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本帖最后由 shayu 于 2014-11-26 21:49 编辑
门球战术图图例解读
北京 王志
在中国门球官方网站我喜欢用战术图跟帖回答网友们提出的问题,自己有战法研讨的问题也喜欢用战术图发帖。我觉得用战术图研讨战法直观性强,球友们会如临其境、一目了然,有时用文字难以表达清楚的地方,通过使用战术图即可理解的清清楚楚、明明白白。从而最容易产生误解,影响回答质量的问题消除了。
近期,全国各地网友不断来电或在中国门球官方网站发短消息,要求我介绍绘制战术图的方法,我想,要学会绘制战术图必须首先掌握图例的运用,这是绘制战术图必须要走的第一步,只有把图例记熟,才能把战术图绘画的准确无误。
现依据2004年门球之苑刊出的“门球插图的绘制解读”来帮助网友们学习战术图图例。错误之处,敬请联系斧正。
一、图例
经常使用的图例有下列六种情况。
1、球及球号的表示方法。
在战术图里,球的表示为圆圈,一般用黑白两色,黑底白字为红球,在圆圈内注明的1、3、5、7、9为球号数码。白底黑字为白球,在圆圈内注明的2、4、6、8、10为球号数码。见图—1(1)——(10)。
2、得分的表示方法。
在比赛过程中,一个球号可能会出现以下五种情况(以1号球为例,其他号球相同)。即:还没有通过一门或因为三杆未通过一门而失去本场比赛资格的球、通过一门的球、通过二门的球、通过三门的球、满分球。
没有通过球门的球圆圈外没有竖道,通过球门的球按一、二、三门分别有一、二、三条竖道,满分球为两条方向相反的斜道相交在一点上。见图—1(1)——(10)。
3、球场、球门、终点柱表示方法
球场为长方形,长宽比例为4:3,其场地范围用稍粗线条圈定。球门用缺口矩形,不按比例绘制,但要求缺口朝进球方向。终点柱用黑色圆点表示,在场地正中央。见图--1
4、球体运动轨迹表示方法。
球体运动轨迹用线条表示,自球实施撞击用实线,他球移动或闪击用虚线。方向用箭头表示,撞击到他球时用实心箭头,没有撞击到他球,或只是自球移动用空心箭头。
球体运动可分六种情况。
(1)实线实心箭头用于撞球、撞终点柱。见图—1(11);
(2)实线空心箭头用于自球移位、接应、通过球门 |
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