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本帖最后由 中道安和 于 2014-3-28 21:42 编辑
对“闪击出界”和“界外球进场”规则的改进建议
界外球的球权过低,是造成门球比赛“一边倒”现象的症结和原因。双杆球之所以常被人诟病,也在于可以批量制造界外球。所以改变规则可以从两个方面着手:一是减少出界球的数量,二是提高界外球的球权。下面是我的建议。
新规则可以简单归纳为:
1、闪击球出界。闪击对方球出界时,对方球成为边线球;闪击已方球出界时,已方球成为界外球。同时,自球失去续击权。
2、界外球进场。界外球进场时包括在续击过程中不能撞击对方球,只能撞击已方球。
为说明规则的改变给比赛过程带来的影响和变化。兹举一例说明之。
假设在3线边附近已有③、④两球,现轮到⑩球起杆,⑩球撞击②球,然后将②先手球闪送到3线边的③球附近时出界。这时判②球成为界外球,同时⑩球失去续击权。
(注释:闪击失误,球出了界,已方不应得利。以上判罚适当。将对方和已方区别对待并加重出界的判罚会有助于减少出界球数量。)
轮到②球起杆时,界外的②球不能撞击③球,只能撞击④球(界外球不能撞击对方球)。
(注释:界外球不被对方攻击,所以也不能攻击对方。在界外②球的球权应该比在界内③球的球权小。此项规定既提高了界外球的球权,又能避免界外球不当得利。)
当②球撞击④球后,可以用④球闪带③球,如果闪带成功,③、④球双双出界。
(注释:闪带的技术性和观赏性都很强,原规则可以保留和不变。此奖励性判法,可以接受。)
如果闪带不成功,④球出界,④球成为界外球,同时②球失去续击权。
(注释:此判罚,作为此前奖励性判法的合理补充和得失平衡,是必要的。)
如果闪击④球后,④球停在界内,②球有续击权,但还是不能撞击③球(界外球进场时在续击过程中还是不能撞击对方球)。
(注释:此规定的理由前已有述,还是为了避免界外球不当得利。)
规则的制定,应该努力做到,球权分配或奖惩判法是合理的,条文和表述是简要的。
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