性一边倒、留球过多、偶然性大、战术复杂、技术不能主导胜负等明显可见的弊端。还有诸多隐形负面影响,如限制了技术的提高,影响民众参与,不利普及等。还有,观赏性差,特别是经常出现一方打,另一方当观众的政策性“一边倒”现象,大力的闪出、闪带,被网友形容为“残酷的杀鸡场”。没有遵循体育竞赛“一方出招,一方还招”的基本规律。 (二)对抗关系.允许打对方球,但不得打出界外,不得让对方一个球“死”去。这种“对抗关系”的定位,是所有体育项目的共同选择,确保双方都有出着还着的机会.这样的定位,使战术设计和实施,围绕有利“我方”得分,不利“对方”得分而进行。双方或直接得分,或围绕得分反复制造这种“有利无利”,场上多现“拉锯战”,赛场显得温雅和谐,紧张有序,不再那么残暴血腥。这种情形,被网友说成是“斗鸡场”。斗鸡当然比杀鸡好看,这是肯定的。战术比第一选项简化多了,界外球过多带来的所有弊端,全部彻底解决。堵死政策性界外球产生之源,是解决界外球过多问题最简便易行、干净彻底的办法。 (三)“路人”关系,不得撞击对方球,“大路朝天,各走一边”,各打各的球,彼此不相干,撞击了对方球就是犯规。可以想象,这样的比赛,更像双方在同场进行单项技术考核,战术简化到几乎没有,观赏性肯定很差。一旦撞击对方球犯规,自、他球的处理方法,也不好确定。而且,这种定位,与用国际规则比赛,相差太远,不好衔接。它的缺点很多,不足取。
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