击球包含两个要素,即准确和力度,一般人们在练球时多练准确,对力度练得稍差。但要打好球,却二者缺一不可。而力度的大小决定于球的行程,即球的落点,因此,在击球前应确定球的落点,并根据行程远近确定力度的大小。 先说撞击, 主要是偏撞击,重点考虑的是自球的落点,应有利于下一步运作,如击球、过门,分球、闪带、闪送,造双等,根据不同要求和自他球位置确定自球落点。对他球落点一般以不出界为原则,如他球离边线较近,则应尤前考虑,或修正撞击点。这要熟练的掌握两球的撞击规律,才能选好瞄准点和力度。 过门, 因只有自球,比较简单,其落点选定同上。 接送球,要根据接球的要求选择落点,一般离被接球要近,但要防止对方的攻击,不可过近。接球点要便于被接球运作,发挥作用。派遣球则要求被派球好打。 闪带,用对方球闪带时应用大力,避免他球落在界内。用己方球闪带时,瞄准点要稍偏里,力度以能顶出他球为准,而自球落在界内。 闪顶, 闪顶过门以被顶球不出界为原则。闪顶造双则对他球的落点要求很高,落点必须落在下一杆能打出双杆的位置上,而且被闪球不形成障碍。 占位, 除了无被攻危险时可靠里外,一般距边线越近越好。 |