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日本人改造前的槌球什么样?场地长32米、宽25,6米,设6门1柱(中间一行4门1柱,右侧还有2个门),最初只有四个球,(蓝、红、黑、黄),两人赛一人打两个球,四人一人打一个球,打法简单,就是往返进门12次,得12分,撞柱加一分,先打满26分者为胜。续击同现在一样,进门或撞击它球取得续击权;有闪击(叫贴击),但是不得闪出界外,只能闪到有利(无利)的位置。很明显,这种打法是凸显技术,没有多少战术问题。
日本人模拟二战战场运行模式,把槌球玩法改成现在这样,纯属战争游戏,拿体育标准衡量,是“四不像”。现在再改回去,设“造成对方球出界为犯规”条款,只是恢复了原貌,“本来就该这样”,有何难以接受的?
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