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发表于 2015-1-27 09:28:37
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本帖最后由 烨鹤 于 2015-1-27 16:13 编辑
四,主制图界面介绍
点击门球制图的文件名或快捷方式,门球制图软件的主界面就呈现在屏幕上。
主界面的内容有:
A, 门球场,
门球场,大家一看就知道,要说明的是,这里门和柱的定位是准确的,但是它们的大小是放大了的。门中间的黑线,已经加长为30厘米,还不够用,加一段粗白线表示,白线的长度相当60厘米。通常画图球门呈ㄇ型,以便指示它的正方向,这里没有采用,反正门球人都知道球门的正方向。
场上有左上部,有两个可移动的箭头,可取其一指示本图的起杆球。如不用,移到限制区的空白处即可。
B,画线、加文字控制区
C,数值移球控制按钮区 。
D,加球按钮
E,变径区
F,线记录区
G,无效球区(一线的限制区外,可以剪切掉)
H, 图的标题区
五,移球操作
** 移球的方法:
A,把光标移到要移动的球上,
B,按下鼠标左键,
C,移动光标,即拖动光标下的球移动。
D, 到你需要的位置释放左键,移动就完成了。
** 说明:
A,尽量把光标指到球的中心,移动时有一个方框跟著光标移动,释放左键后,球就在方框的位置里。
B,如果光标指到球的边上,释放左键后,球的中心在光标的所指处,不在方框的位置里。有偏差。
C,请注意,光标释放处如果在另一个球或原球的方框里是无效的。所以不能把球做微小的移动,要做小移动,要先把球移远一点,放下,再移回来。
D,下面会介绍的相对移球功能可以实现球的微小移动问题。
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