中国门球狂人网 2011-06-23 10:56:23.0 作者: 来源: 文字大小:[大][中][小]
限双和限三
争论已久的“限双”有了结论:在国际规则基础上,再进行数量限制(二个)。关于这一条还会有争论,取消“平地双杆”,只在二、三门上做文章且有数量的限制不会是最终结果,但较之过去,似乎简单多了。这条可以接受。
不再限三,是回归,也是一种进步,应该鼓掌欢迎。
得分不封顶
这是门球引进中国以来的最大进步,是门球向全民运动发展的明智之举。2011新规的最大亮点就是这一条。对此,我们应悦之舞之。
闪击三阶段犯规自球均拿出界外
让门球规则简约、易懂,困扰门球人及裁判的一个最棘手的问题,如今用一个最简单的方法予以解决,真该感谢制定此条的专家们,如此简单的事让我们麻烦了许多年。
解决闪击三阶段犯规的处理,是勇气和智慧起作用了。对此,表示欢迎。
关于逾时犯规的判罚
判罚逾时犯规,必须报出“8秒”而后续报“9秒、10秒”,对仍未完成动作者判“逾时犯规”,这一条似乎罗嗦了一些,但,它符合门球发展现状,说是“无奈之举”也可以。
真的,目前还没有比此更好的办法。这一条,已在各地试行了,反映尚可。对此,持积极的支持态度。
12:0到15:0
弃权判15:0,较之过去的12:0增了3分。这一条改得好,支持。
实际上,这一条改为20:0或25:0也可。对有些队有“企图”的放弃,要绳之于重罚,即:取消该队所有比赛成绩,同时不让由于放弃而使某队占有便宜。
这一条的改革还将继续,所有体育比赛项目也都存在一些问题,我们尽量使其合理就是了。
同分决胜
平分后怎么办?是允许平局还是必须决出胜负?怎样决出胜负?这几个问题要联系起来看。
现规定:评分后,通过过一门、过二门判胜负,似乎比过去好多了,也较合理了。这一条,在平时玩球及小型赛事中是可行的,可以采纳。
换个角度,换种思维,这一条还可商榷。
实际上,门球是可以允许平局的,过去就有这一条。打平了,各记0.5分,皆大欢喜,何乐而不为呢。
若必须分出胜负,新办法显得“稚嫩”了,不是好办法。
大型赛事,在得分不封顶前提下,完全可以选择下列办法:
1、平分后,直接判后手方(即:白球)胜。
2、锣响即停法。比赛时间到,立即停止比赛(像篮球一样),场上红、白双方不再有任何动作。
3、抛币决胜。
如上办法,都是为了简约,大型赛事尤为可取。
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人性化和简约
球的间接移动为无效移动,不犯规;界外球进场从门前门后压球门线,在以后的有效移动中过门,都不算过门成立;槌头外形不限(一般为直柱体)(说明:允许使用各种样式的球槌);增加“门球竞赛手册”,主要内容为门球竞赛组织工作的内容......所有这些新规,传递了一个信号,即:门球规则向人性化和简约方向发展了。这是一件大好事啊。
门球的发展,离不开门球人的探索,上饶全国学习班对2011新规作了很好的普及宣传。所有条条还不是最后定稿,还需门球人去实践检验。2011新规的出台和最后定稿及在全国铺开,还需有一个过程,这样很好,我们应在各地尝试新规。
2011年6月18日至19日,在霸州,百位京南门球网友就尝试了很多有意思的“玩法”,为了门球的发展,为了发展的门球,让我们都动起来吧。
适应新规则 研究新战法
2011门球新规是迄今为止门球发展的里程碑,尽管它还有许多方面不尽如人意,步子也还不够大,但应该说它有进步,是可以被门球人所接受的。
接下来的问题就简单了,是如何适应新规则,研究新战法。
过去好多战术及老套套,现在不好使了,有的被毙掉了,新的东西要靠门球人去发明、去创造,让我们在门球场上去努力发挥吧。