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和狂人商讨:·····关于三十二人擂台赛····???

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发表于 2012-12-29 13:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
狂人提出三十二人比赛:我认为采用象棋比赛:积分编排制:好处如下:
一裉据情况可采用打七轮··或九轮·好处:队员能多打球·百分之百拥护···
二·由于积分编绯原则:高分对高分·低分对低分·基本上可杜绝让球·打假球····

三·时间::上午八点到九点···第一轮全部结束··半小时编排··九点半到十点半·第二轮全部结束··又半小时编排·
十一点第三轮可打一半·····

下午一点开始:第三轮全部结束··半小时编排···下午二点到三点··第四轮全部结束···又半小时编排·三点半到四点半·第五轮全部结束······

第二天··········省略·····

从以上可看出:两天打九轮·都可收早工···时间上可滿足狂人两天打完····完全杜绝了打假球···队员因打七到九轮:高兴··狂人::健议霸洲擂台赛不仿试试:因它有八块以上场地········

点评

象棋桌椅板凳要16台32人就全部上场,门球8块场地全国很少难以推广.  发表于 2013-9-9 22:52
发表于 2012-12-29 13:31:00 | 显示全部楼层
“特级大师”的建议很好。正在研究中-----
发表于 2012-12-29 13:56:09 | 显示全部楼层
大都督您阐述的好{:soso_e179:}.
发表于 2012-12-29 14:14:21 | 显示全部楼层
江西  刘芳357(927596)  14:02:46
瑞士制是棋类比赛的专用的赛制之一,又名积分循环赛,原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。进行积分循环赛时,先随机公平地编排第一轮比赛,接着开始比赛,当某一轮比赛结束后,可以得到所有比赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把比赛选手的由高到低排序,接着是高分比高分,低分比低分,上一轮比过的下一轮就不会相遇,如此循环,直到所有轮次结束。
发表于 2012-12-29 14:33:18 | 显示全部楼层
象棋比赛的积分编排制_百度文库[size=-1]
评分:4.5/5 12页
象棋比赛的积分编排制 - 象棋比赛的积分编排制 高海明 (象棋国家级裁判) 积分编排制(亦称:积分循环制),在人(队)数较多, 赛期有限,录取名次还要合理的情况下,...
wenku.baidu.com/view/418a9a11cc7931b... 2010-9-20 - 百度快照
发表于 2012-12-29 14:40:19 | 显示全部楼层
讨论

1、胜一场得2分。
2、允许平局,(不考虑分值,得分相等即为平局)各得1分。
3、负者得0分。
发表于 2012-12-29 14:42:39 | 显示全部楼层
大都督说得好!
 楼主| 发表于 2012-12-29 16:20:20 | 显示全部楼层
谢谢狂人·友友·向往的关注·我们都是朝一共同目标·把门球玩好·并玩得合理·而且有味道·····众人拾柴火焰高······三个臭皮匠·顶个诸葛亮·······
发表于 2012-12-29 17:00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 一泓 于 2012-12-29 17:05 编辑

大都督说得好!希望能得到狂总的采纳。
2012.12.18.01.png
发表于 2012-12-29 19:42:05 | 显示全部楼层
大都督很有创意直得一试。
发表于 2012-12-29 19:56:48 | 显示全部楼层
32人打7轮就行。
发表于 2012-12-29 20:35:21 | 显示全部楼层
可以试行一次,让效果来检验其长处。
发表于 2012-12-30 10:25:06 | 显示全部楼层
【资料】

河南 凝美(284081549) 21:35:51

                                                象棋比赛的积分编排制

                                                        高海明
                                               (象棋国家级裁判)
   
积分编排制(亦称:积分循环制),在人(队)数较多,
赛期有限,录取名次还要合理的情况下,可采用积分编排制
进行比赛。
为了适应比赛需要,在编排方式上对积分编排制进行了改造,推行了定位编排。定位编排,使编排结果具有唯一性。并制成电脑编排软件,取代了手工操作。
一、积分编排制的编排原则和具体方法:
(一)基本要求
1、运动员(队)人(队)数宜为双数。
2、预先确定比赛进行若干轮次。轮数应根据参赛人(队)数和录取名额确定,大致可为淘汰赛时所需进行轮数的一倍,适当有所增减,但最低不要少于七轮,以减少偶然性。个人比赛的轮数宜取单数,使运动员之间先后走局数尽量趋于平衡,最多相差一先。
3、每轮所有棋手(队) 均重新编排一次,以确定对手和先后走。相遇过的对手不再编对,同时尽量照顾到每个人(队)先后走局数的平衡。
4、同一单位棋手(队)可在第一轮回避配对。其他轮次不易回避。
(二)第一轮编排办法
编排公开化、程序化。无论人工编排还是电脑编排,第一轮几乎都是由手工操作。编排第一轮,要公布编排办法。一般情况下,最好当众编排。
1、确定棋手(队)序列号
序列号是编排工作的必要环节。排序方式一般有几种:
⑴棋手无等级分的比赛。尤其是业余比赛,在不清楚谁水平高低的情况下,可以混编序列号。即用填好姓名的编排卡,采用洗牌的方式,然后一字排开,从头至尾,1、2、3、---,直至最后一名,每个人都确定了自己的序号。
⑵有等级分棋手或已知棋手水平高低的比赛。按照参赛人(队)数,分成上下两个半区。水平高的在上半区,反之,在下半区。
⑶采用队员总分制的方式,即在录取个人名次的同时,也录取团体名次的比赛。把本队棋手适当分开,如两人参赛,应分成上下半区,先后手也平衡。
⑷序列号的区分方式可以选择。
①上半区:1、3、5、7、9---,下半区:2、4、6、8、10---。即逢单号为上半区,双号下半区。
②上半区:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10---,下半区11、12、13---,依次排序。即上下半区中间部分对折。小号部分为上半区,大号部分为下半区。
2、配对
⑴第一轮配对有四种基本方式:
①临近编排。1---2、3---4,5---6,---,直至编完。
②首尾编排。1——20、2——19、3——18,---,即首尾相遇,依次靠拢,直至编完。
③拦腰编排,1——11、2——12、3——13,---,即从上下两个半区中间位置断开,下半区的第一个号直接对1号,以后按顺序依次跟上,直至排完。
④随机编排。即电脑生成配对。
⑵首轮同队棋手不相遇。那么在抽签配对时,若相遇,则在后边临近的那一对中互换位置,注意一定要下半区的人之间互换位置。
3、先后手
⑴上半区为先手,下半区为后手。
⑵单数台次小号先手,双数台次大号先手。
⑶单数序号先手,双数序号后手。
⑷抽签决定,或者竞猜。
四种形式任选其一。
第一轮编排程序及办法,在确定序号、上下半区、先后走时,一定要通盘考虑,彼此之间是需要互相照应,不可胡来。而且应该在补充规定中说明序号、配对、先后手的确定办法。
其实,在抽签排序号时,先将上半区的棋手姓名签,用洗牌的方式打乱,并反复洗牌;然后,1、2、3、4、---的顺序往下排;排完上半区,填写上确定的序号。然后,再用同样的方法,将下半区的棋手姓名签,与上半区的棋手逐一配对排序;同时填写下半区棋手的序号。如此,无论采用单双号;还是什么临近编排、首尾编排、拦腰编排,都将一气呵成,只是号码有变化而已。甚至连台次、先后手都一次性解决了。
(三)第二轮直至以后各轮的编排程序及办法
1、编排基本原则
⑴由高调低。即由高分到低分的顺序进行编排。即首先同分者编对,次之近分者编对,直至全部排通为止。
⑵以少调多。在同分段中,由先后走序列少的去抽多的序号。比如7个序号在同一个积分段中,有3个先手、4个后手,那末,就该以先手序号抽后手序号。
⑶单数轮次小号先抽,双数轮次大号先抽。
以上三条是积分编排的基本原则,无论采用人工或电脑编排,都是在这三条基本原则指导下进行的。
2、具体编排程序
⑴确定要先行、要后行。
按照从高调低、以少调多、单双轮次的原则,每一轮的编排配对,都要分出:要先行、要后行,然后依次排序。
①排在要先行的条件是:缺先,首先是上轮以前多后,其次是上轮已经执后;
②排在要后行的条件是:缺后,首先是上轮多先,其次是上轮执先。
⑵具体编排时,先后行的排序:
①多先或多后编排时,绝对值大者排在最前面;
②连先或连后;
③条件相等,都是多后或多先者,同时注意单轮小号在前,双轮大号在前。
3、配对基本方式
⑴同位配对。各积分段由上至下,要先行与要后行,在同一位置上相配,要先者执先,要后者执后。
⑵错位配对。若同位已经相遇过,那末就必须回避。因而,按照顺序把下一个序号调上来。注意此时有可能要跨越分数段。
⑶同行配对。在同一积分段中,同位、错位都已经配对后,某行仍有余下的序号,那么就采用本行内临近配对。
⑷下调配对。若某一分数段,最后剩余的序号,只好下调。在下一个积分段中编对时,则优先配对,编排原则依然同上。同分数段,上、下调的次数尽量均衡。
4、确定先后手(已配对的两个棋手之间)
    ⑴少先---多先,少先的先走;
    ⑵平先连后---连先,连后的先走;
    ⑶平先连后---连后,连后多的先走;
    ⑷平先连先---连先,连先少的先走;
    ⑸平先上后---连后,连后的先走;
    ⑹平先上先---连先,上先的先走;
    ⑺平先上后---上先,上后的先走。
⑻先后走、连走、上轮先后走等条件均相同,则:
①取相遇者两号相加之和,奇数小号先走,偶数大号先走;
②单数轮次小号先走,双数轮次大号先走。
两种方式可选择其中一种。电脑编排按程序执行。
5、最后三轮编排的特殊情况处理
⑴缺先补先、缺后补后。
为了尽可能避免高分者先后走次数不平衡,由倒数第三轮起,凡是积分不等的棋手(队)相遇,按“低分服从高分”的原则,优先平衡高分一方的先后走,缺先补先、缺后补后。
⑵连三先、连三后的配对处理。
在各轮已经考虑平衡先后手的情况下,如果在最后一轮中,出现连三先配对、连三后配对,均不拆开重排。积分编排的同分数段必须保证充分配对。
(四)积分编排制的职责
1、人工编排
主要由裁判长或裁判长指定某人,会同竞赛组、仲裁组共同参与,裁判长负总责。一般需要一个主编、一个填写编排卡兼复核、一个登记编排记录。
2、电脑编排
应具有熟练使用电脑,又精通编排程序的裁判员来负责编排工作。各轮编排结果都要做备份储存。
编完后,请裁判长审核后,打印出比赛所需份额,或张贴、或传递给相关人员。
目前,凡国家、省市等级别的正规比赛,都必须使用电脑编排软件,因为电脑编排确实优势明显。
一是,编排速度空前提高,节省了人力,减少了工作量;
二是,避免了人为因素的不合理、不公正;
三是,各种表格自备。包括计分单、编排记录、成绩计算、等级分计算等,使各道工序简捷快速无误差。
(五)成绩计算
1、一局制个人赛
一局制积分编排的个人比赛,根据个人积分多少来计算成绩。积分高者,名次列前。如遇积分相同,则采用以下两种方式计算成绩。
⑴第一种方式
①计算成绩顺序:积分、对手分、胜局、犯规、后走胜局、后走局数。
②对手分是指在积分循环制比赛中,出现两人以上积分并列,所采用计算成绩的方式。即在比赛中,该棋手所对弈过的全部对手的积分之和,叫做对手分。对手分高者名次列前。
③对手分无法区分名次,则依次比较胜局多少、犯规次数、后走胜局多少、后走局数多少。
④还无法区分,则比较倒数第二轮积分,依此类推。
⑵第二种方式
①计算成绩顺序:积分、累进分、胜局、犯规、后走胜局。
②累进分是指棋手(队)在比赛中的各轮积分之和。累进分高者,名次列前
③累进分区分不出名次,则依次比较:胜局多少、犯规次数、后走胜局多少。
④还无法区分,则扣除第一轮积分;还相同、再扣除第二轮;---依此类推。
两种计算成绩的办法区别很大。同样一个比赛,采用两种方式计算成绩,可能会出现不同的结果。一般在积分编排制结合使用淘汰(积分末位淘汰制)办法时,才采用累进分的办法计算成绩。
2、一局制积分编排团体赛
一局制积分编排团体赛的名次计算,也有两种格式。
⑴第一种格式
①根据各队所得的场分(与个人赛的积分一样性质)多少排列名次,多者列前。
②比较团体对手分,分高者名次列前。团体对手分:即所对弈过队的场分总和。
③比较全队总局分(每一局的比赛,胜2分、和1分、负0分),局分多者名次列前。
④依次比较:全队胜场、全队胜局、全队犯规。
⑤都不能区分,则比较倒数第二轮的场分,依此类推,直至区分出名次。
⑵第二种格式
①比较全队总局分,局分多者名次列前;
②团体场分、团体对手分、全队胜场、全队犯规;
③则比较倒数第二轮的场分,依此类推,直至区分出名次。
第二种格式与第一种格式的区别,主要是把总局分放在了首尾,其他顺序没变。很明显,两种方式计算出来的成绩肯定有区别。使用哪种格式计算成绩,一定要在赛前声明。
计算成绩的办法,应随着规则的修改而调整。
(六)相关表格
编排卡、编排记录公告、记分单、成绩表。
手工编排必须印制,电脑编排皆有程序自然生成。根据需要,还可以印制其他相关表格。


发表于 2012-12-30 10:37:16 | 显示全部楼层
大都督的建议不错,借用在门球比赛中不知如何?试试。
发表于 2012-12-30 10:41:13 | 显示全部楼层
32人打五轮就出现一个全胜的,所以没有必要打七轮,否则会出现假球。
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