本帖最后由 白音淖尔 于 2026-4-26 17:07 编辑
实用技术 原创/陈云琛(陕西渭南市)
作为门球队,既要全面训练基本技术,又要突出重点抓好实用技术。所谓重点,就是在实战中用得最多、作用最大的技术项目。不论门球技术列出多少项,在比赛场上打出什么样的技术球,都离不开瞄准和击发以及力度决定球的走距。 (一)击球技巧球。这类技巧球,主要是运用撞击他球部位的多少,来控制他球,达到战术目的。 1、角度球。也称谓角度分球。把分球作为手段,把自球作为目标的球,我们称他为角度球。这种球的关键,在于瞄准和击力的控制。两球相撞的薄厚,决定着自球撞击他球后的效果。 2、擦边球。这种球,以擦边为主要形式。见战术球中《擦边球》一节。 3、擦顶球。擦顶,分正擦顶、左擦顶和右擦顶。击打擦顶球的姿势,常用的有以下几种。 第一种:正向跨步压击式。它的基本形式,是自、他球在击球员两腿之间,上体前躬,以45°角压击自球。 第二种:正向测压击式。这种打法,自、他球在人体的左(右)侧,左(右)球与自球在一条竖线,上体前倾,右(左)手握球棒下部,球棒以45°角击打自球。 第三种:横向测压击式。自、他球在击球员正面,身体微弯,双手握棒,以横向45°角击压自球。 第四种:后向倒刨式。自、他球在人体一侧,击球背向他球,左(右)脚尖与自球在有一条横线上。击球员挥杆由前向后以45°角击压打自球。使自球向后擦顶他球奔向目标。 第五种直体站立侧向斜角击球式。此打法见战术球中《用设点击球打擦顶球与同步跟进球》一节。 上述五种打法,其中有一个共同点,就是压击打自球时的角度,均以45°角为基本角度。在实际操作时,可依据自、他球的距离,其角度可增大或减小。 4、同步跟进球。这种球的表现形态,是自球和被撞他球几乎同时滚进。两球之所以同时同步滚进,是自球调离地面后,撞击他球后上部的二分之一处或稍上一点,借用他球的反弹阻力,减少自球的前滚动力,就产生了两球几乎同步跟进。若自球擦顶而过或跳不起来,不是自球跑到前头,就是自球在后边远离他球。 5、旋转球。当球停在球门或中柱一侧,为实现自球前进或攻击他球,可运用旋转打法实现战术目的。打旋转球,关键是击球的选点和方向的控制。击球部位选在球体最突起的一点。击球方向,选在30~40°为好。见图A、图B。 6、撞顶球。它的用途:一是攻打对方边线球;二是撞顶己方他球过门得分;三是连锁撞顶为自球调位制造战机。它是攻防战术更加简洁快速,提升效率。
撞顶有下述形式:正撞单球或双球调位到位;撞顶己方他球过门得分,并派遣到所需战术方位;运用撞顶技术,在杆球为自球打出接力球;撞顶对方球出界;连锁撞顶,为自球调位找角;在门前侧撞顶他球,自球过门打成双杆球;运用撞顶,消除门前、门后的障碍,利于自球得分。 7、角角球。靠击球员自己手中技术的控制能力,先撞击第一个他球找好角度,利用已找好的角度撞击第二个他球到达战术方位,再过门或撞击他球。 8、闪顶球。闪顶球是撞击和闪击技术的巧妙运用,促进了门球艺术性的提高,使门球攻防绚丽多彩。闪顶技术经常运用于以下几个方面:闪顶己方球过门,闪顶他球为在杆球创造接力球;闪顶门前障碍球利于自球过门得分;闪顶已撞击过的他球,使自球继续攻击前进;闪顶边线压线球进到线里侧,便于撞击到该进线球。 闪顶点的技术要求很高,不能有丝毫偏差,控制好闪顶运用方向。闪顶他球,不是以闪顶到目标为目的,而是闪顶到某个战术目标点为主要目的。众所周知,球体的受力决定着流动方向。闪顶能否得到最佳效果?一个重要的技术问题,是闪撞点是否选择准确。那么,合理的闪撞点选在哪里呢?这就是:第二个他球与目标之间形成的直线,此直线切过得第二他球中心点,就是第一他球闪顶到的的碰点。第一他球恰好地顶碰此点,第二个他球就奔向目标。见图2.
那么,怎样构成闪顶瞄准线呢? ⑦为在杆球,撞击⑤后,用⑤闪顶②,使②移动到门后,⑦过二门得分后,又撞击了②,打成双杆球。见图3。
(二)击力技巧球。这类球是以控制力度为主的撞击球。运用施力的大小,打出各种形式的技巧球。 何为击力?就是击球员用槌头击打自球所用的力量。击力,实质上包含着人、杆、球的运动力学。人的下肢有平衡运动,上肢有拉动打球的运动,在击球员击球过程中,始终存着“准”与失误的两种状态、两种可能和两种结果。球杆是静止的,人是能动的。因此,级球员的击球动作纯粹是一种手工操作。这种操作方式,受内外环境的干扰和影响很大。击球员在击球过程中除受人工影响外,还有它自身重力所产生的惯性运动。用槌头击打自球的发力,是根据目标的远近、地面阻力大小和球路走向,确定选用哪种力度,打出加力球、大力球、中力求和小力球或微力球。要想控制好击力,就要下大力练习,方能适应比赛进程的需要。 一、重力球。赛场上的场地有好有差。有的场地沙厚粒粗且高低不平,这时的击球就需要重力撞击他球,以克服场地存在的问题。 二、加力球。用于撞击中、远距离的场内他球。所谓加力,是指正常情况下撞击他球时,在此前提下适当加力。如与对方球同归于尽,或攻打对方球时,一旦不成功则出界,不为对方所用等。 三、溜打球。这种球主要是到达指定位置,能否撞上他球则不是主要任务。打这种球,对运用力度要求高。溜打球与正打球的区别在于:正打球是以撞上球为主,而溜打球则是到达指定的到位点为主。在赛场,经常听到指挥员的口令:“对准中柱溜打,打不上落位柱的一侧,由Х号送你上柱”。这就是以到位为主。 四、溜靠球。打溜靠球,对力度要求特别高。这种球与溜打球的区别在于:溜打球的到位指令范围稍宽;而溜靠球的到位较严,通常就是几厘米的误差。溜靠到边线上对方难以攻打,而溜靠离边线稍远就可能被对方打掉。 五、定球。顾名思义,定球就是撞击他球后,自球定在他球的原位点上。打定球由两种方法。一是定位法,即撞击他球,自球的撞击前进力被反弹作用力抵消,定在原地上动;二是运用溜靠球的力度,轻贴被撞球,也能打出定位。
|