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续〃萤火虫"〈门球运动规则设计理念探讨〉

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发表于 2014-12-9 17:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
       在门球比赛中,如何减少界外球?如何提高比赛气氛?避免比赛局势一边倒的不足现象。是门球赛事有以热烈的气氛、紧张的局面,并具有观赏性的赛事,就必须解决〃界外球多、战局一边倒"的弊病。根据`萤火虫'的设想,我认为要解决这个问题就必须做到:一、撞击他球后分两步走,1、如果将被撞击球闪出界外或者闪带它球双出界,取消续击权。2、如果将被撞击球闪离仃球点而被闪击球还在场内,续击权存在,否则续击权取消。二、出界球由裁判直接就地压线,界外不存球,(撞柱球、犯规球除外)压线球起杆时有进门权、撞击权、接应权和给临号球制角权。这样修改才能减少〃界外球多和战局一边倒"的弊端。个人建议仅供参考,谢谢!
发表于 2014-12-9 18:45:13 | 显示全部楼层
军旗老师就闪击球的阐释很清晰,我也赞成被闪击球不出界。只是咱们说了不算啊。
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发表于 2014-12-9 19:06:35 | 显示全部楼层

闪击他球出界后如何对待,要分本方球、对方球,分别对待。击自球出界,送本方球出界,那是失误,出界就是界外球,不能放回界内,技术不佳失误,不能让规则“买单”。
如规定“不得将对方球闪击出界”,你若将对方球闪出界,应该判犯规,犯规造成的移动属于无效移动,所以压线摆放,算界内球。
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发表于 2016-1-30 08:28:50 | 显示全部楼层
下次修规时可建议!!!
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