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简洁规则必须科学设计

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发表于 2018-2-1 21:13:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萤火虫 于 2018-2-3 10:00 编辑

                      简 洁 规 则 必 须 科 学 设 计


      一般来讲搞科学设计的人,系统观念都比较强。
      设计必须先形成一个构思、总体框架。然后在构思、总框架的指导下,分不同层次、一层一层的进行具体设计,形成最后设计成果。
      构思、总框架、层次设计,都必须建立在科学论证的基础上。这一系列工作过程,就是科学设计过程。
      相反另有一种设计方法就是:不考虑系统影响,只要局部行得通就行、就可以大胆进行设计。设计后再从系统工程的角度,再去论证、研究、复查设计的可行性。
       实践证明:履行科学设计的方法,设计完成后,进行复查、论证,一般发现问题会较少;一般问题并不十分严重。履行设计、科学?设计一旦草率完成后,进行复查、论证时,会发现许多自相矛盾的地方。而且会发现问题严重的地方,不进行重新设计,是无法交付施工的。
      以上说了那么多,目的只是想说明:门球运动如何进行科学设计问题。
      门球运动构思与总框架大致有这么些内容。
      一、有效比赛行为
         有效比赛行为是指按规则规定进行的比赛行为,包括正当比赛行为和犯规比赛行为。
      二、有效移动
         有效移动是指击球员合法击球(或闪击)使球产生的移动。
      三、触球犯规
         触球犯规:除竞赛规则允许的行为以外,击球员触及了界内球和界外球,为触球犯规。
      四、界内球
         界内球是指成功通过一门后,仍停在场内的球。(由于最初门球竞赛规则的设计:是满分制。此处成功通过一门,是特指:开球时通过一门
      五、球过门
         (1)球从球门前方经有效移动后,整体通过球门线移动至球门的后方。
         (2)球过门应按照逆时针方向,依次通过一门、二门、三门。
          为了解决开球时、过一门遇到的一系列问题,可以补充增加一条
         (3)开球时、击球员击打自球顺利通过一门的行为,是有效比赛行为。
           说明:这样就可以解决开球、过不了一门,导致发生撞击球的问题。
           即为无效比赛行为,使球产生的移动为无效移动。
      六、撞击中柱
           撞击中柱即撞柱是指已成功通过三门的球,经有效移动后触及中柱。
      七、撞击
           撞击是指合法击出去的自球移动后触及他球。
           以上七项内容,我认为是门球运动构思、即总框架。其他内容如:进门该怎样?撞击该怎样?球移动该怎样?界内球与界外球该怎样?都是处于框架下的层次性问题。
      解说:举一个层次性设计、明显与构思、总框架不相符的突出、而又简单例子,大家就可以理解这么说的道理。
      撞击:构思、总框架设计是,自球移动后触及他球。
      例子:在实践中经常会出现两种密贴现象,依据现在的解释、两种密贴现象,都可以认为是:撞击
      1、击打自球移动静止时与他球发生密贴触及。
          说明:该现象属于撞击,完全正确、一点也不错。
      2、自球原来就与他球密贴。
          击球员需提出申请、经过裁判员确认密贴后,击打自球移动后,即使不触及他球,也算有效撞击。
          说明:构思、总框架认定,撞击是自球移动后触及他球,才是撞击。自球移动后不触及他球,就不能算撞击。
          结论:自球移动后触及、与自球移动后不触及,完全是含义相反、完全不相同的两种不同概念。
       再与大家商讨一下有关开球遇到的一系列若干问题。
      一、为什么要进行开球?
            准备进场参加比赛的人员,必须按照要求、经过开球的测试,才能确定能否进场参加比赛。——参加比赛测试要求、需要开球。
      二、准备开球、拿在击球员手里的球到底应该算什么性质的球?
            好像在学习规则、讨论规则时,没有人会想到、提出这个问题。
            开球时、怎么放置自球?
            由于自球是什么性质的球,搞不清楚。如何放置自球便发生了一些问题与分歧。
            常识:进场参加比赛的球,可以分为两种类型的球:界内球和(被放置好的)界外球。
            未进场、可以拿在击球员手中的球,不可能是界内球。只能定义为是:未进场的场外球。
            说明:属性虽然属于场外球,由于是处于尚未进场参加比赛的特殊状态,所以开球时、允许击球员可以拿球、放球。
      三、如何开球?
      准备开球进场的球,由于是未进场的界外球,开球时的放置,按道理应该按照界外球的要求去放球。(放到场区边线外、即开球区内10厘米处)
      而且还应该执行界外球进场撞击球,犯规;过门、无效的规定。
      现在实际上是这么规定:开球时击球员必须用手将自球放置于开球区内(由于是特定环境下的球,允许击球员自己拿、放球),所以开球、也放宽不必严格执行放置于边线外10厘米处。只要不放置于场区内就行。
      能够这样认识、领会,就绝对不会出现像现在那样认识,可以将自球放置于开球区与场区公共线上,即就是将自球放置于比赛场内。
      开球、自球既然是界外球,进一门理应是不应该得分的。
      正是由于开球的特殊性,为了鼓励开球进场,积极参加比赛,现规则实际上是暗指一项特殊政策:即开球、进场的界外球,只要顺利通过一门、就可以享受场内球的待遇。(备注:不享受双杆球的待遇)
      解说:这样就可以解决开球时的界外球,进场过一门得分问题,能否继续参加比赛问题。
      同时也可以彻底解决现在纷扰进一门、进不了一门,撞击门前球、还是门后球如何处理诸多棘手问题。
      顺利通过一门,享受场内球的待遇,这样进门、可以解释,不进门、也好处理。
      (1)顺利进了一门,撞击门前、门后球,算有效撞击。
      (2)开球、不能顺利通过一门而撞击球,可以判是无效比赛行为。被撞击的球移动无效、复位。
      如此设计、循环得分的撞柱球,此路就不通了,必须另寻出路。
      突然想到一些问题,联想到科学理念,才有如此一番说词。不一定准确、有误导之处谨请原谅。
      

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发表于 2018-2-1 22:50:12 | 显示全部楼层
这已近专家级水平的文章。赞!

点评

不知是哪一级的什么专家的专家级水平? 都是空谈。  详情 回复 发表于 2018-2-2 09:01
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发表于 2018-2-2 06:58:42 | 显示全部楼层
这已近专家级水平的文章。赞!
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发表于 2018-2-2 08:54:59 | 显示全部楼层
请具体的写出一些章节,以便大家理解你的精神并看到效果和挑毛病。没有你写的具体的章节,总有纸.上谈兵的感觉。
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发表于 2018-2-2 09:01:42 | 显示全部楼层
张先友 发表于 2018-2-1 22:50
这已近专家级水平的文章。赞!

        不知是哪一级的什么专家的专家级水平? 都是空谈。
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 楼主| 发表于 2018-2-3 13:01:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 萤火虫 于 2018-2-3 16:07 编辑
烨鹤 发表于 2018-2-2 08:54
请具体的写出一些章节,以便大家理解你的精神并看到效果和挑毛病。没有你写的具体的章节,总有纸.上谈兵的 ...

回复烨鹤老师:                                                                                具体章节不敢说、但是可以说得具体些。
      针对开球、进一门混乱局面,可以这样设计予以明确:
      一、必须定义门球所有球的属性。
           1、场内球:已经进场、正式参加比赛的球。                                                   包括:界内球和界外球(指:被放置好的界外球)
           2、场外球:非场内球的统称。
               这样就可以明确开球的自球是属于场外球。
               开球时,击球员必须用手将自球放置于开球区内,就不能触及场区边线放置。击球员一看就会明白、不会放错地方。
      二、由于开球的特殊性,必须设置一些明确的特殊规定。
            如果不设置特殊规定,既然被定性为是场外球的自球开球、那么就只有进场的权利。进场后无进门得分权;无撞击球权;撞击球应该像界外球进场撞击球判犯规一样,需判犯规。
            没有其他一些特殊规定,这样定位也可以进行比赛。这样开球、自球只有先进场,成为场内球以后,才可以继续参加比赛。
            这样的运行方式、开球区不一定要设计在一门正前方,设置在其他地方也可以。
            如果设置一些特殊规定比如:开球的自球顺利通过一门、即可享受界内球的待遇。如果需要排除获得双杆球的权利,则可以另加说明。

            这样开球时自球顺利通过一门,得分、继续比赛便不成问题。进门同时撞击门前、门后球算有效撞击,也会顺理成章。不会出现像现在那样出现一系列问题。
            现在的做法是:进一门有效,撞击无效。自球进一门无统一规范性的专项规则规定,则变成是:算与不算?人为的说了算。才形成现在那样:撞击不算撞击,移动却有效。
      针对撞击问题既然判定已经很清楚,就不要进行节外生枝的解释和处理。
      撞击:撞击是指合法击出去的自球移动后、触及他球。

            既然这么规定,就应该这么去执行。
            撞击必须符合两要素:1、自球移动后。2、触及他球。
            那么现在自球与他球已经处于密贴状态下,不管确认与不确认,自球移动后,不触及他球,就不能判定为有效撞击。
      一句话:规则应该简洁、前后关系必须交代清楚;不管出现任何情况、都必须有法可依。
      时而这么说、时而又那么说,到底法规何在?这样的规则设计,正如一些门球人一针见血指出的那样:现在的是非问题,并非是是与非之间的简单结论就可以解决,还有许多既不是是、又不是非,是谁也说不清楚的问题。
      有事了、时间关系,不能一一细说,如果有兴趣的话,可以抽点时间继续研究和讨论。





点评

我想看到你的修规条文,而不是应如何改的论文!  详情 回复 发表于 2018-2-3 14:13
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发表于 2018-2-3 14:13:49 | 显示全部楼层
萤火虫 发表于 2018-2-3 13:01
回复烨鹤老师:
      针对开球、进一门混乱局面,可以这样设计予以明确:
      一、必须定义门球所有 ...

我想看到你的修规条文,而不是应如何改的论文!
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 楼主| 发表于 2018-2-3 15:48:37 | 显示全部楼层
烨鹤 发表于 2018-2-3 14:13
我想看到你的修规条文,而不是应如何改的论文!

我只是一个小老百姓,看到问题、只是谈点看法,提出一些具体建议可以。全面的修规条文就有点难为我了。实难从命、见谅。
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发表于 2018-2-4 04:42:07 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢老师的精彩报道!
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发表于 2018-2-8 19:28:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 门球卫士 于 2018-2-8 19:30 编辑

      楼主说的两点我有同感。击打密贴球必须有动感;进一门同时撞击门前、门后球算有效撞击,可闪。赞赏楼主的门球理念!
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发表于 2018-2-13 15:17:38 | 显示全部楼层
门球卫士 发表于 2018-2-8 19:28
楼主说的两点我有同感。击打密贴球必须有动感;进一门同时撞击门前、门后球算有效撞击,可闪。赞赏楼 ...

            简洁是必须的…………
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发表于 2018-2-15 09:43:52 | 显示全部楼层
我们能不能与时俱进,大谈特谈“密贴,密贴”!我看了觉得很别扭啊!规则说的是“接触”。
另外,球事先处于接触状态,击打其中一球(自球),怎么会没有“触及”啊?规则中的“动感”,或是以前说的“动态”,都是形容“触及”的表面形态!也就是说,球球事先处于接触状态,只要一球移动,必然会产生触及!
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发表于 2018-2-15 10:13:33 | 显示全部楼层
规则,要的是尽量涵盖可能发生的情况,没有漏洞。没有重叠。
多数人根本不看、不买规则,照样打球。
门球规则的篇幅并不比篮排足等的规则大。
所以要规则简结没有意义!
如果取消“闪击”,改为 槌击被撞球,规则立刻可减好几页,你愿意吗?
法律总是越修订越长,越多, 有谁提出法律要简洁的要求?门球规则为什么就必须简洁?

点评

所谓的规则,应越细越不出问题。  发表于 2018-2-16 15:44
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