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毯地门球竞技比赛规则(试行)

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发表于 2014-9-6 13:04:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 中道安和 于 2025-3-28 15:32 编辑



毯地门球竞技比赛规则(试行)


第一条 场 地
一、比赛场地(图1)
183224rkz4d1hhh6d1hzkk.jpg
   
    (一)毯地门球球场地为长方形,分为比赛区(通称场内)、限制区。
  1.比赛区长20米、宽15米(±5厘米),由带状比赛线(通称为边线)的外沿圈定,带宽1~5厘米。
  2.限制区为比赛区外侧0.5~1米范围的区域, 由带状限制线的外沿圈定,限制线与边线平行,带宽1~5厘米。
    (二)如图1在比赛区内,依次形成4个角和4条线。
     说明:与门球不同,毯地门球的“开球区”设在第一线外。同时,毯地门球的一门、二门、三门分别是门球的二门、三门、一门。
  
二、球门(图2)
图二 球门和中柱.png

    (一)球门由直径为1厘米(±1毫米)的圆形金属棒制成,有两个直角,形状为“┏┓”形。球门垂直固定在地面上,其横梁下沿距地面19厘米、两门柱内宽22厘米。
 (二)槌球场设3个球门,分别为第一门、第二门、第三门(简称一门、二门、三门),两球门柱后沿之间的连线为球门线。3个球门在比赛场上的位置如下:
  1.一门位置: 球门线与一线平行,距一线外沿的距离为12(或16)米,其中心点距二线外沿的距离为2米。
  2.二门位置: 球门线与三线平行,距三线外沿的距离为10(或14)米,其中心点距四线外沿的距离为2米。
  3.三门位置:球门线与四线平行,距四线外沿的距离为4米,其中心点距一线外沿的距离为2米。
    (三)每个球门正上方可设球门号码标志,标志宽不得超过3厘米,长不得超过10厘米。

三、中柱(图2)
  中柱为直径2厘米(±1毫米)的圆形金属棒,垂直固定于场地中心,高出地面20厘米。

四、替换席
  替换席设在限制区外。供运动员和场外指导使用。

五、可遥控的电子程控记分牌
   ●可遥控电子程控记分牌应能程控地显示:各号球已过的门或柱,每个球得分和比赛双方得分;显示“在杆球”和每方用时累计。应有手握式“遥控器”以便裁判员直接遥控记分牌。“遥控器”应有 “得分键”、“用时切换键”和“裁判用时暂停键”。 “得分键”能程控识别是过门得分还是撞柱得分。“用时切换键”能程控切换各球用时。“裁判用时暂停键”能随时手动“暂停”和“继续”各球的用时。该程控系统还应能自动进行语音提示。另外“开关键”和“纠错返回键”也是必须有的。

第二条 器 材
一、球槌(图3)
图三png.png
  
球槌由槌头和槌柄构成,呈T字形,重量及材质不限。
   (一)槌头长18~24厘米,材质坚硬,其外形为直圆柱体,外直径为3.5~5厘米,槌头两端面为击球面,击球面应平整。
   (二)槌柄长度不小于50厘米,固定在槌头中间。为便于球员抓握,可用胶带或织物等包裹槌柄。

二、球(图3)
   (一)比赛用球是由合成树脂制成的圆形球体,球体直径为7.5厘米(±0.7毫米)、重230克(±10克)。
   (二)球分红、白两色,各5个。红底白字球为奇数球,号码为1、3、5、7、9;白底红字球为偶数球,号码为2、4、6、8、10。号码字尺寸为5×5厘米,标示在球面对称的两侧。

三、器材的检查
  由比赛时的“裁判组”组织安排和进行检查。

第二章 球 队
第三条 球队人员组成
        每支球队由5~7名队员组成。比赛时, 每方选定5名队员上场比赛,其余1~2名作为“替补队员”。在上场队员中,确定1人担任场上队长。球队可另聘一名场外指导。比赛时,场外指导也可由未上场的替补队员临时兼任。

第四条 球队人员权责
一、场外指导的权责
        场外指导是指由球队认定,并在比赛中佩戴场外指导标志的人。
 (一)场外指导在每局比赛中有一次申请暂停的权利,指导战术安排。
      ●场外指导申请暂停,须得向记录员提请后,报告主裁判员同意。暂停时间1分钟,应作为裁判用时,不计入各队的比赛用时。
 (二)申请替换队员、申请缺员比赛。
 (三)向裁判员提出询问。
    (四)代表球队协调比赛相关工作。
  
二、场上队长的权责
        场上队长是指由球队认定,并在比赛中佩戴队长标志的上场队员。
 (一)赛前,代表本队选择先攻或后攻。
 (二)赛前,提交击球顺序名单。
 (三)赛后,代表本队在成绩单上签名。
    (四)可以向裁判员提出询问。
 (五)当未指定场外指导时,代行其职。

三、队员的权责
    (一)遵守比赛规则。
    (二)服从裁判员的判罚。
    (三)尊重对手,公平比赛;尊重观众,文明参赛。
    (四)杜绝妨碍比赛行为。
    (五)比赛中允许同队的场上队员之间,相互交流和提醒。
    (六)在击球时可以向裁判员提请确认。

四、在比赛中提出询问
  队长或场外指导对判罚结果有疑问时,可向裁判员提请询问,但询问必须遵守以下规定:
 (一)只允许队长或场外指导独自提出询问,也不能询问同一个问题。
 (二)只能就事论事,提出询问,裁判员解答后,不得再行追问。
 (三)询问时的用语要文明礼貌。

五、在比赛中提请确认
     击球员可以向裁判员提请以下事项的确认:
    (一)球与球、球与门柱(中柱)是否接触。
    (二)成功撞击的球号。
    (三)成功过门的球号。
    (四)对方干扰球犯规时,提请要求确认被干扰球停放的位置。
      说明:
      ● 球与球、球与门柱(中柱)发生接触时,裁判员应该主动进行确认。当击球员提请确认时,裁判员应重新判定并明确答复。
      ●确认所需时间不属于裁判用时,应计在各队的比赛用时内。

六、着装要求
 (一)同队人员着装必须统一,穿平底运动鞋。
 (二)上场队员胸前必须佩戴表明击球顺序的号码标志,号码标志不得小于10×10厘米。
 (三)场上队长和场外指导必须佩戴表明身份的袖标或胸徽。

第三章 赛前准备和赛后工作
第五条 赛前准备
        赛前准备,是指在主裁判员宣布比赛开始前应完成的各项工作。
一、选攻
  赛前,由主裁判员召集双方队长以“掷币”方式确定进攻顺序,猜中方优先选择先攻或后攻。
二、提交击球顺序名单
  选攻后,双方队长应向主裁判员提交击球顺序名单(包括上场队员、替补队员以及场上队长和场外指导)。
三、队员检录和上场
  裁判员根据双方提交的击球顺序表,核实上场队员、替补队员以及场上队长、场外指导,并检查球槌和着装。队员按球号顺序列队上场准备开始比赛。(图4)
图四.png

第六条赛后工作
        赛后工作,是指在主裁判员宣布比赛结束后,应完成的工作。
一、宣布比赛结果。
        赛后应组织双方先列好队,再由主裁判员宣布比赛结果。
二、成绩的确认和签字。
        双方场上队长在确认成绩无误后,代表本队在成绩单上签字。

第四章比赛方式
第七条 比赛方式
一、比赛的进行顺序
 (一)比赛在两队球员之间依次轮换进行,球号与队员号码一致、击球顺序与号码顺序一致。
      ●球号与队员号码一致的球,称为该队员的“自球”,以外的9个球均称为“他球”。
      ●与自球同色的球是“己方球”,与自球不同色的球是“对方球”。
 (二)比赛由先攻方的1号队员开始击球,然后按1~10球号顺序依次交替击球,直到比赛结束。
      ●①球至⑩球依球号顺序依次击打完成一遍,叫完成一个“轮次”。先攻方的单号球和下一号后攻方的双号球依次完成击球一遍,叫完成一个“回合”。裁判呼号,该号球员获得击球权开始击球,到击球权结束,停止击球,叫完成一个“呼击”。球员有效击打自球,自球自主地在场内移动和碰撞他球,叫完成一个"击次”
 (三)先攻方使用红球,后攻方使用白球。
  
二、比赛的两个评定标准
        比赛成绩采用“得分”和“用时”两个评定标准,两队的得分和用时分别累计,实行得分满分制和用时限时制。
    (一)采用得分满分制,得分封顶,满分20分。
      ●全队得分满分封顶,单球得分不封顶。
      ●可以针对不同级别的比赛,采用不同的分值。
    (二)采用用时限时制,两方比赛用时分别累计,限时15分钟。各方只在15分钟内得分有效;超过15分钟,不能得分,只能打防守战。
      ●各队用时分为两个时段:在限时的15分钟内称为“得分时段”,超过15分钟后称为“不得分时段”。
      ●整个比赛分成两个赛段:先进行两方都在15分钟限时内的“限时赛段”;当先有一方出现超时后,接着进行超时方不再得分的“超时赛段”。

三、比赛开始的规定
  比赛在主裁判员或总记录台宣布“比赛开始”时开始。

四、比赛结束的规定
 (一)比赛以满分方式结束:在得分时段内,在同一回合里,有一方或两方得20分满分时,宣布比赛结束。
 (二)比赛以用时方式结束:在双方都用满15分钟的规定用时后,宣布比赛结束
    (三)比赛提前结束:当双方比赛胜负已定,在一方认输提出比赛结束,得到另一方同意后,比赛可以提前结束。
      ● “比赛结束”由主裁判员宣布。

五、队员替换
 (一)每位替补队员只有一次替换机会。
  1.替补队员须使用被替换队员的号码并佩戴好号码标志后,才能进场。
  2.替换先由场外指导向记录员申请,取得主裁判员同意后,才能进场。
  3.替换时不得干扰正在击球的队员。
        4.替换占用的比赛时间,包括在己方的用时内。
        5.已被替换下来的队员,不可以再恢复上场或替换其它队员上场比赛。
 (二)替换犯规的处理
  发生替换犯规时,裁判员可视情节宣布:击球无效,犯规的队员退出场外,所移动的球恢复原状,取消替换犯规时的得分等。

六、缺员比赛
 (一)宣布比赛开始后,一方因故出现缺员时,比赛可继续进行缺员比赛。由场外指导或场上队长提出申请,并取得主裁判同意。
 (二)缺员比赛时,缺员的球应保留,其他队员使其移动、得分等均有效。一旦该球成为界外球,则不能再进场。

第五章 比赛成绩
第八条 比赛的成绩和胜负
一、得分
    (一)球依次通过一门、二门、三门时,各得1分;
    (二)过三门的球撞中柱,得2分;
    (三)全队各球员得分的总和,为该队的得分。

二、用时
    (一)两队的用时分别累计。15分钟内的“得分时段”加上15分钟后的“不得分时段”为该队的总用时。
       (二)当主裁判呼叫击球员号码时,应停止对方的计时,同时开始该球员本方的计时。计时单位精确到“秒”,前后两次呼号的用时间隔不小于2秒,每次呼号的用时误差精度不大于2秒。
    (三)裁判用时,可不计入比赛双方的各自用时,但是否“暂停计时”,应由主裁判员酌情决定。当裁判宣布“比赛暂停”时,暂停比赛的计时;当宣布“比赛继续”时,继续比赛的计时。
       裁判用时主要是指裁判员处理有关比赛事宜所用的时间。包括:
        1.裁判员做“稍等”手势后,或者让击球员停止击球期间的时间。
        2.裁判员确认比赛记录所用的时间。
        3.场外指导依“暂停权”提请暂停的时间。
        4.更换损坏的球所用的时间。
        5.裁判员维修场地所用的时间。
        6.其他裁判员认为需用的时间。
     (四)以下比赛用时,应计在各队的用时内:
        1.击球员在击球过程中,依本规则第4条第5款向裁判员提请确认事项时所用的时间。
        2.裁判员临时移动球所用的时间。
        3.裁判员确认替换队员所用的时间。
        4.裁判员回答队长或教练员提出询问所用的时间。
        5.其他裁判员认为应计在各队的用时

三、胜负的判定
  (一)在得分时段内,在同一回合里,只有一方得满分,得满分者胜。
     (二)在得分时段内,在同一回合里,两方都得满分,用时少者胜。
     (三)在得分时段内,双方都不得满分,得分高者胜。
     (四)在得分时段内,双方都不得满分,当得分相同时,用时少者胜。
        ●如有需要一场比赛可实行两局制,即参赛双方各执一次红、白球。全场比赛的胜负,先比局数,再比总得分,最后比较总用时。

第九条 取消比赛成绩
        出现以下任何一种情况时,该队被取消该场比赛成绩,判对方队获胜。
一、弃权
 (一)球队宣布放弃比赛。
 (二)在进行检录时,球队不足5名队员。

二、拒绝继续比赛
  在裁判员宣布继续比赛后,仍拒不服从裁决,继续进行比赛。

三、人员违规上场
 (一)未列入球队参赛名单者,或虽列入参赛名单但未列入击球顺序名单者。
  (二)使用赛前检查不合格的器材或不合格的服装上场比赛。
 (三)已被替换下来的队员,又上场参加比赛。
 (四)不符合竞赛规程规定的参赛者(如年龄、职业、性别、跨队等)。
  说明:
  ●球队被取消比赛成绩后,均判对方球队20:0获胜,个人得分分别填写为:4分
   ●按照有利无利原则,不得使被取消比赛资格方及相关球队获利。

第六章 比赛通则
第十条 击球和击球权
一、击球和击球犯规
  (一)击球
       是指击球员用手抓握槌柄挥摆球槌,使用击球面击打自球的行为,通称为有效击球或有效击打。    
       有效击球包含三个条件:一是手执槌柄;二是用球槌的端面(击球面)击球;三是击打自球。
      ●允许放弃击球。放弃击球时,击球员要应答“放弃”,并举手示意。
     (二)击球犯规和处罚
    1.击球犯规:
      (1)使用非击球面触击球。
   (2)推球或连击球。
   ●推球是指击球面与球体接触后呈同步伴送状态推进。
   ●连击是指一次击球动作中,槌头击球面分两次触及自球。
   (3)球槌击打到他球。
  2.击球犯规的处罚:
       自球就近放在界外并取消击球权;碰撞到他球时,他球恢复原位;

二、击球权
    击球权包括撞击权,闪击权和续击权。在一个“呼次”中,击球员可以相继地获得撞击权、闪击权和续击权。
       主裁判向队员呼号后,该号队员获得击球权,进场开始击球;当击球权结束后,该队员应停止击球,并及时退场。
    (一)撞击权
        1.撞击权的获得:主裁判向队员呼号后,该队员获得一次撞击权。
        2.只有同时具备下述四项条件,自球撞击成功,才能继续获得闪击权:
    (1)有效击打自球后,自球触碰到一个或多个他球,
    (2)自球静止后成为界内球。
    (3)被触碰到的一个或几个他球中,至少有一个静止后成为界内球。
    (4)没有其它犯规行为。
        3.只要发生下述情况之一时,撞击不成功,自球的击球权结束:
    (1)有效击打自球后,自球未触碰到任何他球时;
    (2)自球在触碰到他球之后出界时;
    (3)被触碰到的他球全部出界时;
    (4)有其它犯规行为时。
 (二)闪击权
        1.闪击权的获得:自球成功撞击后,获得闪击权;自球可以在一次成功撞击后,对多个他球获得闪击权。自球在成功撞击后,对所有被触碰到后,停在界内的他球都有闪击权。
        2.只有同时具备下述三项条件,自球闪击成功,并获得续击权:
    (1)有效击打自球后,被闪击球脱离脚掌控制范围;
    (2)被闪击的一个或多个球,至少有一个触碰到他球;
    (3)没有其它犯规行为。
      ●当被闪击球先击中目标球,之后被闪击球或目标球出界,算闪击成功。
      ●当被闪击球未触碰到他球之后,停在界内时,自球才可以继续闪击待闪击的其它球。
      ●被闪击球击中待闪击的球,算作一次闪击完成多次闪击任务,闪击成功后,获得该待闪击球的续击权。
        3.只要发生下述情况之一时,闪击不成功,自球的击球权结束。
    (1)有效击打自球后,被闪击球未脱离脚掌控制范围;
    (2)被闪击球未触碰他球之后出界时;
    (3)被闪击的一个或多个球,全部未触碰到他球时;
    (4)有其他犯规行为时。
    (三)续击权
      在过门(撞柱) 成功或闪击成功后,自球可以再次获得的撞击权,通称作续击权。
        1.自球获得的续击权:
    (1)自(他)球成功过门或撞柱成功,并且停在界内的球,各获得一次续击权。
    (2)闪击他球成功,各获得一次续击权。
    (3)获得续击权的次数,可以累计相加和使用。
        2.自球在闪击全部完成之后才能开始续击:
    (1)如果是对多个他球进行闪击,待所有的闪击都完成后才能开始续击。
    (2)如果自球在过门(撞柱)前或后又触碰到他球,要先完成闪击后才能开始续击。
        3.在续击中,只要发生下述情况之一时,自球的击球权结束:
    (1)闪击还未全部完成就开始进行续击时。
    (2)重复撞击时。
    (3)撞击未获得闪击权时。
    (4)闪击未获得续击权时。
    (5)有其它犯规时。

第十一条 撞 击
一、撞击
        撞击是指有效击打自球后,自球在场内的毯地、门、柱之间做自由的移动和触碰他球,包括随后自主地引发的一系列碰撞和移动的过程。当自球和所有被触碰的他球最后都停止移动时,撞击结束。
        说明:
   ●经裁判员确认自球与他球接触时,只需击打自球,不论他球是否移动,均为有效撞击。

二、重复撞击犯规
        重复撞击是指自球续击时,再次撞击被闪击过的他球。重复撞击犯规按击球犯规处置。自球就近放在界外并取消击球权,他球恢复原位。
        说明:
      ●成功撞柱后的球是新进场球,在续击时,不属于重复撞击。自球成功撞柱后,可再续击场内所有的他球;他球被成功地闪击撞柱后,可再被自球续击。

第十二条 闪击和闪击动作
一、闪击
  闪击是指用脚踩着自球,将被闪击的他球放置(贴靠)于自球旁,通过有效击打自球产生的闪震使他球脱离脚掌控制,做自主地运动,并连锁引发一系列的碰撞和移动的过程。当撞击自球,自球和所有被触碰的他球都静止时,闪击过程开始;当闪击自球,自球和所有被触碰的他球都静止时,闪击过程结束。

二、闪击动作
        闪击动作是指击球员为了完成闪击过程,所必须完成的动作。
 (一)闪击动作包括:
   1.第一阶段,捡球到踩球阶段:先捡拾被撞击的他球,后用单脚踩住自球。
   2.第二阶段,放球到离手阶段:先放他球与自球贴靠,后离手放开球。
   3.第三阶段,击球到抬脚阶段:先击打自球,使被闪击球移动,脱离脚掌控制范围;后踩球脚抬起离开自球。
  
 (二)允许以下的闪击动作:
         1.获得多个闪击权时,应对被撞击的球逐个进行闪击,其顺序与撞击发生的先后次序无关。
         2.自球同时撞击数个他球,如果自球静止时与数个他球接触,经裁判员确认接触后,击球员可先临时移开次后要闪击的球。
         3.踩住自球时,手才可以触摸自球,被闪击的他球才可以触碰自球。
         4.用单脚踩住自球和他球时,脚掌可以旋转、自球可以挪动,但脚不能抬起,即脚掌不能同时离开地面和自、他球。另外自球不能滑动脱离脚掌的控制范围。
         5.击打时,允许自球在踩球脚下发生移动,但自球不能脱离脚掌的控制范围。
         6、击打时,允许槌头触碰到脚。'
         7、被闪击球反弹时,允许触碰到脚或自球。
       说明:
      ●当自球在踩球脚下发生挪动时,如果裁判员判断其移动后对撞击、过门、撞柱等有利,裁判员要示意暂停,并将球恢复原位后,击球员才能击球。
      ●向边线外闪击时,为了人员安全,要预先指示闪击方向。

三、闪击动作犯规
     (一)有以下闪击失误动作时,判闪击动作犯规:
         1.先踩自球,后捡拾被撞击的他球。
   2.检球时,自球与一个待闪击的球接触,却先捡起另一个未与自球接触的待闪击的球。
   3.检球时,球脱手。
   4.捡起一个要闪击的球后,又改捡起另一个待闪击的球(允许击球员自行暂时移开的球不属此例)。
   5.用单脚踩住自球时,脚抬起改踩(脚掌同时离开地面和自球)。
   6.自球在脚底挪动时,脱离脚掌的控制范围。
  以上是发生在捡球到踩球阶段的犯规动作。
         7.放球时,未踩住自球,而手或球触碰到自球。
         8.踩住自球和他球时,脚抬起改踩(脚掌同时离开地面和自、他球)。
      9.自球在脚底挪动时,脱离脚掌的控制范围。
        10.拿起被闪击的他球重新贴靠自球。即被闪击的他球离开了地面。
        以上是发生在放球到离手阶段的犯规动作。
        11.击打时,放球的手还未离开球。
        12.击打时,未击到自球。
     13.击打时,被闪击的球放在边线外。
        14.击打时,自球脱离脚掌的控制范围。
        15.踩球脚抬起时,自球滑出脚掌控制范围。
        16.击打后,他球在移动中,触碰到临时拿开的待闪击的球。   
       以上是发生在击球到抬脚阶段的犯规动作。
   
 (二)闪击犯动作规时,取消击球员的击球权,自球就近拿出界外,他球按如下处置:
  1.犯规发生在捡球到踩球的第一阶段,他球放回撞击后球停止的位置。
  2.犯规发生在放球到离手的第二阶段,他球放在放球的位置。
  3.犯规发生在击球到抬脚的第三阶段,他球的移动和碰撞有效。

第十三条 球过门
         图五.png

    球必须按一、二、三门顺序过门,球从门前以正方向(从球门前方到球门后方)移动停在球门后方,称该球有效过门(图5),球有效过门得1分。当有效过门的球停在界内时,称该球成功过门,自球可获得1次续击权。
  ●球是否通过或停在球门线及边线上,应依据球的正投影来判断。  
   (一)球过门时,应按球门号数,顺序通过一门、二门、三门。
   (二)自球(或他球)有效过门后出界,该球过门有效可以得分,但自球不能获得续击权。
      (三)自球(或他球)有效过门且停在界内时,该球过门成功可以得分,且自球可以获得续击权。
   (四)击打界外球进场时,不能过门得分和获得续击权。
   (五)无论是正方向从门前向门后移动,还是反方向从门后向门前移动,凡停在球门线上的球通称为“压球门线球”,在之后的有效移动中,压球门线球以正方向移动停在门后时,过门有效。
      ●例如,有一个球,反方向从门后向门前移动时,停在了球门线上,成为一个压球门线球。之后,又有一个球反方向从门后向门前移动时,撞击(或闪击)压线球的侧面,使压球门线球作正方向移动(这是完全可能的),并停在了门后。该压球门线球的过门有效。

第十四条   球撞击中柱
        已通过三门的球,被撞击或闪击后触及中柱,称该球有效撞柱,球有效撞柱得2分。当有效撞柱的球停在界内时,称该球成功撞柱,自球可获得1次续击权。
    (一)自球或他球成功撞柱后停在界内,均视作重新进场的球。因而自球在续击时,不存在“重复撞击”的问题。
      ●例如,已过三门的自球在成功撞柱后,即成为重新进场的球;该自球可以续击界内所有他球,不算作重复击球。他球被自球成功撞柱后,他球即成为重新进场的球;自球可以再次撞击该球,不算作重复撞击球。
 (二)自球(或他球)有效撞柱后出界,该球撞柱有效可以得分,但自球不能获得续击权。
    (三)自球(或他球)有效撞柱且停在界内时,该球撞柱成功可以得分,且自球可以获得续击权。
    (四)要闪击他球撞柱,在放置他球时,他球与中柱接触,撞柱有效。
    (五)击打界外球进场时,不能撞柱得分和获得续击权。

第十五条 界内球和界外球
一、界内球
  界内球是指移动后,静止时停在场内的球。
二、界外球
  界外球是指球在移动后,静止时停在场外或有其它犯规而被裁判员放到边线外的球。
        说明:
     (一)球是否在界内,可据"图6"所示判定。图中①、②、③是界内球,④球是界外球。
图六.png

     (二)界外球应放在出界点或距离犯规地点最近的边线外10厘米处(图7)。
图七.png

      ●界外球在摆放时,相邻两球的间隔应不少于10厘米。(图8)
8.png

第十六条   击球进场
一、开球进场
  通称开球,是指在裁判呼号后,该球员进场并有效击打自球,表示该球已经进场比赛。每个球在每局比赛中都只有一次开球权。开球时,允许放弃进场,通称"留球"。
      (一)开球时,击球员必须用手将自球放置于一线外(可接触到一线)。击球员可以改放自球。(图9)
图9.png

      (二)开球时,进场球可以撞击已方球并获得闪击权,闪击成功后可以获得续击权。
      (三)开球时,进场的球不可以撞击对方球。
      (四)开球时,进场的球可以直接过一门,也可以碰撞他球过门(撞柱)得分。自(他)球成功过门(撞柱)后,如果静止时停在界内都可以获得续击权。
      (五)开球时,击球员击打自球进入场内后,球又滚出边线停在界外,该球成为新出界点的界外球。
      (六)开球后,球未能进入场内,按出界球处理,该球放回原位。

二、界外球进场 
        是指在裁判呼号后,该球员有效击打界外球,表示该球进场比赛。允许“放弃”进场。
      (一)击打界外球,该球停在场内,成为界内球。
      (二)击球员击打界外球进入场内后,球又滚出边线停在界外,该球成为新出界点的界外球。
      (三)击打界外球,球未能进入场内,按出界球处理,该球放回原位。
      (四)界外球进场时,可以撞击己方球并获得闪击权,闪击成功后获得续击权。
      (五)界外球进场时,不可以撞击对方球。
      (六)击打界外球进场时,不能撞击自球或他球过门或撞柱得分。但在其后的闪击和续击中可以得分和获得续击权。

三、球进场犯规
      (一)球进场犯规,包括下列犯规行为:
         1.开球进场时,自球未用手放置在一线外或一线上。
         2.球进场时,自球撞击对方球。
      (二)球进场犯规的处理:
       自球就近放在界外并取消击球权,他球恢复原位。

第十七条   击球出界
        击球出界是指在击球时,自球或他球被撞击或闪击到界外。

一、撞击时,球出界
        1.撞击他球出界,他球成为界外球,同时失去闪击该球的闪击权。
        2.自球如果出界,自球成为界外球,同时失去击球权。

二、闪击时,球出界
        1.闪中了他球是闪击成功,自球获得续击权。如果有他球出界,他球一律就近成为界外球。
        2.  未闪中他球,对该球的闪击不成功,失去闪击该球后的续击权;如果被闪击的他球出界,则自球失去击球权。当出界的是对方球时,对方球成为出界处压线的界内球;当出界的是己方球时,己方球成为出界处的界外球。
      ● 闪击多个待闪击的他球时,如果先被闪击的他球未闪中他球,则被闪击的他球静止后必须停在界内,自球才可以继续闪击其它待闪击的他球。

第十八条 干扰球和妨碍比赛
一、干扰球
     (一)干扰球犯规
      比赛中,任何一方都不得干扰球的自主移动和碰撞,否则判为干扰球犯规。
     (二)当出现干扰球犯规时,应按照让干扰方不得利的原则处置:
         1.干扰对方球的运动时,判对方获得一次续击权。干扰己方球的运动时,己方失去击球权。
         2.被干扰球的停放,由对方在恢复到干扰发生时位置和干扰后静止位置两者之间选择决定。
         3.干扰犯规时,已方得分无效,对方得分有效。

二、妨碍比赛
        任何影响比赛正常进行的行为均视为妨碍比赛。当场外指导或队员出现妨碍比赛的行为时,主裁判员可以酌情采取以下措施:
 (一)警告。
 (二)取消击球权。
 (三)自球放到界外。
    (四)他球按照,对己方无利,对对方有利的原则,判定恢复原位或移动有效。
 (五)取消过门或撞柱的得分。
 (六)取消场外指导或队员的比赛资格。被取消资格队员的球拿到场外,但该球此前所得分有效。
 (七)取消该队的本场比赛成绩。

第十九条    比赛暂停、中断、推迟及提前结束
一、比赛暂停
        比赛暂停是指主裁判员根据比赛临时性需要提出的暂时停止比赛。
 (一)参赛球队不得要求暂停。
 (二)比赛暂停其间,保持场上比赛状态,比赛计时暂停。
 (三)继续比赛,由主裁判员宣布。
二、比赛中断
        比赛中断是指主裁判员根据天气或其他原因提出的暂时中断比赛。
 (一)比赛中断其间,比赛计时暂停,并尽可能保持场上比赛状态。
 (二)恢复比赛时,恢复中断比赛时的场上状态后,继续比赛。
三、推迟和提前结束比赛
        由于天气或其他原因导致比赛不能继续进行时,执行以下规定:
 (一)如果该场比赛进行不足20分钟,则比赛推迟,需另定时间重新比赛。
 (二)如果该场比赛已达到20分钟及以上,则比赛提前结束,现结果有效。

第二十条 更换或修复器材
一、更换球槌
  比赛中,击球员可以向裁判员提出申请,得到允许后,更换球槌。但每名上场队员只允许带一支球槌进入比赛场内。
  ●更换球槌如占用比赛用时,应计入本方比赛用时,不能作为裁判用时。
  ●所更换的球槌必须经裁判确认是合格的。
二、更换比赛用球
  发现球损坏时,由裁判员宣布比赛暂停,用来更换比赛用球。如果是在击球前发现球损坏,应就地换球;如果是在击球后,球的移动中发现损坏,应换球后,重新击球。
三、修复比赛场地、球门、中柱、比赛线
  发现比赛场地、球门、中柱、比赛线等损坏时,由裁判员判定是否需要修复和宣布比赛中断,用来修复损坏。

第七章 裁判员
第二十一条 裁判员
一、每场比赛裁判员组成
 (一)一名主裁判员(简称主裁)。
 (二)一名副裁判员(简称副裁)。
 (三)一名记录员。
 (四)可根据需要设司线员。
二、主裁判员和副裁判员
 (一)主裁判员的权利
  根据竞赛规则执裁,对规则中没有明文规定的情况做出处理决定。
 (二)主裁判员的职责
  1.主持掷币选攻,确认先攻方与后攻方。
  2.宣布比赛开始和比赛结束。
  3.呼号。
        4.计时,手遥控电子程控记分牌。
  5.决定和宣布暂停、中断及恢复比赛。
  6.对妨碍比赛的行为给予处罚。
  7.决定和宣布取消比赛资格。
  8.确认比赛结果。
  9.确定和宣布胜负。
  10.宣布胜负后,接受双方队长签名。
 (三)主裁判员和副裁判员的共同职责
  1.检查场地。
  2.确认双方队员。
  3.检查器具及服装。
  4.判断并宣布撞击、过门及撞柱。
  5.判断并宣布球出界。
  6.判断并宣布犯规。
  7.对妨碍比赛行为提出警告。
  8.回答比赛中的问题。
  9.将球临时移开。
  ●副裁判员除了履行以上条款规定的共同职责外,还应积极协助主裁判员完成主裁判员的职责。当主裁判员不能履行其权利和职责时,行使主裁判员的权利和职责。
三、记录员和司线员
 (一)记录员的职责
  1.根据竞赛规则,在记录表中记录必要的事项。
  2.回答主裁判员和副裁判员需要确认的事项。
  3.办理替换手续并报告主裁判员。
  4.协助主裁判员和副裁判员作出判定。
  5.协助计时、报时,并在特殊情况下担任比赛计时工作。
  6.在比赛中注意观察击球员得分情况,核对记分牌上的记分和记时,对裁判员的失误及时予以提醒。
  7.请主裁判员确认有关比赛记录。
  8.判定和宣布球出界并作出处理。
  9.确认并重复宣布过门、撞柱得分。
  10.对妨碍比赛的行为提出警告。
 (二)司线员的职责
  1.判定和宣布球出界并作出处理。
  2.对妨碍比赛的行为提出警告。
四、对裁判员失误的处理
 (一)发现失误要及时纠正。无法完整纠正和恢复时,以裁判员的认定为准。
 (二)出现失误后,如果是在下一号击球员击球后才发现的,应不再纠正,形成的局面有效。
 (三)裁判员触及静止球时,被移动的球恢复原位;触及移动球时,被移动的球该放在哪里,由裁判员判定。

附 则
一、本规则同样适用于单打、双打、三人团体等不同形式的比赛。
二、规则允许设立单打(两人10球)、双打(四人8球)、三人团体(六人6球)、四人团体(八人8球)等多种形式的比赛。
三、规则允许设立老年组(满分20 X 分时15分钟)、中年组(30X15)、青年组(40X20)、少儿组(30X20)等多种级别的比赛。


附录一 走位打法
         在毯地门球的比赛中,采用和增加"走位打法"可以进一步丰富和提高门球的竞技打法。走位打法是在红白两方10个球,按球号顺序呼号轮流上场击球并攻击对方的过程中,在每个攻手结束击球权后,不是依球号顺序呼叫下一号的对方队员上场击球,而是先插入呼叫本方其余的四名队友,让四名队友依次上场进行"走位"击球,展开形成一个集体防御阵型。该四名队友被各赋予一次"走位击球权",对停在界内的自球各进行一杆有效击打,将自球派送到合适位置,使全队形成一个防御阵型。队友走位时,是不得撞击他球的。
         毯地门球的"击位权",除"撞击权"和"闪击权"外,还新增了"走位权"。

         有关毯地门球"走位"打法的规则有:
         1、[呼号]主裁按1~10球号顺序呼号,该球号球员获得击球权(含撞击权和闪击权),成为攻方的攻球手上场击球。在该攻球手结束击球权后,主裁按攻方攻球手后其余四位队员的球号顺序依次进行呼号,他们各获得走位权,依次进入场内击打自球"走位"。在攻方"走位"结束后,红白双方攻守交换,攻方换成守方,守方换成为攻方,主裁呼号下一位的攻方攻球手上场。如此依次反复进行,直到全局比赛結束。
         2、[击球权]攻方攻球手的击球权,包括了撞击权和闪击权。相较于攻方攻球手,攻方其余四位球员的击球权就只有"走位权"。"走位权"是主裁通过呼号赋予攻方除攻球手外的其余四个队员,击打自球将自球送到球场的防守位置的击球权。
         3、[走位权]有效移动的球静止时停在界内的球是界内球也称场内球,只有场内球才能在呼到号后进行"走位"。未开球进场的待开球和未重新进场的界外球均属于场外球。场外球在呼到号后不进行"走位"。
         4、[击球]每个球员的走位,必须是对自球的有效击球且只有一次击球的机会。
         5、[触球犯规]自球走位时不得碰撞到他球。走位触碰到他球时,自球犯规,自球就近成为界外球,他球恢复到原来位置。自球走位时过门(撞柱)无效,不能得分。
         6、[出界]自球走位时出界,自球就近成为界外球。
         7、[用时]毯地门球适宜釆用"满分超时赛制",比赛如果釆用这种"分时赛制",球员走位的用时应计入攻方的用时。

      
附录二  本规则与2011规则不同之处提示
        本规则与2011门球规则相比,主要有以下六项大的改变:
        一、闪击成功和获得续击权。
        闪击和撞击同样作为毯地门球的两大技术,因而闪击和撞击应该同样把“击中目标球”,作为击球成功的必备条件。在门球规则中,撞击成功后只要闪击不犯规,就可以进行续击。而新规则规定,撞击成功只是获得闪击权,还没有续击权;在闪中目标球闪击成功后,自球才能获得续击权,未闪到目标球则视为闪击不成功。
        同时,新规则允许续击权进行累加,即恢复所谓的球和球角度双杆。当自球是在一个击次里获得二次以上闪击权时,在以后的数次闪击中,如果出现闪击未击中目标球的情况时,则要求被闪击球必须留在界内,才能继续闪击此后的待闪击球。当闪不中目标球后,被闪击球又出界,则自球失去击球权。
        本规则要求自球不但要撞击到球,而且要闪击到球,才能获得续击权。这无疑是对撞击时自球擦击到位和闪击时准确击中目标球,提出了更高的技巧要求,毯地门球最终将成为一种具备更高技术含量的比赛。
        二、闪击球出界和界外球进场。
        被闪击球闪不中他球并且出界时,是自球闪击失误不成功,为防止自球一方不当得利,有必要对己方球和对方球加以区别对待。新规则规定,出界的己方球成为出界处的界外球;出界的对方球成为出界处压线的界内球。
        对于界外球进场,新规则同样对己方球和对方球作不同的规定:界外球进场时只可以撞击己方球,不可以撞击对方球。这是由于界外球不受对方攻击,所以也不应攻击对方。
        同理,本规则还规定了界外球进场时,在该"击次"不能得分,即自球不能得分,也不能为他球得分。这是为了与开球进场做有度的球权区分。界外球在界外不受对方攻击还能撞击己方球,以后还能闪击他球,这会形成一套新的界外球战术打法。
        闪击时,如果被闪击球未闪中他球则闪击不成功,自球失去该次闪击的续击权;如果未闪中又同时出界,则自球失去击球权,同时对方球成为压线的界内球,己方球成为界外球,这对击球提出了更高的要求,也有助于提高比赛的竞技化水准。
        三、击他球进门(撞柱)后的续击
        新规则规定,自球撞击或闪击他球过门(撞柱)成功后,当过门(撞柱)的球静止时停在界内时,自球也获得续击权。
        四、开球进场和撞柱后重新进场
         1、新规则规定,球过一门时与过二、三门时的规则保持一致,取消了原先过一门时的许多特别规定。开球进场时,只要用槌击球,就表示球已进场比赛。
         2、新规则规定,在一局比赛中、毎个球都只有一次开球进场权。自他球撞柱成功后,都不再回到开球区重新进场。
         3、新规则规定,撞柱成功后只要撞柱球停在界内,无论自球或他球都如同过门一样获得续击权。
         4、新规则还规定,球成功撞柱后立即成为新进场的球,在续击时,不受“重复撞击”规定的限制。即自球撞柱后,自球可以续击所有他球;他球被自球撞柱后,可以被自球再次续击。这将围绕中柱和中区,形成一套新的战术打法。
         4、开球时允许在开球区"留球"。
        五、恢复多杆球打法
         新规则无需再进行"限双",故全面恢复双(多)杆球打法,包括球和球的双杆,门和球的门前门后的双杆打法。
        六、实行得分满分,用时限定的比赛方法。本规则取消每场定时30分钟的规定。并对比赛成绩和胜负采用新的办法规定:
  1.红方和白方的比赛用时,分开单独累计,各规定15分钟用时。在15分钟内是“得分时段”,15分钟后是“不得分时段”。当出现一方先用完15分钟后,继续进行超时比赛。这时,超时的一方不能得分,只能打防守战,直到比赛结束。这样就可以取消10秒超时的规定和全场定时30分钟的规定
   2.当一方(或双方在同一回合里)获得满分20分时,或双方都用完15分钟后,宣布比赛结束。取消了全队得分不封顶的规定。
   3.比赛胜负的规定:
     (1)两方都在得分时段内,在同一回合里,只有一方得满分时,得满分者胜。
     (2)两方都在得分时段内,在同一回合里,有两方都得满分时,用时少者胜。
     (3)在得分时段内,双方都不得满分时,得分高者胜。
  (4)在得分时段内,双方都不得满分,当得分相同时,用时少者胜。
        新赛制,将用时和得分同作为评判胜负的两大指标,使比赛胜负的评判更为全面和合理。原先两方同分时繁复而不尽合理的胜负判定方法有了明显的改进。
        以上这六大改变,将革命性地颠覆门球原有的战术打法。不但会形成各种新的战术套路,而且场面会更复杂、多变、胶着、反复,胜负会更难以预测。这是否会给门球运动带来新的生机,我们将拭目以待。

        本规则与原规则的不同,还包括以下的一些改变:.
        一、允许场上球员的相互交流。场外教练改称为场外指导,每局比赛有一次叫中间暂停的机会。取消教练"一人指挥"的规定,这是对竞技比赛的必然要求。
     二、判定球是否出界时,以球停止后的正投影来确定。有效击打自球后,自球在场地上自由地触碰毯地、门柱、中柱,並与他球发生自主的碰撞和移动,均视为有效移动。新规则取消了原来繁琐的有效、无效的条文。只把干扰球的自主移动和碰撞的行为,作为犯规来处理。
  三、对闪击动作新规则要求闪击过程动作更干净、更严格、更规整。
        四、取消每次击打,必须在10秒内完成的限制。这对克服消极比赛现象,具有积极作用。
        五、取消在击打界外球时,可以暂时移开影响击球员击球动作的界外球的规定。

本主题由 花甲子 于 2017-2-27 11:11 反删除


点评

谢谢老师对“毯地门球“的报道。  发表于 2024-8-12 08:42
“草地门球“和“毯地门球“(或“毯地槌球”)  发表于 2016-3-28 21:43
打竞技槌球有个先决条件,就是要在人造草毯场地上进行。所以,可以把原先较为康乐的门球称为天然草坪门球,而把更加竞技化的门球称为人造草毯门球。  发表于 2014-9-28 08:49
发表于 2014-9-8 08:29:28 | 显示全部楼层
中道安和 发表于 2014-9-7 21:28
为什么要采用"满分制"
      在门球的历史上,曾长期采用过"满分制“,即每人以得五分满分,全队以得25分 ...


基本赞同您的观点。
球类比赛的结束方式,只能是一种,就门球说,计时制、计分制或轮次制,三选一。篮球、足球是计时制,排球、兵乓球就是计分制。两种以上的设计,有点“外行”了。
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发表于 2014-9-8 08:45:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 戈壁梭梭2 于 2014-9-8 08:50 编辑
中道安和 发表于 2014-9-7 21:28
为什么要采用"满分制"
      在门球的历史上,曾长期采用过"满分制“,即每人以得五分满分,全队以得25分 ...

      支持恢复槌球称谓,这才是名符其实;限时不限分更好。(康乐型搞满分制为好。)
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 楼主| 发表于 2014-9-8 12:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 中道安和 于 2017-3-18 22:46 编辑



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点评

可用”智能手机“当遥控器,写一个”微信“门球记分软件。无线连接”电视机“和通过”微信群“共享比赛进程。  发表于 2016-10-16 22:24
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发表于 2014-9-8 18:46:01 | 显示全部楼层
中道安和 发表于 2014-9-8 18:19
怎样恢复“角度双杆”

      角度双杆, 技术含量高,那荡气回肠的一击,扣人心弦,是门球的主要战法 ...


超时赛段不得分,那和比赛结束,不是一样吗?有什么意义?

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在超时赛段,超时的一方,比分封顶,不能得分;不超时的一方,可以继续得分。比赛结束,在不超时一方得满分时或不超时一方也用完15分钟后。  发表于 2014-9-8 19:09
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发表于 2014-9-8 21:16:48 | 显示全部楼层
红方超时了白方不一定超时白方还可以继续得分。

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您,看得明白!  发表于 2014-9-8 23:53
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发表于 2014-9-18 08:09:38 | 显示全部楼层
是否就是门球?

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门球,原来就叫作槌球。《竞技槌球规则》只是门球2011规则的改良版。  发表于 2014-9-18 08:39
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