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本帖最后由 萤火虫 于 2018-9-10 10:40 编辑
探 讨 呼 号 时 机 的 把 握
门球运动对于裁判员如何准确把握呼号时机问题,一直以来做法各异、造成较大的分歧与问题。
于是乎有人便埋怨起来门球运动时间三方共享的运行机制。
其实有时间限制的比赛,除了象棋是采取一对一比思维敏捷程度、比智力的读秒计时比赛以外,其他一些诸如:足球、篮球、门球等都是采取限定时间,三方共享比赛时间的比赛机制。
都要求裁判员必须进行及时宣判、及时处理、及时发球(门球是:及时呼号)。
比赛双方各自能够占用多少比赛有效时间,完全取决于自己的技战术水平,完全得靠自己的本事吃饭!
门球竞赛规则有严格规定:场上只要有球移动尚未静止(或成为死球)时,是绝对不允许击球(闪击)的,否则会判击球(闪击)犯规。
一般情况下等场上球移动静止或成为死球时、该宣判的及时宣判,该处理的及时处理,或无需宣判、处理的条件下,再进行及时呼号,是绝对不会出现任何呼号问题的。
门球运动提倡裁判员为了尽量减少裁判用时,对于裁判员执裁提出了“三及时”要求。宣判、处理及时自不必说。针对如何进行“及时呼号”裁判员在实践中逐步摸索到:在击球员击球权即告结束的状态下,不等场上球移动静止时,也可以进行及时呼号。
不等场上球移动静止时,就进行“及时呼号”,一场比赛到底能够节约多少时间呢?下面我们不凡分析、计算一下。
一场比赛,按照每个人平均都能够被裁判员及时呼号打6棒球来计算。
一个人6棒球:
出现以下:(1)放弃进一门;(2)击球、进门或被撞击自他球出界;(3)界外球进场压线;(4)靠边躲避。等四种情况时,裁判员都不可能通过及时呼号,来减少裁判用时。
只有在:远冲门未果、并未出界时,或进行远距离达桥或站位时才有可能通过及时呼号来节约裁判用时。
假设:平均每个击球员在6次通过呼号击球过程中,都有2次能够遇到可以不等场上球移动静止时,裁判员就可以进行及时呼号来节约、减少裁判用时。每次可以节约、减少5秒钟。
那么可以节约、减少的时间=2次/人x10人x5秒/次=100秒
如果每次均可以节约10秒钟,那么可以节约200秒。
结论:每场比赛靠球场上球移动未静止时,就提前呼号,而能够节约的有效时间仅为2分钟左右。
由于裁判员提前呼号行为,一场比赛如果只要发生一次矛盾与纠纷,那么裁判员在整场比赛过程中辛辛苦苦节约下来的所有时间将会变得前功尽弃。
不仅会破坏和谐门球形象之外,而且会干扰比赛,会对门球运动造成极坏的不良负面影响。
权衡不等球移动静止,而提前呼号的利、弊,得、失,节约的时间并不多,产生的麻烦事却不少。应该慎用!
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