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日本侵华时,在各个据点、要塞,都要构筑防御工事,其中最普遍的是碉堡和炮楼。比较矮的、高出地面几十厘米到一米左右的,叫碉堡,比较高的、分层的叫炮楼。用砖石混凝土构筑,四周留有若干观察、射击孔,一般步枪、机枪、手榴弹,对它无可奈何。但在它射程之内的目标,很容易遭到内部鬼子的袭击。所以,若没有重武器,要拿下炮楼,几乎是不可能的。
问题来了:既然炮楼当时那么普及、功能又那么好,铃木和珅当年把槌球改造为“战争游戏”的门球时,场地设置为什么遗漏了炮楼?我分析,这不会是铃木的马虎,而是为了隐瞒门球是“战争游戏”的真相,把门球伪装成体育新项目。你看,作为战争游戏的主要“部件”——任意处置对方球和“时间三方共用”,在规则中都没有设立条款,而是靠“潜规则”执行。可场地是明摆着的,不能搞“潜设施”,所以,铃木对碉堡只能忍痛割爱了。这样,便于在孩子们中推广,(战后日本人民反战情绪极为强烈)但日本的孩子并不喜欢门球,后来日本文部省发文件,把门球列为学校体育课的项目,也没取得应有效果。据说当前日本门球人口也急剧下滑。
我们中国修改规则,不敢触及战争游戏的核心部件,但对这些“核心部件”造成的弊端,又不堪耐受,于是就想各种办法,解决界外球过多造成的负面影响,负面影响小了,战争游戏的核心部件不就保住了吗(想把80岁的丑婆子打扮成妙龄美女)。在四个角设立四个“安全岛”,就是其中的办法之一,球进了安全岛,就不受攻击,里边的球却可以攻击外边的球。其作用和炮楼相同。这样,门球就更像战争游戏了。日本人对此会高兴吗?会像发现“8秒、9秒、10秒”那样如获至宝,急忙写进他们的规则中去吗?我看未必,因为它太“显眼”了,日本人对“战争游戏”始终是“保密的”,这样,极易泄密,特别是中国人,从影视作品中,也熟悉了炮楼的作用,会产生联想的,铃木的继承人不一定会给发明者发奖金。
朋友,您说呢。
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