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“养鸡场”的玩法。

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发表于 2014-6-11 19:08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
门球现在的玩法,战术设计以打掉对方球和不被对方打掉为中心,很多时候,打、带结合,将对方清场,这种玩法,整个赛场就像“杀鸡场”。
如果规定“不得以任何方式将对方球打出界外”,战术设计以得分或破坏对方得分为中心,只要不失误出界、不犯规,自球就“不死”,这样,每个球,每次轮到击球,都有打球、得分的机会,赛场就像“斗鸡场”。
如果规定“不得击打对方球,不得妨碍对方得分”,战术设计的中心是得分,战术变得极其简单,可以不设指挥,人人会打。这种玩法,适合新手、和老队员提高“远功夫”。赛场更加“柔和”、平静,不杀、不斗,我们把它比作“养鸡场”。
具体玩法。
1、执行轮次制,每场打5轮;
2、击打对方球属犯规行为,自球放界外,他球复位;
3、门前(含门后一球距离内)的对方球,确实妨碍进门的,可以临时移开,本方球不得移开。
4、撞击本方球成功闪击后,成功进门得分后,都获得一次续击权。首轮,理论上有5次击球权,得5分。即奖励一次,加进三个门加撞柱。奖励的一次击球权怎么用,由击球员根据个人技术,自己确定,可用两次击球进一门,也可用两次击球进二门、三门或撞柱。
6、得分的特殊规定。击球员击打自球通过球门,得分有效;被他球顶进门、闪送进门,不得分。为本方球创造了得分条件,记录助攻一次,记个人得0.5分,但不计入全队得分。破坏他球的得分条件、犯规、球出界,记录失误一次,扣减个人得分0.5分,不扣全队得分。                                

点评

可以在一地先试试,看效果如何。  发表于 2014-6-13 21:07
顶一个  发表于 2014-6-11 20:23

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