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"一圈四岛"是很好的修规建议

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发表于 2018-4-20 17:12:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-21 07:49 编辑



                            "一圈四岛"是很好的修规建议


           设置
"一圈四岛"是很好的修规建议。设置界外球复活圈(以中柱为圆心,50厘米为半径的圆)好得很。界外球打入复活圈内,可获得一次续击权,任意击打场内的他球。设置安全岛(以场地四个角顶点为圆心,80厘米为半径,场地内的四分之一圆)也很必要,界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击。           
           最近我们尝试了一下,觉得很有意思,很有观赏性,关键是界外球进复活圈的成功率要高! 复活圈作用大得很,不仅能避免赛场“一边倒”现象的发生,而且复活了的界外球威力也大,对二门前后和三门前后的对方球能形成威胁,大大增强了竞技性和观赏性;有时可以根据场上态势和战术需求,尽量不将对方球闪出界外,否则进入复活圈对己方威可大呢!
           
现在存在的“一边倒”都和大量的界外球毫无作为有关,因此必须要一定程度的复活界外球,试行中的圈,直径开始时可以搞得大一些(60厘米为半径),让一般人能打得进,成功率能达百分之五十以上,这样界外球就真的一定程度的复活了。界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击,    其威慑作用也不可小看,必定会影响到战术的创新, 也能一定程度的抑制“一边倒”。

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举双手赞成!  发表于 2018-4-21 06:55
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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:28:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-20 17:39 编辑

                                 门球狂人注释
(一)、复活圈
     针对界外球而言设置界外球复活圈,即以中柱为圆心,37.5厘米(5个球)为半径,画一个圆。界外球打入复活圈内,可获得一次续击权,任意击打场内的他球。
解读:
1、复活圈仅限于界外球进场,入圈即复活。
2、界外球进场碰界内球无效,且属于犯规行为。
3、判定界外球是否打入圈内,以球的落点在圈内为准。
4、碰中柱后落位于圈内,为复活。
5、复活的球在续击时必须离开复活圈。

(二)、安全岛
     以场地四个角顶点为圆心,80厘米为半径,场地内的四分之一圆为安全岛,界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击。
解读:
1、判定球是否进入安全岛,以球的落点在圈内为准。
2、安全岛内球不受任何球攻击。
3、他球碰撞岛内球无效,碰出岛外的它球均恢复原位。
4、岛内球在岛内向外击球,影响击球的他球不得申请移动。
5、岛内的自球在轮到击球时,必须将自球离开岛内。
      

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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:30:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-20 17:40 编辑
夏益民 发表于 2018-4-20 17:28
门球狂人注释
      一圈:界外球复活圈,即以中柱为圆心,30厘米为半 ...

     “续击圈”我一直支持,在我们这里也试行过,当时还是沙场,把圈改成了方框(用线),直径延长到50厘米,打进去的几率有所提高,人们都感兴趣,还曾出现过以此反败为胜的局面。续击权是比赛连续性的链条,没有它就无法进行,英国时代和日本时代,获得续击权的渠道是两条:1.球过门且在界内;2.撞击它球双球均在界内。界外球打进“续击圈”也获得续击权这是800年来的一大创新,使续击权的获得增加了一条渠道,即复活了界外球,又激励球员提高技术,应该坚持和推广。直径适当扩大是关键,不怕打进去的几率提高,打进去只是获得续击权,除了撞柱容易,打其他球难度很大,因为中间还有个中柱阻挡。                                                                                                                                                                        (戈壁梭梭2)
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 楼主| 发表于 2018-4-20 17:30:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-20 17:41 编辑

           球王争霸赛试行是这样做的:界外球往“续击圈(复活圈)”里打,碰到他求进入“续击圈”仍为犯规,自求拿出界外,他球复位;界外球往“续击圈”里打碰中柱留在圈内不能取得续击权。我个人认为这是一定程度的复活界外球的好办法,之所以没有推广开来是圈的直径太小,30多厘米很难有效的打进去,即使打进去也不一定能发挥作用,因为中间还有个中柱阻挡,所以,直径要加长,不要怕打进的人多,打进去只是取得续击权,除了撞柱球可直接撞柱得分,要打其他球难度还很大,只有这样才能一定程度的复活界外球。
                                                                                              (戈壁梭梭2)

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发表于 2018-4-20 18:16:43 | 显示全部楼层
"一圈四岛"是很好的修规建议,谢谢夏老师。
专业面向全中国修建人造草坪门球场。
公司全称:武汉奥凯奉行事业有限公司,
联系电话:13607139988
公司官方网站地址:www.aokaifx.com,
联系人:全中伟
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发表于 2018-4-20 18:25:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-20 18:43:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 军旗 于 2018-4-21 09:32 编辑
夏益民 发表于 2018-4-20 17:30
球王争霸赛试行是这样做的:界外球往“续击圈(复活圈)”里打,碰到他求进入“续击圈”仍为犯 ...

这不是创新,是给现行规则“堵漏”,也是解决界外球过多的措施。何不在限制界外球产生方面,想想办法?简单、彻底,还不必改场地。
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发表于 2018-4-20 19:39:23 | 显示全部楼层
"一圈四岛"是很好的修规建议,谢谢夏老师。
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发表于 2018-4-21 06:56:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:46:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-21 07:48 编辑

                                   一次新鲜有趣的实践                                                                                       (天下豪杰)

     今天上午,我和球友们来到球场,各自抓紧训练了一个多小时,我便建议中学队和小学队打一场新鲜有趣的球赛。
          有人问:“怎么个新鲜有趣?”我说:“所谓新鲜,是指这种打法大家可能还没打过。具体说,
一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;四是在球场的四个角,以角的顶点为圆心画弧所形成的扇形为安全岛,在安全岛内的球不受岛外球的攻击;五是限双叫打双,限双是指每方只有一次打双权,叫打是指打双前必须通报,否则不算双杆;叫打了未打成,也没有第二次机会了。至于有趣,就看大家打得怎么样了。”
         “这是不是新的规定?”有人又这样提问。
          我回答:“新规尚未出台,正在多方面征求意见;我这是看了军旗老师、总版主刘会军老师还有戈壁梭梭2老师相关帖以后,今天提出来,想和大家一起探讨探讨、打打看的。”
          大家听我这么一说,都来了兴致,于是,比赛的序幕就拉开了。
          比赛详情我就不赘述,仅举三个有趣的镜头:
          镜头一:第一轮,1号进一门后在二门一号位占位;2号进一门后续杆进二门时、撞着右门柱停在离1号不远处;3号进一门后续杆进二门未果在三角前不远处的二线边落位;4号进一门后、进二门时撞着了左门柱在左门柱偏左约20厘米处落位;5号进一门后又未能进二门、在三线前落位;6号进一门后、进二门时也撞着左门柱、被弹在离4号约10厘米处;以后7号、8号都因为毫厘之差没撞着二门前一个球,你说怪不怪!轮到9号了,进一门后、续杆撞击6号停在门柱中间;接下去,先后将6、4、8闪出界外,自球进二门后送三门前;10号进一门后,续杆落位于二角安全岛内。
         镜头二:第二轮,1号撞击2号,将其闪出界外,自球进二门后撞击5号、送其接3号,再杆送三门前9号;2号入场进复活圈落位于圈外不过2-3厘米的地方,未能进复活圈;3号撞击5号、将其送二门前,自球跟去二门前;4号入场进复活圈成功,续杆擦2号跑至二门前闪其斜进二门至二线边,接着分别撞击5号和3号、均闪出界外,自球进二门后又撞击7号、将其闪至一线中(未出界),再杆送球道线接10号。
         镜头三:第四轮,白方在二门叫打双杆成功,又一次翻盘;最后一轮,三门前,6号、10号是2分球,7号是撞柱球、待二次进一门,8号是3分球,9号在三门与四角之间靠四线边,轮到6号球起杆,6号撞击10号将其送进三门,续杆撞击8号、将其送9号附近,自球过三门后接8号上柱;7号二次过一门后冲8号未果;8号轻吊9号、将其闪出三角外,自球擦6号奔中柱,两球双双撞柱成功;9号球入场在复活圈落位,续杆撞击10号自球出界,10号撞柱成功!
         白方以24:19获胜。
         球赛结束后,球友们畅谈感受,认为:
         
复活圈作用大得很,不仅能避免赛场“一边倒”现象的发生,而且复活了的界外球威力也大,对二门前后和三门前后的对方球能形成威胁,大大增强了竞技性和观赏性;
      有的球友甚至认为,有时要根据场上态势,尽量不将对方球闪出界为好。
      还有进入安全岛的对方球,其威慑作用也不可小觑,这必定会影响到战略战术的创新,对增强战略战术的前瞻性,无疑有着重要的催化作用。



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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:54:57 | 显示全部楼层
奥凯草坪 发表于 2018-4-20 18:16
"一圈四岛"是很好的修规建议,谢谢夏老师。
专业面向全中国修建人造草坪门球场。
公司全称:武汉奥凯奉行 ...

谢谢好友第一时间热情关注!祝福老师幸福康乐!

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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:55:19 | 显示全部楼层
天下豪杰 发表于 2018-4-21 06:56
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谢谢好友第一时间热情关注!祝福老师幸福康乐!

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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:55:40 | 显示全部楼层
闲人偷乐 发表于 2018-4-20 19:39
"一圈四岛"是很好的修规建议,谢谢夏老师。

谢谢好友第一时间热情关注!祝福老师幸福康乐!

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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:56:05 | 显示全部楼层
海兰 发表于 2018-4-20 18:25
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谢谢好友第一时间热情关注!祝福老师幸福康乐!

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 楼主| 发表于 2018-4-21 07:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-21 08:07 编辑
军旗 发表于 2018-4-20 18:43
这不是创新,是给现行规则“堵漏”,也是解决界外球过多的措施。何不在限制界外球产生方面,想想办法?简 ...

         谢谢军旗老师第一时间热情关注!祝福老师幸福康乐! 我赞成修改规则时,规定“不允许将对方球打出界外”,否则作犯规论处。从而阻断界外球产生的主要来源,这才是减少界外球的根本措施!  但要 通过实践检验决定取舍!!
搜根挖底,正本清源
                                                          ——“界外球过多症”的诊断与治疗
       门球比赛一边倒、观赏性差、偶然性大、很多时候技术不能主导胜负,出现这些问题的主要原因,是界外球过多,场上双方实力失衡,这已是大家的共识。《门球之苑》2014第七期连发三篇有关界外球改革的文章,这是令人鼓舞的。因为,这表明众多朋友,尤其是门球界高层,规则改革的目光,瞄准了“界外球过多”这一规则诸多弊端的总根源上,无疑方向是非常正确的。
        界外球的形成,有两个原因,一是被对方打出的,一是本方失误、犯规造成的。前者的数量远远高于后者,而且是水平越高的队,两者数量差距越大。因为,越是高水平的队,失误、犯规越少,而打、带、顶对方球出界大的能力越强。由此,我们可以说“允许将对方球打出界外”,是造成界外球过多的根源。
       建议中国的规则,规定“不允许将对方球打出界外”,从而阻断界外球产生的主要来源,这才是减少界外球的根本措施,界外球只产生于本方失误或犯规,这样界外球就会减少90%,高水平的比赛,可能全场都不出现界外球。这比其他任何措施都有效,而且干净利索,便于操作,既体现了中国特色,又便于和国际接轨。(平时用中国规则,参加境外比赛,改用国际规则,不吃亏,还占便宜)这个问题解决了,规则的主要问题,就都不存在了。
                                                                                                     (军旗)



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