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楼主: 夏益民

减少“界外球” -----修改《门球规则》一建议

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 楼主| 发表于 2018-4-14 15:01:04 | 显示全部楼层
崔根武 发表于 2018-4-14 14:55
‘极度损伤对方利益’就是参赛双方均有的获胜心里,我认为“一边倒”不是怪象,而是竞赛中衡量技战水平 ...

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发表于 2018-4-14 15:58:24 | 显示全部楼层
界外球至少在五分钟甚至十分钟之外,才能进场。门球最不可取的就是这界外球。试想,有了这一项,门球还激烈得起来吗?
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发表于 2018-4-14 22:52:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-15 06:33:56 | 显示全部楼层
飞来峰 发表于 2018-4-14 22:52
非常赞同夏老师观点,为您点赞

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 楼主| 发表于 2018-4-15 06:57:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-15 06:59 编辑

                         门球运动“一边倒”现象由来与发展


      世界门球运动,由于基本上都是在不平整的天然草坪场地上运作,除了技战术水平显现出比赛水平上的差距以外,“一边倒”现象并不明显。中国早期的门球运动,虽然在比较平整的沙土地场地上进行,由于受当时技术水平的限制,比赛中出现的“一边倒”现象,人们都可以承受,并未形成问题。
      随着门球技术水平的不断发展。击球命中率技术有了飞速提升;造打双杆球技术的创新研究与双杆球战术运用的潜心钻研,使得闪击球的威力如日中天一般的威震门球界。随之又出现了一批又一批闪带球高手,更是将闪带球的威力发展到几乎要毁灭门球运动的地步。这预示着门球运动高科技时代已经到来。
      国内普遍出现政策性“一边倒”门球比赛的原因,正是门球运动初期、原始的规则,不适应高科技门球运动发展的需要,而凸显出的问题。
      撞击球后有闪击权;双杆球后有闪击权。闪击权后、还有续击权。优先控制局势一方双权并用,高手利用随心所欲的闪带政策连闪带带,可以将对方清场、让对方坐以待毙。
      无任何还手余力的竞争,令门球人沮丧、厌恶。
      因此:呼改、呼变的呼声一浪高过一浪。
      其实门球运动 “一边倒”问题,并不在于撞击球以后有闪击权。也不在于门球运动有了双杆球、特别不是造打频率较高的球球双杆球。
      问题的根源暗藏于:随心所欲的闪击政策之中。
      取消闪击球、是一种不可取的消极政策。不允许闪击球出界,也是违背门球运动客观规律的一件事。除非门球运动用围墙封闭起来。
      既然门球运动“一边倒”的问题,出在随心所欲的闪击政策上,那么只要适当调整随心所欲的闪击政策,在政策上加以引导和限制,问题就应该会得到彻底解决。
      闪击球给击球员两个方案进行选择:
      1、被闪击的球、不出界,有续击权。
      2、被闪击的球,如果出界,则没有续击权。
      这样击球员获得闪击权以后,绝对不会一股脑儿的将球闪击出界。而是思索一下、如何闪击才对自己有利?这样能够有选择的限制将球闪击出界,不就是对对方有利了吗?
      相信采取有限制的闪击政策,一定会大大改观门球场上不正常的“一边倒”现象。
      从也印证了我以前的一些观点:门球运动属于技术方面的内容,属于战术运用方面的精华,都应该是中国、乃至世界门球运动中宝贵的历史文化遗产。切不可在我们这一代门球人手中遗失或毁灭。





                                                                                                  (萤火虫)
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 楼主| 发表于 2018-4-16 07:59:55 | 显示全部楼层



      很多老师在讨论规则修改时,针对防止一边倒的局面提出了很多好的建议,如:取消双杆球;取消边界;分时制等等,也有的老师建议取消闪击。      
      其实,我个人认为双杆球(特别是平地双杆球,即球球双杆)对于球的定位技术和击打角度要求还是很高的,应当鼓励打此类双杆球。要防止一边倒,与其限制或取消双杆球不如限制吃对方球。例如规定一局比赛中可以无限次击打对方球,但只允许造成对方2球次出界(包括直接击打闪击出界,闪带球以及顶边线球等),第3次判犯规,取消续击权,对方球不恢复原位(这样有个过渡,警告已经用满次数,如果此次发生了闪带球,造成对方2球或多球出界,那么只判被闪击球出界,被闪带的球恢复原位,自球续击权取消;如果此次打出双杆,则只有一次续击权,取消第二次续击权);第4次开始不仅取消续击权(如果是双杆球则只有一次续击权,取消第二次续击权),而且闪出的对方球恢复原位。这样就不会出现清对方场的情况,很大程度上避免一边倒,而且鼓励本方充分利用对方后手球为己方服务战术的发挥。当出界次数用完后,再次击打对方球后闪送到什么位置也大有学问,这样能够催生更多的战术变化,促进门球战术的不断发展。 此外,从技术上看,用对方球闪带对方球的技术使用显然要减少,但是用本方球闪带或者将对方球闪送、闪撞到对自己有利位置、闪击分球调位技术会增加,不但不会使闪击技术被荒废,反而会促进更精细的闪击技术出现  .   


                                                                                             
飞来峰


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 楼主| 发表于 2018-4-16 15:54:20 | 显示全部楼层
                         修 规 必 须 抓 主 要 矛 盾                                                                                             (修规修改方案建议)

       为什么要适时修规?
      一、规则制定、或经过修改,执行一段时间以后,发现瑕疵、需要进一步完善。
      二、规则制定、或经过修改,执行一段时间以后,出现一些新情况、新问题,必须及时加以修改和完善。
      此次门球修规,正是在门球运动出现一些新情况、新问题之际,所以今年的修规工作首先必须抓主要矛盾,才能获得成效。
      如今门球运动的主要矛盾是什么?
      主要矛盾是:门球运动的“一边倒”问题。
      门球运动:远距离击球(包括:进门)技术、闪带球技术、双杆球技术等等,都是门球运动比赛双方必须掌握的技术。
      技术水平高低、技术水平的不断创新、发展与提升,才会促进门球运动的发展。
      不同的技术、可以设计成为不同的使用战术。
      技术和战术,是门球运动比赛双方比拼的主要内容。
      观点一:有关技术和战术方面的内容,绝不是门球运动“一边倒”问题产生的根源。
      一切企图采取限制、压缩、割舍技战术层面运用的措施,无疑都是不正确、不恰当、不好的举措。
      既然在现时的门球运动中,存在不正常的“一边倒”这个主要矛盾。不正常的“一边倒”主要矛盾,矛盾形成的主要方面原因又是什么呢?
      观点二:“一边倒”问题的主要矛盾,形成的主要原因是:界外球多。
      界外球多,有两个方面的原因:
      一是由于技术水平方面的原因。这是比赛过程中的正常现象,不必大题小做。
      另一方面原因,正如门球人一针见血指出的属于政策性“一边倒”方面的原因。
      观点三:针对政策性“一边倒”形成的原因,必须加以专题分析、研究与改进。
      政策性“一边倒”原因不外乎:
      1、撞击球以后,同时奖励有“闪击权”和“续击权”双重优惠政策。
           闪击权:
         (1)有闪击对方球出界的权利。
         (2)有闪击对方球双出界的权利。
         (3)有闪送对方球被反复利用的权利。
         (4)有闪送对方球当炮弹的权利。
         (5)有任意闪送己方球主宰赛场局势的权利。
         续击权:撞击球以后,予以续击权的奖励,是提高竞技水平的有效方法,也是使门球运动增加趣味性的有效手段。
       2、许多人评价、认为双多杆球政策,也是政策性“一边倒”形成的原因。
      观点四:其实双多杆球完全是属于纯技术方面的问题,不应该进行任何限制、更不应该予以废除。
      形式多样的双多杆球,造打难度系数相差很大、绝不是人人皆可为。另外上天也同时赐予每一位击球员们一些信手得来的击打运气双多杆球的机会。给门球运动平添一份浓厚的趣味性和神秘的色彩。
      战术双多杆球则可将比赛的胜负,纳入自己的战略、战术轨道。战绩显赫、诱人、可怕。
      观点五:以上两个方面政策性“一边倒”形成的根本原因,绝对不是由于技术和战术层面上的原因。而完全是由于政策积极支持击球员将球闪击、闪带出界外,才造成比赛过程中“一边倒”局面的必然出现。
      门球竞赛规则,对球进门、有效得分后,有无续击权?既然可以以球是否出界?作为
判定标准。
      门球竞赛规则,对于击球员击打自球、发生撞击以后,有无续击权?同样也是以自他球是否出界?作为判定标准。
      观点六:既然目前被闪击的球闪击出界外,是政策性“一边倒”局面产生的根本原因。就有必要适当进行改之。
      修改措施:只要被闪击的球闪击出界,就立即停止击球员的一切权利。
      备注:这里停止击球员的一切权利即指:击球员获得双多杆的权利时,有对多个他球、进行一一闪击的权利和可以获得双多次续击权。
      政策引导、严格控制击球员将球闪击出界外。
    门球运动中的政策性“一边倒”现象从此可以休矣!




                                                                                          (萤火虫)
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 楼主| 发表于 2018-4-16 18:15:42 | 显示全部楼层
      一人,一决,三不,即可。即:人草场;平分即点球决胜负;得分不封顶;不执行10秒制,(改为轮次制、分时制或计分制;不得以任何方式将对方球打出界外。此乃中式门球之核心。                                                            (军旗)
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 楼主| 发表于 2018-4-16 18:36:42 | 显示全部楼层
        1987年由中国老年人体协副秘书长黄帼会主持、由河北体育师范大学教授李洪滨(1986年全国第一届门球赛裁判长)领衔的全国第一次门球规则在河北省廊坊市举行,当时制定并坚持的三条原则是:
        一、要体现中国门球的特点。二、文字简单易懂,便于老同志学习和执行。三、适当参照国际规则。
        这三条,过去是、现在是、将来也应该是中国门球规则修规的原则。
        在修规问题上,全盘接轨和完全推倒重来都是不适宜的。

                                                                                                  (门球狂人)
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 楼主| 发表于 2018-4-17 09:34:37 | 显示全部楼层
搜根挖底,正本清源
                                                          ——“界外球过多症”的诊断与治疗
       门球比赛一边倒、观赏性差、偶然性大、很多时候技术不能主导胜负,出现这些问题的主要原因,是界外球过多,场上双方实力失衡,这已是大家的共识。《门球之苑》2014第七期连发三篇有关界外球改革的文章,这是令人鼓舞的。因为,这表明众多朋友,尤其是门球界高层,规则改革的目光,瞄准了“界外球过多”这一规则诸多弊端的总根源上,无疑方向是非常正确的。
        界外球的形成,有两个原因,一是被对方打出的,一是本方失误、犯规造成的。前者的数量远远高于后者,而且是水平越高的队,两者数量差距越大。因为,越是高水平的队,失误、犯规越少,而打、带、顶对方球出界大的能力越强。由此,我们可以说“允许将对方球打出界外”,是造成界外球过多的根源。
       建议中国的规则,规定“不允许将对方球打出界外”,从而阻断界外球产生的主要来源,这才是减少界外球的根本措施,界外球只产生于本方失误或犯规,这样界外球就会减少90%,高水平的比赛,可能全场都不出现界外球。这比其他任何措施都有效,而且干净利索,便于操作,既体现了中国特色,又便于和国际接轨。(平时用中国规则,参加境外比赛,改用国际规则,不吃亏,还占便宜)这个问题解决了,规则的主要问题,就都不存在了。
                                                                                                     (军旗)

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 楼主| 发表于 2018-5-7 16:35:55 | 显示全部楼层
减少界外球的一点设想
              门球现规则规定:击球员撞击或过门成功后可以获得续击权,撞击对方球后可以将其闪击出界。 一旦球出了界,下一轮进场便被剥夺了进攻和得分的权利。这样,优势方可以乘胜追击,不断扩大战果,而劣势方界外球多, 毫无还手之力, 只能被动挨打,致使比赛的竞技性降低,经常出现“一边倒”局面。
       要改变这种因界外球多造成“一边倒”的现状,就要对现规则中撞击对方球后闪击出界、出界球没有任何权利的规定进行修改。我想如果现规则修改为:撞击对方球后,不得将对方球闪出界外,否则为闪击犯规,停杆,将他球放在出界处边线,视为界内球。这样就可以有效地减少界外球的数量了。还建议提高界外球的地位,规定界外球进场撞击他球不算犯规,自球、他球移动都有效,但对被撞击的球无闪击权、续击权。这一修改既少了犯规的可能,也获得了极为有限的进攻权利。因为撞击他球后,自球、他球的移动有效,界外球可利用这一权利,破坏、阻止对方的结组和得分,使本方他球获得得分的可能。还增强了比赛的观赏性, 对界外球进场和闪送对方球技术有了更高要求,因为界外球进场不到位或闪送对方球不到位,会对己方造成威胁,若闪送出界还会因犯规而停杆。
       规则修改后的比赛过程, “一边倒”现象可能会得到有效遏制。因为一方只能将对方驱逐出优势地域,但不能闪出界, 但对方用远攻又能“杀”回来。因主动进攻的风险减少,偶然性对胜负的影响减少,  故球员比赛的心理压力降低,心情更愉快,有利于技术发挥,比赛更轻松。战术也变得浅显易懂。战术设计由控势为主转为以得分为主。现有的各项基本功都还照样用得上,其中,远撞、远过门、远闪送在实践中显得更重要,技术因素会得到大幅增强。



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