本帖最后由 海兰 于 2015-12-15 12:49 编辑
我们这里迎来了2015年的第一场雪:22号是小雪节气,当天天气预报明天有雨加雪。连续两、叁天的雾雨天气到昨天、23日下午五点左右真的是转成了雨加雪。到了六点多的时间,雪借风势赶走了雨自己就成了老大,目无一切、狂欢乱舞,任意漂落直至履盖大地。现在它又辞退了风,自由自在的飞舞落下而且是越来越大——它让门球人无奈、只有等待,,,,,, 远撞击技术的运用 远距离(远射)撞击是指自、他球相距8米或8米以上的撞击。 在门球赛场上,有效的远距离撞击是获取比赛胜利的重要手段之一。 由于一杆远距离的撞击成功而使态势转化、胜负易位的比赛比比皆是。 另外,远距离撞击战术的成功运用,还会使门球比赛更加精彩纷呈, 大大提高了门球比赛的观赏性、竞技性。 一. 战术特点 远撞击战术属于进攻型战术,其主要作用是进攻。 远撞击战术具有三大特点: 一是威力大,这是指远撞击成功后的结果。在比赛的实际运用中, 由于攻击距离远和场地不平等原因,远距离撞击战术成功的概率相对 比较低。然而一旦一杆远撞击奏效,打掉对方的关键球或将对方清场。 不仅仅能够破坏对方的战术部署,还能使己方由劣势转为优势, 而且朝着有利于己方的顺势推进,直至获取比赛胜利。尤其是 在比赛进行到终局阶段,精准的远距离撞击成功便会成为对方 取胜的终结者。 二是突发性强,在比赛中发起远撞击的球,大多属于位于边边角 角的孤球,因而具有较强的突发性,令对手防不胜防。 三是出奇制胜,赛场上教练员有时会存在侥幸心理,错误地认 为距离远、撞中概率低而疏于防范。此时若能抓住战机, 果断出击,实施远撞战术。一旦得手,便可大大提升己方的 士气,此时全队群情激昂的氛围势必会严重地挫伤对手的情绪, 藉此消弱对手的战斗力。顺势时可扩大战果;逆势时可反败为胜。 (待续)
技术类术语 技术是在门球比赛中,参赛队员实施个人技能和方法的一种表现形式。 一.击球 击球是指击球员用手挥摆球槌,使球槌端面击打自球的行为。称为撞击, 俗称“打球”。
二.击球姿势 击球基本姿势可根据站位和击球方向可分为:
1、纵向正打2、纵向侧打3、横向侧打
(一)纵向正打可分为:1、跨打。(贴脚打: 贴脚打又分为贴单脚打,是胜利油田与1992年发明的一种 击球姿势)现在国内又风靡双脚错位贴脚法。
(二)纵向侧打(国内发明的一种击球方法,是从日本的横 向侧打演变而来,现已不多见。河南选手张建成采用的击球姿 势就是纵向侧打,现在也改为纵向正打。)
(三)横向侧打为日本、巴西、澳大利亚、韩国、等包括我国 台湾的选手采用的击球姿势,类似于高尔夫的击球姿势。
2.击球的方法(亦称手法、杆法)
(1)平打(2)挑打<上旋球>(3)压打<擦顶球、跳球> (4)下切打<下旋球> (5)顿击<爆杆> (6)勾打 (7)推打<送杆打>
3.根据击球后的结果可分为;
(1)送位球:(一)占位球 (二)边线球 (三)压线球 (四)守门球 (五)接力球<接应球>。 (2)一.进门:一般指球体从球门前方经有效移动后,整 体通过球门线移动至球门的后方。通过一门称之为进一门, 通过二、三门称之为过门。 二.冲门:远距离过二、三门。 三.溜门:轻过二、三门,过门后距离球门不远。 四.折射过门:击打自球撞击门柱后过门,改变了落点位置。 五.撞柱:通过三门的球撞中柱得分。 六.侧撞:俗称分球、擦边球。 七.擦顶球:也称跳球、跳顶。 八.撞顶:分为正撞顶、侧撞顶。
4.撞击双出界:自球撞击他球后,均出界,俗称同归于尽。
三.闪击方式
闪击方式有侧(横向)闪击、正(纵向)闪击两种方式。
1.根据闪击结果可分为: (1)闪送:通过闪击使他球到达预定位置。 (2)闪靠:闪送他球靠近另一他球。 (3)闪过门:通过闪击将他球送过球门。 (4)闪出界:通过闪击将他球打出界外。 (5)闪带球:以被闪击的他球将另一他球撞击形成双出界。 (6)闪撞柱;通过闪击使已过三门的他球触及中柱得分。 (7)闪顶:用被闪击的他球顶撞另一他球达到预期目的,被 闪他球也停在预期位置。有正闪顶、偏闪顶、双闪顶三种方式。
战术类术语 战术是门球比赛中的原则和方法 一.基本术语
1.己方球与对方球:本队队员的球称为己方球,对方 队员的球称为对方球。
2.在杆球、临杆球、待杆球:裁判员呼号进场击球的击 球员的自球称为在杆球; 在杆球的下一号(对方)球称为 临杆球;在杆球的下一号(己方)称为待杆球。 3.上号球、下号球、邻号球、隔号球:例①球为在杆球, ②球称临杆球,③球称待杆球;②球、③球同称下号球; ⑩球、⑨球同称上号球;③球、⑨球同为①球的邻号球; ⑤球、⑦球同为①球的隔号球。
4.先手球与后手球:按照门球比赛的轮击顺序,于在杆球 后先轮击击球的球是先手球,后轮击击球的球是后手球。
5.绝对先手球、王牌球:在己方先手球之前的对方上号球 是界外球时,该球称为绝对先手球,绝对先手球同己方上号 球结组,可以被派遣他用时称为王牌球。例:②球是界外球 ,③球是绝对先手球,①球与③球结组,①球击③球派遣③ 球去完成战术任务,③球就是王牌球。
6.潜在王牌球:任何一个界内球之前的对方上号球是界 外球,该球被视为潜在王牌球。
7.界内球:比赛场内的球。
9.静止球:停留在场内处于静止状态的球。
10,滚动球:击打、撞击、闪击后在场内尚未停稳的球。
12.保护球:能抵御对方派遣球的己方先手球。例:白方②球击④球,如要派遣到四线四角攻打红方的⑤球、⑦球,那么③球就是红方的保护球。倘若③球是界外球,则红方失去了保护球。
战术球术语 1.守门球:占据球门有关位置,阻止对方球靠近球门的球。
2.压线球:压在边线上的球(指球的投影)通常指击打界外球进场使之压在边线上或者为了规避对方的攻击而“躲藏”在比赛线上的球
3.靠边球:离边线不超过20厘米的界内球。
4.远撞、远冲,远距离(一般在8米以上)的撞击;不考虑自球出界与否,以破坏对方球为目的的远撞称为远冲。 5.牺牲打:击打对方球和对方球同归于尽(撞击双出界)称为牺牲打。在比赛中将对方的关键球、重点得分球、对己方有威胁的球实施牺牲打是扭转战局的一种重要手段。
6.结组:两个以上(含两个)己方球靠近在一起称为结组;亦称为结组战术。有连号结组、正向结组、逆向结组、间接结组、多球结组、隔门结组、界内外结组、隐性结组等。
7.接力球:也称接应球。其战术方式有直接接力、间接接力、球后接力、隔门接力、多球接力等。
8.派遣球:闪送己方先手球去执行攻击对方或调整战术部署或过门、撞柱得分等战术任务。其战术方式有直接派遣、间接派遣、连续派遣、交叉派遣等。
9.过渡球:利用对方球完成己方战术任务;如接力缩距、闪带他球等。
10.双杆球:自球在成功通过二门或三门时,又有效撞击了他球,闪击完成后获得2次续击权(通称双杆球)
11.击次:击球员从起杆开始到击球结束称为一个击次(一个击次可以打一杆,也可以击打多杆)
12.轮次:轮击顺序是门球运动的特点,从①球击球开始至⑩球击球结束为一个轮次。 13.层次:是轮次中的局部;是两个号球之间的技术实施,包括撞击、闪击、擦边、闪带等。一个轮次内有10个层次。如①~②、②~③、③~④、④~⑤、⑤~⑥、⑥~⑦、⑦~⑧、⑧~⑨、⑨~⑩、⑩~①。
14.中局:从第二(三)轮到第四(五)轮(一般从10-20分钟)之间这一时间段。
15.终局(残局)通常指最后10分钟左右或最后一轮。 16.再进一门球:《2011规则》的特点之一是得分不再封顶。依据规则第五章第七条 (二)“有效撞击中柱的球可重新进一门继续比赛,得分累计”的规定。撞柱球继续进场比赛的球,有称“复活球、回头球”等。我们统称为“再进一门”。如①球撞柱后进场称①球再进一门;又如撞了两次柱的①球再进一门,那么在计算得分的时候会一目了然,①球是11分。
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